نویسنده: ProHoster

دو پسا آخرالزمان در RAD سرکش از نویسندگان Psychonauts در پایان تابستان آغاز خواهد شد.

استودیوی کالیفرنیایی Double Fine Productions تاریخ انتشار بازی اکشن سه بعدی پسا آخرالزمانی RAD خود را که در ماه مارس Nintendo Direct معرفی شده تعیین کرده است. انتشار در 20 آگوست برای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، رایانه شخصی (استیم) و نینتندو سوییچ انجام خواهد شد. در روسیه، بازی با زیرنویس روسی از سافت کلاب منتشر خواهد شد. RAD مانند بازی های دیگر درباره زندگی پس از پایان نیست […]

اصول توسعه برنامه های مدرن از NGINX. قسمت 1

سلام دوستان. در پیش‌بینی راه‌اندازی دوره «توسعه‌دهنده پشتیبان در PHP»، ما به‌طور سنتی ترجمه مطالب مفید را با شما به اشتراک می‌گذاریم. نرم افزار مشکلات روزمره را حل می کند و در عین حال پیچیده تر می شود. همانطور که مارک آندرسن یک بار گفته بود، جهان را می بلعد. در نتیجه، طی چند سال گذشته، رویکردهای توسعه و ارائه برنامه‌های کاربردی، به طور جدی […]

پشتیبان گیری، قسمت 2: بررسی و آزمایش ابزارهای پشتیبان گیری مبتنی بر rsync

این یادداشت چرخه مربوط به پشتیبان‌گیری را ادامه می‌دهد، بخش 1: چرا به پشتیبان‌گیری نیاز است، بررسی روش‌ها، فناوری‌های پشتیبان‌گیری، بخش 2: بررسی و آزمایش ابزارهای پشتیبان‌گیری مبتنی بر rsync پشتیبان‌گیری، بخش 3: بررسی و آزمایش دوگانگی، تکراری، deja dup Backup، قسمت 4: بررسی و آزمایش نسخه پشتیبان گیری zbackup، restic، borgbackup، قسمت 5: تست […]

نظارت مستمر – اتوماسیون بررسی کیفیت نرم افزار در خط لوله CI/CD

اکنون مبحث DevOps بر سر زبان ها افتاده است. ادغام مداوم و خط لوله تحویل CI/CD توسط همه افرادی که خیلی تنبل نیستند اجرا می شود. اما اکثر آنها همیشه توجه لازم را به اطمینان از قابلیت اطمینان سیستم های اطلاعاتی در مراحل مختلف خط لوله CI/CD نمی دهند. در این مقاله می‌خواهم در مورد تجربه‌ام در خودکارسازی بررسی‌های کیفیت نرم‌افزار و اجرای سناریوهای احتمالی برای «خوددرمانی» آن صحبت کنم. منبع […]

انتشار پخش کننده موسیقی Elisa 0.4 که توسط انجمن KDE توسعه یافته است

پخش کننده موسیقی Elisa 0.4 که بر اساس فناوری های KDE ساخته شده و تحت مجوز LGPLv3 توزیع شده است، منتشر شده است. توسعه دهندگان برنامه در حال تلاش برای پیاده سازی دستورالعمل های طراحی بصری برای پخش کننده های رسانه ای هستند که توسط گروه کاری KDE VDG توسعه یافته است. هنگام توسعه یک پروژه، تمرکز اصلی بر تضمین ثبات و تنها پس از آن افزایش عملکرد است. مجموعه های باینری به زودی برای لینوکس آماده خواهند شد […]

انتشار Memcached 1.5.15 با پشتیبانی از احراز هویت برای پروتکل ASCII

انتشار سیستم ذخیره‌سازی داده‌های درون حافظه Memcached 1.5.15، که بر روی داده‌ها در قالب کلید/مقدار عمل می‌کند و استفاده از آن آسان است. Memcached معمولاً به عنوان یک راه حل سبک وزن برای سرعت بخشیدن به کار سایت های پر بار با دسترسی کش به DBMS و داده های میانی استفاده می شود. کد تحت مجوز BSD ارائه شده است. نسخه جدید پشتیبانی آزمایشی احراز هویت را برای پروتکل ASCII معرفی می کند. احراز هویت فعال است […]

