نویسنده: ProHoster

آسیب‌پذیری‌هایی در توزیع‌کننده شبکه‌ای که امکان دسترسی روت را فراهم می‌کند

محققان امنیتی مایکروسافت دو آسیب‌پذیری (CVE-2022-29799، CVE-2022-29800) را در سرویس توزیع‌کننده شبکه با نام رمز Nimbuspwn شناسایی کرده‌اند که به کاربر غیرمجاز اجازه می‌دهد تا دستورات دلخواه را با امتیازات ریشه اجرا کند. مشکل در انتشار شبکه توزیع کننده 2.2 برطرف شده است. هنوز هیچ اطلاعاتی در مورد انتشار به روز رسانی ها توسط توزیع ها (Debian، RHEL، Fedora، SUSE، Ubuntu، Arch Linux) وجود ندارد. شبکه توزیع کننده در بسیاری از توزیع های لینوکس، از جمله اوبونتو، […]

نسخه 101 کروم

گوگل از نسخه مرورگر وب کروم 101 رونمایی کرد.همزمان با یک نسخه پایدار از پروژه رایگان کرومیوم که اساس کروم است نیز در دسترس است. مرورگر کروم در استفاده از آرم‌های گوگل، سیستمی برای ارسال اعلان‌ها در صورت خرابی، ماژول‌هایی برای پخش محتوای ویدئویی محافظت‌شده در برابر کپی (DRM)، سیستمی برای نصب خودکار به‌روزرسانی‌ها، همیشه روشن کردن Sandbox Isolation، ارائه با Chromium متفاوت است. کلیدهای Google API و عبور […]

اولین نسخه بتای پلتفرم موبایل اندروید 13

گوگل اولین نسخه بتای پلتفرم موبایل باز اندروید 13 را ارائه کرد. انتظار می رود اندروید 13 در سه ماهه سوم سال 2022 عرضه شود. برای ارزیابی قابلیت های جدید پلت فرم، یک برنامه آزمایش اولیه پیشنهاد شده است. ساخت‌های میان‌افزار برای دستگاه‌های Pixel 6/6 Pro، Pixel 5/5a 5G، Pixel 4 / 4 XL / 4a / 4a (5G) آماده شده است. برای کسانی که اولین نسخه آزمایشی را نصب کردند، […]

انتشار کیت توزیع Pop!_OS 22.04، در حال توسعه دسکتاپ COSMIC

System76، یک شرکت متخصص در تولید لپ تاپ، رایانه شخصی و سرورهای عرضه شده با لینوکس، انتشار نسخه Pop!_OS 22.04 را منتشر کرد. Pop!_OS بر پایه بسته Ubuntu 22.04 است و با محیط دسکتاپ COSMIC خود ارائه می شود. توسعه های پروژه تحت مجوز GPLv3 توزیع شده است. تصاویر ISO برای معماری x86_64 و ARM64 در نسخه‌های NVIDIA (3.2 گیگابایت) و تراشه‌های گرافیکی Intel/AMD تولید می‌شوند.

Xpdf 4.04 را منتشر کنید

مجموعه Xpdf 4.04 منتشر شد که شامل برنامه ای برای مشاهده اسناد با فرمت PDF (XpdfReader) و مجموعه ای از ابزارهای کاربردی برای تبدیل PDF به فرمت های دیگر است. در صفحه دانلود وب سایت پروژه، بیلدهای لینوکس و ویندوز و همچنین آرشیو با کدهای منبع موجود است. کد تحت مجوزهای GPLv2 و GPLv3 ارائه شده است. نسخه 4.04 بر رفع […]

Spotify 100 هزار یورو برای جوایز به توسعه دهندگان نرم افزار منبع باز اختصاص می دهد

سرویس موسیقی Spotify ابتکار FOSS Fund را معرفی کرده است که بر اساس آن قصد دارد 100 هزار یورو به توسعه دهندگانی که از پروژه های مختلف منبع باز مستقل حمایت می کنند در طول سال اهدا کند. متقاضیان پشتیبانی توسط مهندسان Spotify نامزد خواهند شد و پس از آن کمیته ای که به طور ویژه تشکیل شده است، دریافت کنندگان جایزه را انتخاب می کند. پروژه هایی که جوایز دریافت خواهند کرد در ماه می اعلام خواهند شد. اسپاتیفای در فعالیت های خود از [...]

