نویسنده: ProHoster

انتشار موتور بازی باز VCMI 1.1.0 سازگار با Heroes of Might و Magic III

پروژه VCMI 1.1 اکنون در دسترس است و یک موتور بازی باز سازگار با فرمت داده های مورد استفاده در بازی های Heroes of Might و Magic III توسعه می دهد. هدف مهم این پروژه نیز پشتیبانی از مدهایی است که با کمک آنها می توان شهرهای جدید، قهرمانان، هیولاها، مصنوعات و جادوها را به بازی اضافه کرد. کد منبع تحت مجوز GPLv2 توزیع شده است. پشتیبانی از کار بر روی لینوکس، ویندوز، [...]

سیستم ساخت مزون نسخه 1.0

سیستم ساخت Meson 1.0.0 منتشر شده است که برای ساخت پروژه هایی مانند X.Org Server، Mesa، Lighttpd، systemd، GStreamer، Wayland، GNOME و GTK استفاده می شود. کد مزون به زبان پایتون نوشته شده و تحت مجوز آپاچی 2.0 است. هدف اصلی توسعه Meson ارائه سرعت بالای فرآیند مونتاژ همراه با راحتی و سهولت استفاده است. به جای ابزار make [...]

اینتل Xe، درایور جدید لینوکس را برای پردازنده‌های گرافیکی خود منتشر کرد

اینتل نسخه اولیه یک درایور جدید برای هسته لینوکس - Xe را منتشر کرده است که برای استفاده با پردازنده‌های گرافیکی یکپارچه و کارت‌های گرافیک مجزا بر اساس معماری Intel Xe طراحی شده است که در گرافیک‌های یکپارچه با پردازنده‌های Tiger Lake و در کارت‌های گرافیک منتخب استفاده می‌شود. از خانواده آرک هدف از توسعه درایور، فراهم کردن زمینه ای برای پشتیبانی از تراشه های جدید […]

نسخه پشتیبان لو رفته از داده های کاربر LastPass

توسعه دهندگان مدیر رمز عبور LastPass که بیش از 33 میلیون نفر و بیش از 100 هزار شرکت از آن استفاده می کنند، به کاربران از حادثه ای اطلاع دادند که در نتیجه مهاجمان موفق شدند به نسخه های پشتیبان ذخیره سازی با داده های کاربران سرویس دسترسی پیدا کنند. . این داده‌ها شامل اطلاعاتی مانند نام کاربری، آدرس، ایمیل، تلفن و آدرس‌های IP بود که سرویس از آن‌ها وارد شده بود و همچنین ذخیره […]

انتشار فیلتر بسته nftables 1.0.6

انتشار فیلتر بسته nftables 1.0.6 منتشر شده است که رابط های فیلتر بسته را برای IPv4، IPv6، ARP و پل های شبکه یکپارچه می کند (با هدف جایگزینی iptables، ip6table، arptables و ebtables). بسته nftables شامل اجزای فیلتر بسته فضای کاربر است، در حالی که کار در سطح هسته توسط زیرسیستم nf_tables ارائه می شود، که بخشی از هسته لینوکس از […]

آسیب پذیری در ماژول ksmbd هسته لینوکس که به شما امکان می دهد کد خود را از راه دور اجرا کنید.

یک آسیب پذیری حیاتی در ماژول ksmbd شناسایی شده است که شامل اجرای یک سرور فایل مبتنی بر پروتکل SMB ساخته شده در هسته لینوکس است که به شما امکان می دهد کد خود را از راه دور با حقوق هسته اجرا کنید. حمله را می توان بدون احراز هویت انجام داد، کافی است ماژول ksmbd روی سیستم فعال شود. این مشکل از زمان هسته 5.15 که در نوامبر 2021 منتشر شد ظاهر شد و بدون […]

اشکال Keylogger در سیستم عامل صفحه کلید Corsair K100

Corsair به مشکلات موجود در صفحه‌کلیدهای بازی Corsair K100 پاسخ داد، که توسط بسیاری از کاربران به عنوان شواهدی از وجود یک کی‌لاگر داخلی که توالی‌های ضربه‌کلید وارد شده توسط کاربر را ذخیره می‌کند، درک کردند. ماهیت مشکل این است که کاربران مدل صفحه کلید مشخص شده با وضعیتی مواجه شدند که در زمان‌های غیرقابل پیش‌بینی، صفحه‌کلید به طور مکرر دنباله‌هایی را صادر می‌کرد که قبلاً یک بار وارد شده بودند. در همان زمان، متن به طور خودکار پس از [...]

