نویسنده: ProHoster

نگاهی متفاوت به داستان معروف: ماجراجویی The Wanderer: Frankenstein's Creature در 31 اکتبر اکران می شود.

ARTE France و Le Belle Games بازی ماجراجویی The Wanderer: Frankenstein's Creature را برای رایانه های شخصی، نینتندو سوییچ، iOS و اندروید معرفی کردند. در The Wanderer: Frankenstein's Creature، شما در نقش مخلوق بازی خواهید کرد، یک سرگردان بدون خاطره یا گذشته که روح باکره اش در بدنی دوخته شده به دام افتاده است. برای جعل سرنوشت این هیولای مصنوعی، که نه خوب می داند و نه […]

ناشر D3 سیستم مورد نیاز و تاریخ انتشار PC Force Defense: Iron Rain را اعلام کرد

ناشر D3 تاریخ انتشار بازی تیراندازی سوم شخص Earth Defense Force: Iron Rain را برای رایانه شخصی اعلام کرد. این اکران هفته آینده، 15 اکتبر انجام خواهد شد. یادآوری می کنیم که کاربران پلی استیشن 4 اولین کسانی بودند که این بازی را دریافت کردند؛ این اتفاق در 11 آوریل رخ داد. در متاکریتیک، این نسخه امتیاز متوسطی دارد: روزنامه نگاران به فیلم اکشن 69 امتیاز از 100 امتیاز می دهند و […]

انتشار سیستم ساخت Bazel 1.0

ارائه شده انتشار ابزار متن باز ساخت Bazel 1.0 است که توسط مهندسان گوگل توسعه یافته و برای ساخت اکثر پروژه های داخلی شرکت استفاده می شود. نسخه 1.0 انتقال به نسخه‌های انتشار معنایی را نشان می‌دهد و همچنین به دلیل ایجاد تعداد زیادی از تغییرات که سازگاری رو به عقب را به هم می‌زند، قابل توجه بود. کد پروژه تحت مجوز آپاچی 2.0 توزیع شده است. Bazel با اجرای کامپایلرها و تست های لازم پروژه را می سازد. […]

انتشار سرور DNS KnotDNS 2.9.0

انتشار KnotDNS 2.9.0 منتشر شده است، یک سرور DNS معتبر با کارایی بالا (بازتابگر به عنوان یک برنامه جداگانه طراحی شده است) که از تمام قابلیت های DNS مدرن پشتیبانی می کند. این پروژه توسط ثبت نام چک CZ.NIC، به زبان C نوشته شده و تحت مجوز GPLv3 توزیع شده است. KnotDNS با تمرکز بر پردازش پرس و جو با کارایی بالا متمایز می شود، که برای آن از یک پیاده سازی چند رشته ای و عمدتاً غیر مسدود کننده استفاده می کند که به خوبی مقیاس […]

چگونه به فینال مسابقات Digital Breakthrough رفتم

می‌خواهم برداشت‌هایم را از مسابقه پیشرفت دیجیتالی همه‌روسی به اشتراک بگذارم. بعد از آن، عموماً برداشت های بسیار خوبی داشتم (بدون هیچ کنایه ای)؛ این اولین هکاتون من در زندگی من بود و فکر می کنم آخرین هکاتون من باشد. من علاقه مند بودم آنچه را که بود امتحان کنم - آن را امتحان کردم - نه چیز من. اما اول از همه. در اواخر آوریل 2019، من […]

حرکت: آماده سازی، انتخاب، توسعه قلمرو

به نظر می رسد زندگی برای مهندسان فناوری اطلاعات آسان است. آنها درآمد خوبی کسب می کنند و آزادانه بین کارفرمایان و کشورها رفت و آمد می کنند. اما این همه دلیل دارد. «آدم معمولی فناوری اطلاعات» از دوران مدرسه به رایانه خیره شده است، و سپس در دانشگاه، کارشناسی ارشد، تحصیلات تکمیلی... سپس کار، کار، کار، سال‌های تولید، و تنها پس از آن حرکت. و سپس دوباره کار کنید. البته از بیرون ممکن است به نظر [...]

