نویسنده: ProHoster

نحوه نوشتن قرارداد هوشمند در پایتون در شبکه آنتولوژی بخش 1: Blockchain & Block API

این اولین قسمت از مجموعه مقالات آموزشی ایجاد قراردادهای هوشمند در پایتون در شبکه بلاک چین Ontology با استفاده از ابزار توسعه قرارداد هوشمند SmartX است. در این مقاله آشنایی خود را با API قرارداد هوشمند Ontology آغاز خواهیم کرد. API قرارداد هوشمند Ontology به 7 ماژول تقسیم می شود: Blockchain & Block API، Runtime API، Storage API، Native API، Upgrade API، Execution Engine API و […]

داستان یک پروژه کوچک به مدت دوازده سال (درباره BIRMA.NET برای اولین بار و رک و پوست کنده دست اول)

تولد این پروژه را می توان ایده کوچکی دانست که در اواخر سال 2007 به ذهنم خطور کرد، که قرار بود تنها 12 سال بعد شکل نهایی خود را پیدا کند (در این برهه از زمان - البته، اگرچه اجرای فعلی، مطابق با برای نویسنده، بسیار رضایت بخش است). همه چیز از آنجا شروع شد که در روند انجام وظایف رسمی خود در کتابخانه […]

چکمه مورد اعتماد شرودینگر اینتل بوت گارد

ما پیشنهاد می کنیم دوباره به سطح پایین برویم و در مورد امنیت سیستم عامل برای سیستم عامل های رایانه ای سازگار با x86 صحبت کنیم. این بار، عنصر اصلی مطالعه اینتل Boot Guard است (با اینتل BIOS Guard اشتباه گرفته نشود!) - یک فناوری بوت قابل اعتماد بایوس با پشتیبانی سخت افزاری که فروشنده سیستم کامپیوتری می تواند به طور دائم در مرحله تولید فعال یا غیرفعال کند. خب، دستور تحقیق قبلاً برای ما آشناست: [...]

یادداشت هایی از یک Nerd: چارچوب قدرت مطلق

این طرح را مدتی پیش از نویسنده به عنوان نوعی بازاندیشی خلاقانه درباره داستانی که در اینجا ارائه کردم و همچنین توسعه احتمالی بیشتر آن با برخی فرضیات خارق العاده آزاد نوشتم. البته، همه اینها تنها تا حدی از تجربه واقعی نویسنده الهام گرفته شده است، و این امکان را فراهم می کند که به این سوال پاسخ دهیم: "چه می شود اگر؟."

چگونه یک ارائه "از کبریت و بلوط" ایجاد کنید و به همه ثابت کنید که حتی بدون طراح هم می توانید موفق شوید

بحث دائمی در جامعه هکاتون وجود دارد که آیا طراحی ارائه ای که تیم ها در مرحله نهایی محصول به اعضای هیئت داوران ارائه می دهند اهمیت دارد یا خیر. از 20 تا 22 نوامبر، شرکت کنندگان در برنامه پیش شتاب ما باید از پروژه های خود دفاع کنند. به این فکر کردیم که یک ارائه زیبا در این اجرا چه نقشی دارد و چگونه می توان حداقل […]

انتشار آلفا توزیع OpenMandriva Lx 4.1

نسخه آلفای توزیع OpenMandriva Lx 4.1 ایجاد شده است. این پروژه پس از انتقال مدیریت پروژه Mandriva SA به سازمان غیرانتفاعی OpenMandriva Association توسط جامعه در حال توسعه است. یک بیلد زنده 2.7 گیگابایتی (x86_64) برای دانلود ارائه شده است. در نسخه جدید، کامپایلر Clang که برای ساخت بسته ها استفاده می شود، به شاخه LLVM 9.0 به روز شده است. علاوه بر هسته لینوکس استوک، کامپایل […]

هکاتون در یک شرکت کوچک: چگونه می توان آن را بدون ریختن حجم زیادی از منابع سازماندهی کرد

