نویسنده: ProHoster

فلسفه تکامل و تکامل اینترنت

سنت پترزبورگ، 2012 متن در مورد فلسفه در اینترنت نیست و در مورد فلسفه اینترنت نیست - فلسفه و اینترنت در آن به شدت از هم جدا شده اند: بخش اول متن به فلسفه و دوم به اینترنت اختصاص دارد. مفهوم "تکامل" به عنوان یک محور اتصال بین دو بخش عمل می کند: گفتگو در مورد فلسفه تکامل و تکامل اینترنت خواهد بود. ابتدا نشان داده خواهد شد که فلسفه چگونه فلسفه است […]

انتشار Electron 7.0.0، پلتفرمی برای ایجاد برنامه های کاربردی بر اساس موتور کرومیوم

انتشار پلتفرم Electron 7.0.0 آماده شده است که چارچوبی خودکفا برای توسعه برنامه های کاربری چند پلتفرمی با استفاده از مولفه های Chromium، V8 و Node.js به عنوان پایه ارائه می کند. تغییر قابل توجه در شماره نسخه به دلیل به روز رسانی در پایگاه کد Chromium 78، پلتفرم Node.js 12.8 و موتور جاوا اسکریپت V8 7.8 است. پایان پشتیبانی از سیستم های لینوکس 32 بیتی که قبلاً انتظار می رفت به تعویق افتاد و انتشار نسخه 7.0 در […]

AMD، Embark Studios و Adidas در صندوق توسعه Blender مشارکت می کنند

AMD به عنوان حامی اصلی (پاترون) به برنامه توسعه Blender ملحق شده است و سالانه بیش از 3 هزار یورو برای توسعه سیستم مدل سازی سه بعدی رایگان Blender اهدا می کند. وجوه دریافتی قرار است در توسعه کلی سیستم مدل سازی سه بعدی Blender، مهاجرت به API گرافیکی Vulkan و ارائه پشتیبانی با کیفیت بالا از فناوری های AMD سرمایه گذاری شود. علاوه بر AMD، Blender قبلا یکی از حامیان اصلی […]

پشتیبانی افزونه برای مرورگر موبایل فایرفاکس پیش نمایش

توسعه دهندگان موزیلا طرحی را برای پیاده سازی پشتیبانی افزونه در مرورگر موبایل فایرفاکس پیش نمایش (Fenix) منتشر کرده اند که برای جایگزینی نسخه فایرفاکس برای پلتفرم اندروید در حال توسعه است. مرورگر جدید مبتنی بر موتور GeckoView و مجموعه‌ای از کتابخانه‌های مؤلفه‌های Android Mozilla است و در ابتدا WebExtensions API را برای توسعه افزونه‌ها ارائه نمی‌کند. در سه ماهه اول سال 2020، برنامه ریزی شده است که این کمبود در GeckoView/Firefox برطرف شود.

مایکروسافت FPS و ویجت های دستاوردها را به نوار بازی Xbox در رایانه شخصی اضافه می کند

مایکروسافت تغییرات زیادی در نسخه رایانه شخصی نوار بازی Xbox اعمال کرده است. توسعه دهندگان یک شمارنده نرخ فریم درون بازی را به پنل اضافه کردند و به کاربران اجازه دادند تا پوشش را با جزئیات بیشتری سفارشی کنند. کاربران اکنون می توانند شفافیت و سایر عناصر ظاهری را تنظیم کنند. شمارنده نرخ فریم به بقیه نشانگرهای سیستم که قبلاً در دسترس بودند اضافه شده است. پخش کننده همچنین می تواند آن را فعال یا غیرفعال کند […]

ترس، درد و بیزاری از پشتیبانی فنی

حبر کتاب شکایت نیست. این مقاله در مورد ابزارهای رایگان Nirsoft برای مدیران سیستم ویندوز است. هنگام تماس با پشتیبانی فنی، افراد اغلب استرس را تجربه می کنند. برخی از مردم نگرانند که نتوانند مشکل را توضیح دهند و احمق به نظر می رسند. برخی از مردم غرق در احساسات هستند و به سختی می توان خشم خود را در مورد کیفیت خدمات مهار کرد - بالاخره هیچ چیز وجود نداشت […]