"پیشرفت دیجیتالی": فینال بزرگترین هکاتون جهان

یک هفته پیش، یک هکاتون 48 ساعته در کازان برگزار شد - فینال مسابقه پیشرفت دیجیتال تمام روسیه. من می خواهم برداشت خود را از این رویداد به اشتراک بگذارم و نظر شما را در مورد اینکه آیا ارزش برگزاری چنین رویدادهایی در آینده را دارد، بدانم. ما در مورد چه چیزی صحبت می کنیم؟ من فکر می کنم بسیاری از شما اکنون برای اولین بار عبارت "پیشرفت دیجیتالی" را شنیده اید. من هم تا الان خبری از این مسابقه نداشتم. بنابراین من با [...]

Noctua خنک کننده های NH-D15، NH-U12S و NH-L9i را در نسخه های مشکی Chromax.black معرفی کرد.

Noctua سری محصولات مورد انتظار Chromax.black را معرفی کرده است که نسخه های جدید سیستم های خنک کننده NH-D15، NH-U12S و NH-L9i را که به طور کامل در رنگ مشکی ساخته شده اند، گرد هم می آورد. به گفته سازنده اتریشی، عرضه سری Chromax.black پاسخی به درخواست‌های متعدد مصرف‌کنندگانی است که خواستار رقیق‌کردن طرح رنگی شکلات و کرم بودند. سیستم های خنک کننده NH-D15، NH-U12S و NH-L9i دارای رادیاتورهای مشکی هستند، […]

گوشی هوشمند Motorola One Macro با عملکرد عکاسی ماکرو 140 دلار قیمت دارد

گوشی هوشمند سطح متوسط ​​Motorola One Macro به طور رسمی معرفی شد که اطلاعات مربوط به آماده سازی آن قبلاً در اینترنت منتشر شده بود. ویژگی اصلی محصول جدید دوربین پشتی چند ماژول با عملکرد ماکرو است. این سیستم یک واحد اصلی 13 مگاپیکسلی با حداکثر دیافراگم f/2,0 و فوکوس خودکار لیزری و همچنین یک سنسور 2 مگاپیکسلی برای به دست آوردن داده های عمق صحنه را ترکیب می کند. ماژول 2 مگاپیکسلی دیگر مسئول عکاسی ماکرو […]

ثبت نام برای Slurm DevOps در مسکو باز است

TL;DR DevOps Slurm در تاریخ 30 ژانویه تا 1 فوریه در مسکو برگزار می شود. دوباره ابزارهای DevOps را در عمل تجزیه و تحلیل خواهیم کرد. جزئیات و برنامه زیر برش. SRE از برنامه حذف شد زیرا به همراه ایوان کروگلوف در حال آماده سازی Slurm SRE جداگانه هستیم. اطلاعیه بعدا خواهد آمد. با تشکر از Selectel، حامیان مالی ما از اولین Slurm! درباره فلسفه، شک و تردید و موفقیت غیر منتظره من […]

پلت فرم یکپارچه سازی به عنوان یک سرویس

تاریخچه همین چند سال پیش، مسئله انتخاب راه حل یکپارچه سازی برای کسب و کارهای کوچک و متوسط ​​مطرح نبود. تنها 5 سال پیش، معرفی گذرگاه داده نشانه این بود که یک شرکت به موفقیت چشمگیری دست یافته و به یک راه حل تخصصی تبادل داده نیاز دارد. مسئله این است که چنین راه حل موقتی مانند ادغام نقطه به نقطه، با رشد کسب و کار، […]

طراحی پایگاه داده. بهترین شیوه ها

به‌منظور شروع دوره بعدی دوره «پایگاه‌های اطلاعاتی»، مطالب نویسنده‌ای کوچک با نکات مهم در طراحی پایگاه داده را آماده کرده‌ایم. امیدواریم این مطالب برای شما مفید باشد. پایگاه های داده همه جا هستند: از ساده ترین وبلاگ ها و فهرست ها تا سیستم های اطلاعاتی قابل اعتماد و شبکه های اجتماعی بزرگ. ساده یا پیچیده بودن پایگاه داده چندان مهم نیست، بلکه طراحی صحیح آن مهم است. […]