نویسنده: ProHoster

Apache NetBeans IDE 16 منتشر شد

بنیاد نرم افزار آپاچی محیط توسعه یکپارچه Apache NetBeans 16 را معرفی کرد که از زبان های برنامه نویسی Java SE، Java EE، PHP، C/C++، JavaScript و Groovy پشتیبانی می کند. مجموعه های آماده برای لینوکس (snap، flatpak)، ویندوز و macOS ایجاد شده اند. تغییرات پیشنهادی عبارتند از: رابط کاربری توانایی بارگیری ویژگی های FlatLaf سفارشی را از یک فایل پیکربندی سفارشی فراهم می کند. ویرایشگر کد گسترش یافته است [...]

توزیع‌های AV Linux MX 21.2، MXDE-EFL 21.2 و Daphile 22.12 منتشر شدند

توزیع AV Linux MX 21.2 در دسترس است که شامل مجموعه‌ای از برنامه‌های کاربردی برای ایجاد/پردازش محتوای چندرسانه‌ای است. توزیع از کد منبع با استفاده از ابزارهای مورد استفاده برای ساخت MX Linux و بسته‌های اضافی اسمبلی خودمان (Polyphone، Shuriken، Simple Screen Recorder و غیره) کامپایل شده است. لینوکس AV می‌تواند در حالت زنده کار کند و برای معماری x86_64 (3.9 گیگابایت) در دسترس است. محیط کاربری بر اساس [...]

Google کتابخانه Magritte را برای پنهان کردن چهره ها در فیلم ها و عکس ها منتشر می کند

گوگل کتابخانه magritte را معرفی کرده است که برای پنهان کردن خودکار چهره ها در عکس ها و ویدیوها طراحی شده است، به عنوان مثال، برای برآورده کردن شرایط لازم برای حفظ حریم خصوصی افرادی که به طور تصادفی در قاب گیر افتاده اند. پنهان کردن چهره‌ها هنگام ساخت مجموعه‌ای از تصاویر و ویدیوهایی که برای تجزیه و تحلیل با محققان خارجی به اشتراک گذاشته می‌شوند یا به صورت عمومی پست می‌شوند، منطقی است (به عنوان مثال، هنگام انتشار پانوراما و عکس‌ها در Google Maps یا […]

انتشار ویرایشگر ویدئو Shotcut 22.12

انتشار ویرایشگر ویدئو Shotcut 22.12 در دسترس است که توسط نویسنده پروژه MLT توسعه یافته است و از این چارچوب برای سازماندهی ویرایش ویدیو استفاده می کند. پشتیبانی از فرمت های ویدئویی و صوتی از طریق FFmpeg پیاده سازی می شود. امکان استفاده از پلاگین هایی با اجرای جلوه های تصویری و صوتی سازگار با Frei0r و LADSPA وجود دارد. از ویژگی های شات کات می توان به امکان ویرایش چند تراک با ترکیب بندی ویدیو از قطعات در […]

انتشار محیط سفارشی Sway 1.8 با استفاده از Wayland

پس از 11 ماه توسعه، انتشار مدیر کامپوزیت Sway 1.8 منتشر شده است که با استفاده از پروتکل Wayland ساخته شده است و کاملاً با مدیر پنجره کاشی i3 و پنل i3bar سازگار است. کد پروژه به زبان C نوشته شده و تحت مجوز MIT توزیع می شود. هدف این پروژه استفاده در لینوکس و FreeBSD است. سازگاری با i3 در سطح دستورات، فایل های پیکربندی و […]

انتشار زبان برنامه نویسی Ruby 3.2

Ruby 3.2.0 منتشر شد، یک زبان برنامه نویسی شی گرا پویا که در توسعه برنامه بسیار کارآمد است و بهترین ویژگی های Perl، Java، Python، Smalltalk، Eiffel، Ada و Lisp را در خود جای داده است. کد پروژه تحت مجوزهای BSD ("2-clause BSDL") و "Ruby" توزیع شده است که به آخرین نسخه مجوز GPL اشاره دارد و کاملاً با GPLv3 سازگار است. پیشرفت های عمده: اضافه شدن پورت مترجم اولیه […]