AMD دوباره در بین 500 شرکت برتر موفق در ایالات متحده است

AMD همچنان به افزایش موفقیت خود از نظر تاکتیکی و استراتژیک ادامه می دهد. آخرین دستاورد بزرگ ماهیت تصویر، بازگشت او پس از یک وقفه سه ساله به فهرست فورچون 500 بود - فهرستی که توسط مجله فورچون از پانصد شرکت بزرگ ایالات متحده، رتبه‌بندی شده بر اساس سطح درآمد، نگهداری می‌شود. و این را می توان بازتاب دیگری از این واقعیت دانست که AMD نه تنها توانست از […]

اپل با یک عکاس مشهور همکاری می کند تا نگاه شما به عکاسی پرتره را تغییر دهد

اپل اعلام کرده است که با عکاس مشهور کریستوفر اندرسون همکاری می کند تا دیدگاه کاربران در مورد عکاسی را تغییر دهد. کریستوفر اندرسون یکی از اعضای آژانس بین المللی مگنوم عکس است. او به دلیل عکس هایش که در مناطق درگیری گرفته شده است، شهرت زیادی دارد. اندرسون به عنوان عکاس قراردادی برای National Geographic، Newsweek کار کرده است و اکنون عکاس ارشد مجله نیویورک است. […]

AMD در آستانه عرضه Zen 2 از امنیت و آسیب ناپذیری CPU های خود در برابر حملات جدید خبر داد.

بیش از یک سال پس از کشف Spectre و Meltdown، بازار پردازنده‌ها با کشف هر چه بیشتر آسیب‌پذیری‌های مربوط به محاسبات سوداگرانه در شور و هیجان بوده است. مستعدترین آنها، از جمله آخرین ZombieLoad، تراشه های اینتل بودند. البته AMD با تمرکز بر امنیت CPU های خود از این مزیت استفاده نکرد. در صفحه‌ای که به آسیب‌پذیری‌های Spectre مانند اختصاص داده شده است، این شرکت با افتخار اعلام کرد: «ما در AMD […]

بازی RAGE 2 Days Gone را از صدر جدول بریتانیایی ها جدا کرد، اما در خرده فروشی بدتر از قسمت اول فروخت.

بازی تیرانداز RAGE 2 نقدهای متفاوتی از مطبوعات دریافت کرد و همانطور که مشخص شد از نظر فروش اولیه نسخه های فیزیکی - حداقل در بریتانیا - به طور قابل توجهی از بازی اصلی پایین تر بود. بر اساس GfK Chart-Track، این دنباله در طول هفته نمایش خود چهار برابر کمتر از RAGE در همان زمان در سال 2011 فروش داشت. Bethesda Softworks فاش نمی کند […]

فیس بوک در حال آزمایش با روبات ها برای توسعه فناوری های هوش مصنوعی است

اگرچه فیس بوک یک شرکت با فناوری پیشرفته است، افراد کمی آن را با روبات ها مرتبط می دانند. با این حال، بخش تحقیقاتی این شرکت در حال انجام آزمایش‌های مختلفی در زمینه رباتیک است و سعی دارد تحقیقات خود را در زمینه فناوری‌های هوش مصنوعی پیش ببرد. شرکت های بزرگ فناوری اغلب از استراتژی مشابهی استفاده می کنند. بسیاری از شرکت ها از جمله گوگل، انویدیا و آمازون از […]

سونی یک استودیوی فیلمسازی برای فیلمبرداری بازی های خود افتتاح کرده است. این شرکت قول داده است که وقت بگذارد و به کیفیت فکر کند

Sony Interactive Entertainment خود فیلم ها و سریال های تلویزیونی را بر اساس بازی های خود خواهد ساخت. در استودیوی فیلمسازی جدید پلی استیشن پروداکشنز که افتتاحیه آن توسط هالیوود ریپورتر به طور رسمی اعلام شد، کار بر روی اولین پروژه ها از هم اکنون آغاز شده است. سرپرستی این بخش بر عهده اسد قزلباش، معاون بازاریابی پلی‌استیشن خواهد بود و شان، رئیس استودیوی سونی Interactive Entertainment Worldwide Studios بر کار استودیو نظارت خواهد کرد.