نویسنده: ProHoster

راه حل های ویدئو کنفرانس پلی کام. خاطرات 6 سال بعد ... مرحله 2. قسمت 1. RMX1500

ظهر بخیر همکاران بالاخره زمان آن فرا رسیده است که به قول خود عمل کنیم و بگوییم که چگونه همه چیز ادامه یافت و به پایان رسید. عذر میخوام که اینقدر دیر اومدم 2 بخش خواهد بود: RMX1500 CMA4000 متن زیر حاوی حروف بسیاری است و ممکن است باعث ارزیابی نادرست نگرش من نسبت به این تصمیم شود. در پایان، من نشان خواهم داد که من یک نگرش یکنواخت و خوب نسبت به Polycom دارم، […]

Riot Games در حال ساخت یک بازی مبارزه ای است

Riot Games توسعه یک بازی مبارزه ای را آغاز کرده است. تام کانن، یکی از بنیانگذاران Radiant Entertainment، در طول مسابقات سری Evolution Championship در این مورد صحبت کرد. من می خواهم یکی از رازها را فاش کنم. ما در واقع روی یک بازی مبارزه ای برای Riot Games کار می کنیم. وقتی Rising Thunder را ساختیم، احساس کردیم این ژانر شایسته دیده شدن توسط افراد بیشتری است. مهم نیست چقدر بزرگ [...]

فروشگاه Epic Games شروع به ارائه رایگان Alan Wake و For Honor کرده است

فروشگاه Epic Games توزیع رایگان دو پروژه - Alan Wake و For Honor را راه اندازی کرده است. بازی ها را می توانید تا 9 آگوست به کتابخانه شخصی شما اضافه کنید. Alan Wake یک بازی اکشن با عناصر ترسناک از Remedy Entertainment است. این پروژه در می 2010 بر روی Xbox 360 منتشر شد و در فوریه 2012 به رایانه شخصی منتقل شد. یک بازی […]

برگزارکنندگان E3 2019 به طور تصادفی اطلاعات شخصی دو هزار خبرنگار را منتشر کردند

انجمن آمریکایی تولیدکنندگان نرم افزار و بازی های رایانه ای (انجمن نرم افزارهای سرگرمی) اطلاعات شخصی دو هزار روزنامه نگار و وبلاگ نویس را فاش کرد. طبق گزارش Rock, Paper, Shotgun، این شرکت در حال ثبت نام شرکت کنندگان برای E3 2019 بود و به طور تصادفی داده ها را به صورت آنلاین ارسال کرد. نام کامل، آدرس، شماره تلفن و ایمیل در دامنه عمومی منتشر شد. همه اینها در یک جدول آنلاین موجود بود. […]

بازیکنان Team Fortress 2 آیتم های کمیاب به دست آمده را به دلیل اشکال جعبه نگه می دارند

Valve اعلام کرده است که آیتم‌های کمیاب را از کاربران Team Fortress 2 که به دلیل وجود اشکال در جعبه‌ها دریافت کرده‌اند، حذف نخواهد کرد. این در وب سایت پروژه گزارش شده است. همانطور که توسعه دهندگان خاطرنشان کردند، آنها این تصمیم را گرفتند زیرا بخش کوچکی از کاربران توانستند موارد کمیاب را به دست آورند. علاوه بر این، استودیو به بازیکنان اجازه می‌دهد تا یک مورد را بفروشند. مابقی قابل انتقال نیست، [...]