DevOps و Chaos: تحویل نرم افزار در دنیای غیرمتمرکز

بنیانگذار و مدیر Otomato Software، یکی از مبتکران و مربیان اولین گواهینامه DevOps در اسرائیل، Anton Weiss، در DevOpsDays مسکو سال گذشته در مورد نظریه آشوب و اصول اصلی مهندسی آشوب صحبت کرد و همچنین توضیح داد که چگونه سازمان ایده آل DevOps چگونه است. از آثار آینده ما نسخه متنی گزارش را آماده کرده ایم. صبح بخیر! DevOpsDays در مسکو برای دومین سال متوالی، این دومین بار است که در این […]

موارد جدید در Zabbix 4.4

تیم Zabbix خوشحال است که انتشار Zabbix 4.4 را اعلام کند. آخرین نسخه با یک عامل جدید Zabbix نوشته شده در Go ارائه می شود، استانداردهایی را برای قالب های Zabbix تعیین می کند و قابلیت های تجسم پیشرفته را ارائه می دهد. بیایید نگاهی به مهم ترین ویژگی های موجود در Zabbix 4.4 بیاندازیم. نسل بعدی عامل Zabbix Zabbix 4.4 یک نوع عامل جدید به نام zabbix_agent2 را معرفی می کند که طیف گسترده ای از …

دو "رفیق" یا فلوژیستون جنگ داخلی

در بالای مرد چاق سمت چپ - که در کنار سیمونوف و یکی روبروی میخالکوف ایستاده است - نویسندگان شوروی مدام او را مسخره می کردند. عمدتاً به دلیل شباهت او به خروشچف. دانیل گرانین این را در خاطرات خود در مورد او به یاد می آورد (به هر حال نام مرد چاق الکساندر پروکوفیف بود): "در جلسه نویسندگان شوروی با N. S. Khrushchev ، شاعر S. V. Smirnov گفت: "شما [...]

Horror Underworld Dreams بر اساس «پادشاه زردپوش» در اوایل سال 2020 اکران خواهد شد

استودیو Drop of Pixel بازی ترسناک Underworld Dreams را برای نینتندو سوییچ معرفی کرد. این بازی بر اساس مجموعه داستان های کوتاه «پادشاه زردپوش» نوشته رابرت چمبرز ساخته شده است. Underworld Dreams یک بازی ترسناک روانشناختی اول شخص است که در دهه هشتاد اتفاق می افتد. آرتور آدلر به خانه گروک بازمی‌گردد، جایی که قتل‌هایی که او به آن متهم شده بود، انجام شد. در آنجا او چیزی فراطبیعی را کشف خواهد کرد. […]

Call #FixWWE2K20: طرفداران سری بازی های مبارزه ای از آخرین قسمت ناراضی هستند

بازی مبارزه ای WWE 2K20 دیروز برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شد، اما قسمت امسال این فرنچایز سالانه تفاوت خاصی با سال گذشته دارد. و نه برای بهتر شدن. بازی از انواع باگ ها و مشکلات دیگر رنج می برد، از جمله زمان بارگذاری طولانی برای مسابقات آنلاین و اشکال در پخش. WWE 2K20 نیز بسیار بدتر از نسخه های قبلی به نظر می رسد. همه این […]

ویدئو: 13 دقیقه سرگرمی در مینی گیم های چند نفره Luigi's Mansion 3

نینتندو یک ویدیوی 13 دقیقه ای از گیم پلی بازی Luigi's Mansion 3 منتشر کرده است که شامل مینی بازی های چند نفره ScreamPark است. در حالت ScreamPark، کاربران می توانند با حداکثر هفت شکارچی ارواح دیگر روی یک کنسول نینتندو سوییچ بازی کنند. با تقسیم به تیم های دو نفره، کسانی که مایل هستند در مینی گیم ها به رقابت خواهند پرداخت. یکی از این مینی گیم ها Ghost Hunt است. در آن، تیم ها به […]