نویسنده: ProHoster

نینتندو 15 بازی ایندی محبوب را برای سوییچ در سال 2019 معرفی کرد

نینتندو به جمع بندی نتایج سال گذشته ادامه می دهد. پس از رتبه بندی پربارگیری ترین بازی ها در سوییچ در سال 2019، این شرکت ژاپنی انتخاب مشابهی را برای نمایندگان صنعت بازی مستقل منتشر کرد. در مجموع، این امتیاز شامل 15 بازی مستقل است که در سال 2019 برای سیستم هیبریدی منتشر شده اند. برخلاف بالا که قبلا ذکر شد، این مورد به ترتیب تصادفی گردآوری شده است - موقعیت در لیست [...]

گوشی هوشمند جدید سونی اکسپریا دارای صفحه نمایش با سوراخی برای دوربین سلفی خواهد بود

طبق منبع LetsGoDigital، شرکت سونی در حال ثبت اختراع عناصر جدید رابط نرم افزاری برای گوشی های هوشمند است. اسناد منتشر شده ایده ای از طراحی دستگاه های آینده می دهد. اطلاعات مربوط به تحولات سونی در وب سایت سازمان جهانی مالکیت معنوی (WIPO) منتشر شده است. تصاویر ثبت اختراع گوشی هوشمندی را نشان می‌دهند که تقریباً هیچ قاب صفحه‌ای در طرفین و بالا ندارد. در […]

لاگ در Kubernetes (و نه تنها) امروز: انتظارات و واقعیت

سال 2019 است و ما هنوز راه حل استانداردی برای تجمیع گزارش ها در Kubernetes نداریم. در این مقاله، مایلیم با استفاده از مثال هایی از تمرین واقعی، جستجوهای خود، مشکلات پیش آمده و راه حل های آنها را به اشتراک بگذاریم. با این حال، ابتدا رزرو می‌کنم که مشتریان مختلف با جمع‌آوری گزارش‌ها چیزهای بسیار متفاوتی را درک می‌کنند: شخصی می‌خواهد گزارش‌های امنیتی و حسابرسی را ببیند. کسی […]

سرویس‌های 5G و بازی‌های ابری - آزمایش نحوه عملکرد آن در مسکو

در سال 2020، شبکه های نسل پنجم احتمالاً بر کل صنعت ارتباطات سیار تسلط خواهند داشت. در سال 2019، تامین‌کنندگان لوازم الکترونیکی عرضه ماژول‌های ارتباطی 5G و دستگاه‌هایی را که این ماژول‌ها قبلاً در آن‌ها کار می‌کنند، آغاز کردند. علاوه بر این، شبکه های 5G به تدریج در تعدادی از کشورها از جمله ایالات متحده، روسیه، چین و اروپا مستقر می شوند. فن آوری های جدید جدید […]

چگونه من یک هفته کارآموز مهندس SRE بودم. وظیفه از نگاه یک مهندس نرم افزار

مهندس SRE - کارآموز ابتدا اجازه دهید خودم را معرفی کنم. من @tristan.read هستم، یک مهندس front-end در گروه Monitor::Health GitLab. هفته گذشته من این افتخار را داشتم که با یکی از مهندسان SRE آماده کار خود کار کنم. هدف مشاهده این بود که افسر وظیفه چگونه به حوادث به طور روزانه واکنش نشان می دهد و تجربه واقعی را در محل کار به دست می آورد. ما می خواهیم مهندسان ما نیازهای کاربر را بهتر درک کنند […]

چگونه کافکا به واقعیت تبدیل شد

سلام، هابر! من روی تیم Tinkoff کار می کنم که در حال توسعه مرکز اطلاع رسانی خود است. من بیشتر در جاوا با استفاده از Spring boot توسعه می دهم و مشکلات فنی مختلفی را که در یک پروژه ایجاد می شود حل می کنم. بیشتر ریزسرویس‌های ما از طریق یک کارگزار پیام به صورت ناهمزمان با یکدیگر ارتباط برقرار می‌کنند. پیش از این، ما از IBM MQ به عنوان یک کارگزار استفاده می کردیم که دیگر نمی توانست با […]