Valve برای نشت DLC Street Fighter V عذرخواهی کرد

Valve علناً به دلیل درز اطلاعات مربوط به شخصیت های اضافه شده به Street Fighter V عذرخواهی کرده است. توسعه دهندگان گفتند که در کار تیم سردرگمی وجود دارد. “هواداران عزیز Street Fighter V. این چهارشنبه، سردرگمی در Valve وجود داشت که باعث شد تیم ما زودتر از زمان لازم تریلر الحاقی را منتشر کند. این یک وضعیت ناخواسته است، ما قبلاً اقداماتی را برای جلوگیری از […]

مسدود کردن فوری منابع وب در چارچوب پروژه Sovereign Runet امکان پذیر خواهد شد

پیش نویس قطعنامه در مورد مسدود کردن منابع اینترنتی که قوانین روسیه در زمینه داده های شخصی را نقض می کند توسط نمایندگان وزارت توسعه دیجیتال، ارتباطات و ارتباطات جمعی فدراسیون روسیه تهیه شده است. این سند به عنوان بخشی از اجرای قانون "رونت مستقل" ایجاد شد. در روند اجرای پروژه Sovereign Runet، اسناد نظارتی بیشتر و بیشتری ظاهر می شود. یکی دیگر از نتایج مشابه کار کارکنان وزارت مخابرات و ارتباطات جمعی پیش نویس قطعنامه [...]

Ubisoft در مورد بهینه سازی های زیادی برای Ghost Recon Breakpoint برای رایانه شخصی صحبت می کند

در ماه می، یوبی سافت از بازی بعدی سری سوم شخص تیراندازی نظامی خود، Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint رونمایی کرد. این پروژه توسعه ایده‌های Ghost Recon Wildlands خواهد بود، اما اقدام آن به آینده جایگزین نزدیک، به دنیای باز مرموز و خطرناک در مجمع‌الجزایر Auroa منتقل خواهد شد. و این بار باید با ارواح دیگر مبارزه کنید - مانند [...]

دور زدن محدودیت جستجوی لینکدین با بازی با API

محدودیت چنین محدودیتی در LinkedIn - Commercial Use Limit وجود دارد. بسیار محتمل است که شما، مانند من تا همین اواخر، هرگز با آن برخورد نکرده باشید یا در مورد آن چیزی نشنیده باشید. ماهیت محدودیت این است که اگر اغلب از جستجوی افراد خارج از مخاطبین خود استفاده می کنید (هیچ معیار دقیقی وجود ندارد، الگوریتم بر اساس اقدامات شما تصمیم می گیرد که هر چند وقت یک بار […]

چگونه از انجام همان کار خودداری کنیم

آیا دوست دارید عملیات روتین را بارها و بارها تکرار کنید؟ پس من این کار را نمی کنم. اما هر بار که در کلاینت SQL هنگام کار با فضای ذخیره سازی Rostelecom، مجبور بودم همه اتصالات بین جداول را به صورت دستی ثبت کنم. و این در حالی است که در 90 درصد موارد فیلدها و شرایط پیوستن به جداول از درخواست تا درخواست مطابقت داشتند! به نظر می رسد که هر کلاینت SQL دارای توابع تکمیل خودکار است، اما […]

پشتیبانی فنی برای یک ... دو ... سه ...

چرا به نرم افزار خاصی برای پشتیبانی فنی نیاز دارید، به خصوص اگر از قبل یک ردیاب اشکال، CRM و ایمیل دارید؟ بعید است که کسی به این موضوع فکر کرده باشد، زیرا به احتمال زیاد شرکت‌هایی که پشتیبانی فنی قوی دارند، برای مدت طولانی یک سیستم میز کمک داشته‌اند و بقیه با درخواست‌ها و درخواست‌های مشتری، مثلاً با استفاده از ایمیل، «روی زانو» سروکار دارند. و این غم انگیز است: [...]

مدیر پنجره i3wm 4.17 موجود است

موزاییک (کاشی کاری) window manager i3wm 4.17 منتشر شد. پروژه i3wm پس از یک سری تلاش برای رفع نواقص مدیر پنجره wmii از ابتدا ایجاد شد. I3wm دارای کدهای خوانا و مستند است، به جای Xlib از xcb استفاده می کند، کار در تنظیمات چند مانیتور را به درستی پشتیبانی می کند، از ساختارهای داده درخت مانند برای موقعیت یابی پنجره ها استفاده می کند، یک رابط IPC ارائه می دهد، از UTF-8 پشتیبانی می کند، و طراحی پنجره حداقلی را حفظ می کند. . […]