انتشار برنامه پردازش عکس حرفه ای Darktable 4.2

انتشار برنامه سازماندهی و پردازش عکس های دیجیتال Darktable 4.2 ارائه شده است که همزمان با دهمین سالگرد شکل گیری اولین نسخه از این پروژه است. Darktable به عنوان یک جایگزین رایگان برای Adobe Lightroom عمل می کند و متخصص در کارهای غیر مخرب با تصاویر خام است. Darktable مجموعه بزرگی از ماژول ها را برای انجام انواع عملیات پردازش عکس ارائه می دهد، به شما امکان می دهد یک پایگاه داده از عکس های منبع، به صورت بصری نگهداری کنید.

چهارمین نسخه بتا سیستم عامل هایکو R1

پس از یک سال و نیم توسعه، چهارمین نسخه آزمایشی سیستم عامل هایکو R1 منتشر شد. این پروژه در ابتدا به عنوان واکنشی به بسته شدن سیستم عامل BeOS ایجاد شد و با نام OpenBeOS توسعه یافت، اما در سال 2004 به دلیل ادعاهای مربوط به استفاده از علامت تجاری BeOS در نام تغییر نام داد. برای ارزیابی عملکرد نسخه جدید، چندین تصویر زنده قابل بوت (x86, x86-64) آماده شده است. متن منبع […]

انتشار توزیع Manjaro Linux 22.0

انتشار توزیع Manjaro Linux 21.3 که بر اساس Arch Linux ساخته شده و برای کاربران تازه کار طراحی شده است، منتشر شد. این توزیع به دلیل فرآیند نصب ساده و کاربرپسند، پشتیبانی از تشخیص خودکار سخت افزار و نصب درایورهای لازم برای عملکرد آن قابل توجه است. Manjaro با محیط‌های گرافیکی KDE (3.5 گیگابایت)، GNOME (3.3 گیگابایت) و Xfce (3.2 گیگابایت) به‌عنوان نسخه‌های زنده عرضه می‌شود. در […]

انتشار موتور بازی باز VCMI 1.1.0 سازگار با Heroes of Might و Magic III

پروژه VCMI 1.1 اکنون در دسترس است و یک موتور بازی باز سازگار با فرمت داده های مورد استفاده در بازی های Heroes of Might و Magic III توسعه می دهد. هدف مهم این پروژه نیز پشتیبانی از مدهایی است که با کمک آنها می توان شهرهای جدید، قهرمانان، هیولاها، مصنوعات و جادوها را به بازی اضافه کرد. کد منبع تحت مجوز GPLv2 توزیع شده است. پشتیبانی از کار بر روی لینوکس، ویندوز، [...]

سیستم ساخت مزون نسخه 1.0

سیستم ساخت Meson 1.0.0 منتشر شده است که برای ساخت پروژه هایی مانند X.Org Server، Mesa، Lighttpd، systemd، GStreamer، Wayland، GNOME و GTK استفاده می شود. کد مزون به زبان پایتون نوشته شده و تحت مجوز آپاچی 2.0 است. هدف اصلی توسعه Meson ارائه سرعت بالای فرآیند مونتاژ همراه با راحتی و سهولت استفاده است. به جای ابزار make [...]

اینتل Xe، درایور جدید لینوکس را برای پردازنده‌های گرافیکی خود منتشر کرد

اینتل نسخه اولیه یک درایور جدید برای هسته لینوکس - Xe را منتشر کرده است که برای استفاده با پردازنده‌های گرافیکی یکپارچه و کارت‌های گرافیک مجزا بر اساس معماری Intel Xe طراحی شده است که در گرافیک‌های یکپارچه با پردازنده‌های Tiger Lake و در کارت‌های گرافیک منتخب استفاده می‌شود. از خانواده آرک هدف از توسعه درایور، فراهم کردن زمینه ای برای پشتیبانی از تراشه های جدید […]