"ایجاد فناوری بدون فکر کردن به استفاده از آنها کاملاً بی معنی است": مصاحبه طولانی با آنتون وایس

این هابراپست مصاحبه ای است با آنتون ویس، یکی از مالکان شرکت مشاوره فناوری Otomato Software، با بیش از 15 سال تجربه در زمینه فناوری پیشرفته. او متخصص در آموزش فنی، آغازگر و یکی از نویسندگان اولین دوره صدور گواهینامه DevOps در اسرائیل است. آنتون در کنفرانس های بین المللی شرکت می کند و به عنوان یک سخنران باحال شناخته می شود. ما در مورد موضوعات زیر صحبت خواهیم کرد: تفاوت کار بین روسیه و […]

VPS بودجه با آداپتورهای ویدئویی: مقایسه ارائه دهندگان روسی

اعتقاد بر این است که سرورهای مجازی با vGPU گران هستند. در یک بررسی کوتاه سعی می کنم این پایان نامه را رد کنم. جستجو در اینترنت بلافاصله اجاره ابر رایانه‌هایی با NVIDIA Tesla V100 یا سرورهای ساده‌تر با پردازنده‌های گرافیکی اختصاصی قدرتمند را نشان می‌دهد. به عنوان مثال، MTS، Reg.ru یا Selectel خدمات مشابهی دارند. هزینه ماهانه آنها در ده ها هزار روبل اندازه گیری می شود و من می خواستم پیدا کنم [...]

چرا جاوا را یاد بگیریم و چگونه آن را به طور موثر انجام دهیم. گزارش یاندکس

جاوا چه تفاوتی با سایر زبان های رایج دارد؟ چرا باید جاوا اولین زبانی باشد که باید یاد گرفت؟ بیایید طرحی ایجاد کنیم که به شما کمک می کند جاوا را هم از ابتدا و هم با استفاده از مهارت های برنامه نویسی در زبان های دیگر یاد بگیرید. بیایید تفاوت های بین ایجاد کد تولید در جاوا و توسعه به زبان های دیگر را فهرست کنیم. میخائیل زاتپیاکین این گزارش را در نشستی برای […]

بازگشت به آینده: بازی مدرن در سال 2010 چگونه بود

هفته قبل از 2020 زمان بررسی است. و نه یک سال، بلکه یک دهه تمام. بیایید به یاد بیاوریم که جهان صنعت بازی مدرن را در سال 2010 چگونه تصور می کرد. چه کسی حق داشت و چه کسی بیش از حد رویاپرداز بود؟ انقلاب واقعیت افزوده و مجازی، توزیع انبوه نمایشگرهای سه بعدی و ایده های دیگر در مورد اینکه صنعت بازی مدرن باید چگونه به نظر می رسید. زیبایی فرضیات گسترده […]

چه چیزی از سال 2019 در حال توسعه به یاد دارید؟

سال نو نزدیک تر می شود. فقط تنبل ها در مورد روندهای سال 2020 چیزی ننوشتند و ما تصمیم گرفتیم مهمترین رویدادهای سال پیش رو - 2019 را ثبت کنیم. 7 رویداد برتر در دنیای توسعه را از رویه های جاوا و فرانت اند مرکز توسعه Reksoft در حفظ کنید. ورونژ. منبع بنابراین، در اینجا رتبه بندی ما از رویدادهای مهم سال 2019 است: 1. مورد Nginx و Rambler […]

فناوری های اصلی دهه به نقل از هابر

تیم Habr رتبه‌بندی 10 فناوری و دستگاهی را جمع‌آوری کرده است که جهان را تغییر داده و زندگی ما را تحت تأثیر قرار داده است. هنوز حدود 30 چیز جالب در خارج از ده برتر باقی مانده است - در مورد آنها به طور خلاصه در پایان پست. اما مهمتر از همه، ما می خواهیم که کل جامعه در رتبه بندی شرکت کنند. پیشنهاد می کنیم این 10 فناوری را به روشی که می خواهید ارزیابی کنید [...]