این مقاله درباره اولین باری است که من یک هکاتون را برای یک تیم اجرا کردم. سازمان‌دهندگان با تجربه احتمالاً مطالب را بسیار ساده و داستان را ساده‌لوحانه می‌دانند. من کسانی را هدف قرار دادم که تازه با قالب آشنا می شوند و به این فکر می کنند که آیا چنین رویدادی را برگزار کنند یا خیر. HFLabs کارهای پیچیده‌ای را با داده‌ها انجام می‌دهد: ما تماس‌های مشتریان را برای شرکت‌های بزرگ تمیز و غنی می‌کنیم و پایگاه‌های اطلاعاتی مشتریان را با صدها میلیون رکورد ایجاد می‌کنیم. 65 نفر در دفاتر مسکو کار می کنند و حدود XNUMX نفر دیگر از راه دور از سایر […]

A Tale of the Great Depression: Where the Water Tastes Like Wine در 29 نوامبر روی کنسول ها عرضه می شود

بازی‌های Dream Bulb و Serenity Forge اعلام کرده‌اند که بازی ماجرایی Where the Water Tastes Like Wine در تاریخ ۲۹ نوامبر برای پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و ایکس‌باکس وان منتشر خواهد شد. جایی که آب طعم شراب دارد، داستان آمریکا در دوران رکود بزرگ را از طریق گفتگو با بازماندگان دوره دشواری که هنگام سفر در سراسر ایالات متحده با آن روبرو می شوید، بیان می کند. […]

انتشار زبان برنامه نویسی Rust 1.39

Rust یک زبان برنامه نویسی کامپایل شده چند پارادایم و همه منظوره است که توسط موزیلا حمایت می شود و پارادایم های برنامه نویسی عملکردی و رویه ای را با یک سیستم شی مبتنی بر نوع و مدیریت حافظه از طریق مفهوم "مالکیت" ترکیب می کند. موارد جدید در نسخه 1.39: سینتکس برنامه نویسی ناهمزمان جدید تثبیت شده است. مجاز به تعیین ویژگی های [...]

طرفداران فیلم سایلنت هیل را به صورت اول شخص بازسازی کردند

تیم Zero Trace Operative در سایت itch.io مفهومی برای بازسازی اول شخص Silent Hill منتشر کرده است که می توانید آن را روی رایانه شخصی خود بازی کنید. Silent Hill هنوز هم یکی از محبوب ترین بازی ها در بین طرفداران ترسناک است. این بازی توسط Konami در 31 ژانویه 1999 منتشر شد. طبق داستان بازی، هری میسون و دخترش، شریل، به […]

به روز رسانی سیستم فایل کلاستر LizardFS 3.13.0-rc2

پس از یک سال استراحت در توسعه، کار بر روی شاخه جدیدی از سیستم فایل توزیع شده مقاوم در برابر خطا LizardF 3.13 از سر گرفته شد و دومین نامزد انتشار منتشر شد. اخیراً مالکیت شرکت توسعه دهنده LizardFS تغییر کرده است، مدیریت جدید اتخاذ شده و توسعه دهندگان جایگزین شده اند. طی دو سال گذشته، این پروژه از جامعه کنار گذاشته شده و توجه کافی به آن نشده است، اما تیم جدید قصد دارد پروژه قبلی را احیا کند.

خاطرات ویدیویی در مورد اتحاد مجدد دنیای ویران شده در Death Stranding

خاطرات ویدیویی کوتاه دیگری در کانال روسی پلی استیشن منتشر شده است که در آن هیدئو کوجیما در مورد ساخته جدید خود - ماجراجویی پسا آخرالزمانی Death Stranding صحبت می کند. یادآور می‌شویم: پیش از این ویدیویی منتشر شده بود که به موضوع کلیدی اتصالات در بازی اختصاص داشت که حتی بر ایجاد خود استودیوی کوجیما پروداکشنز نیز تأثیر گذاشت. سپس ویدیویی در مورد خلق شخصیت اصلی، سام پورتر بریجز، و ویدیویی در مورد […]