به روز رسانی توزیع سیستم عامل Steam مورد استفاده در کنسول بازی Steam Deck

Valve به روز رسانی سیستم عامل Steam OS 3 موجود در کنسول بازی Steam Deck را معرفی کرده است. سیستم عامل Steam 3 مبتنی بر Arch Linux است، از سرور ترکیبی Gamescope مبتنی بر پروتکل Wayland برای سرعت بخشیدن به راه اندازی بازی استفاده می کند، با یک سیستم فایل روت فقط خواندنی ارائه می شود، از مکانیزم نصب به روز رسانی اتمی استفاده می کند، از بسته های Flatpak پشتیبانی می کند، از رسانه PipeWire استفاده می کند. سرور و […]

انتشار پلتفرم موبایل LineageOS 19 مبتنی بر اندروید 12

توسعه دهندگان پروژه LineageOS که جایگزین CyanogenMod شد، نسخه LineageOS 19 را بر اساس پلتفرم اندروید 12 ارائه کردند. خاطرنشان می شود که شعبه LineageOS 19 از نظر عملکرد و پایداری با شاخه 18 برابری کرده است و به عنوان آماده شناخته شده است. انتقال برای تشکیل اولین نسخه مجموعه برای 41 مدل دستگاه آماده شده است. LineageOS همچنین می تواند بر روی شبیه ساز اندروید و […]

پروژه Wine در حال بررسی انتقال توسعه به پلتفرم GitLab است

الکساندر جولیارد، خالق و مدیر پروژه Wine، از راه اندازی یک سرور آزمایشی توسعه مشترک gitlab.winehq.org بر اساس پلتفرم GitLab خبر داد. در حال حاضر، سرور میزبان همه پروژه ها از درخت اصلی Wine و همچنین برنامه های کاربردی و محتوای وب سایت WineHQ است. امکان ارسال درخواست ادغام از طریق سرویس جدید پیاده سازی شده است. علاوه بر این، دروازه ای راه اندازی شده است که به ایمیل […]

انتشار کتابخانه رسانه SDL 2.0.22

کتابخانه SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer) با هدف ساده کردن نوشتن بازی ها و برنامه های چند رسانه ای منتشر شد. کتابخانه SDL ابزارهایی مانند خروجی گرافیک دو بعدی و سه بعدی با شتاب سخت افزاری، پردازش ورودی، پخش صدا، خروجی سه بعدی از طریق OpenGL/OpenGL ES/Vulkan و بسیاری از عملیات های مرتبط دیگر را فراهم می کند. این کتابخانه به زبان C نوشته شده و تحت مجوز Zlib توزیع شده است. برای استفاده از قابلیت های SDL […]

Drew DeWalt زبان برنامه نویسی سیستم Hare را معرفی کرد

Drew DeVault، نویسنده محیط کاربری Sway، مشتری ایمیل Aerc، و پلتفرم توسعه مشترک SourceHut، زبان برنامه نویسی Hare را معرفی کرد که او و تیمش در دو سال و نیم گذشته روی آن کار کرده اند. Hare به عنوان یک زبان برنامه نویسی سیستمی مشابه C اما ساده تر از C معرفی می شود. اصول کلیدی طراحی Hare شامل تمرکز بر [...]

انتشار GNUnet Messenger 0.7 و libgnunetchat 0.1 برای ایجاد چت های غیرمتمرکز

توسعه دهندگان چارچوب GNUnet، طراحی شده برای ساخت شبکه های P2P غیرمتمرکز ایمن که یک نقطه خرابی ندارند و می توانند حریم خصوصی اطلاعات خصوصی کاربران را تضمین کنند، اولین نسخه از کتابخانه libgnunetchat 0.1.0 را ارائه کردند. این کتابخانه استفاده از فناوری‌های گنونت و سرویس مسنجر گنونت را برای ایجاد برنامه‌های چت امن آسان‌تر می‌کند. Libgnunetchat یک لایه انتزاعی جداگانه را بر روی مسنجر گنونت ارائه می دهد که شامل عملکرد معمولی مورد استفاده […]