آسیب پذیری در systemd-coredump، به شما امکان می دهد محتویات حافظه برنامه های suid را تعیین کنید

یک آسیب‌پذیری (CVE-2022-4415) در مؤلفه systemd-coredump شناسایی شده است، که فایل‌های اصلی تولید شده پس از خرابی فرآیندها را پردازش می‌کند و به کاربر محلی غیرمجاز اجازه می‌دهد تا محتوای حافظه پردازش‌های ممتاز را که با پرچم suid root اجرا می‌شوند، تعیین کند. مشکل پیکربندی پیش‌فرض در توزیع‌های openSUSE، Arch، Debian، Fedora و SLES تأیید شده است. این آسیب‌پذیری ناشی از عدم پردازش صحیح پارامتر fs.suid_dumpable sysctl در systemd-coredump است، که در صورت تنظیم […]

انتشار مدیر پنجره IceWM 3.3.0

مدیر پنجره سبک وزن IceWM 3.3.0 در دسترس است. IceWM کنترل کامل را از طریق میانبرهای صفحه کلید، امکان استفاده از دسکتاپ مجازی، نوار وظیفه و برنامه های منو فراهم می کند. مدیر پنجره از طریق یک فایل پیکربندی نسبتاً ساده پیکربندی می شود؛ تم ها می توانند استفاده شوند. ترکیب پنجره ها در قالب زبانه ها پشتیبانی می شود. اپلت های داخلی برای نظارت بر CPU، حافظه و ترافیک در دسترس هستند. به طور جداگانه، چندین رابط کاربری گرافیکی شخص ثالث برای […]

انتشار توزیع سیستم عامل Steam 3.4 مورد استفاده در کنسول بازی Steam Deck

Valve به روز رسانی سیستم عامل Steam OS 3.4 موجود در کنسول بازی Steam Deck را معرفی کرده است. سیستم عامل Steam 3 مبتنی بر Arch Linux است، از سرور ترکیبی Gamescope مبتنی بر پروتکل Wayland برای سرعت بخشیدن به راه اندازی بازی استفاده می کند، با یک سیستم فایل روت فقط خواندنی ارائه می شود، از مکانیزم نصب به روز رسانی اتمی استفاده می کند، از بسته های Flatpak پشتیبانی می کند، از رسانه PipeWire استفاده می کند. سرور و […]

انتشار موتور باز Heroes of Might و Magic 2 - fheroes2 - 1.0

پروژه fheroes2 1.0 اکنون در دسترس است که موتور بازی Heroes of Might و Magic II را از ابتدا بازسازی می کند. کد پروژه به زبان C++ نوشته شده و تحت مجوز GPLv2 توزیع شده است. برای اجرای بازی به فایل هایی با منابع بازی نیاز است که مثلاً از نسخه دمو Heroes of Might و Magic II یا از بازی اصلی می توانید آنها را تهیه کنید. تغییرات اصلی: بهبود یافته و […]

دومین نمونه اولیه از پلتفرم ALP که جایگزین SUSE Linux Enterprise می شود

SUSE دومین نمونه اولیه ALP "Punta Baretti" (پلتفرم لینوکس قابل تطبیق) را منتشر کرده است که به عنوان ادامه توسعه توزیع SUSE Linux Enterprise است. تفاوت اصلی بین ALP تقسیم هسته توزیع به دو بخش است: یک "سیستم‌عامل میزبان" برای اجرا در بالای سخت‌افزار و یک لایه برای پشتیبانی از برنامه‌ها، با هدف اجرا در کانتینرها و ماشین‌های مجازی. مجامع برای معماری آماده [...]