نویسنده: ProHoster

گوگل زبان برنامه نویسی منطقی Logica را منتشر کرد

گوگل یک زبان برنامه نویسی منطقی اعلامی جدید به نام Logica را معرفی کرده است که برای دستکاری داده ها و ترجمه برنامه ها به SQL طراحی شده است. این زبان جدید برای کسانی است که می خواهند از دستور برنامه نویسی منطقی هنگام نوشتن پرس و جوهای پایگاه داده استفاده کنند. در حال حاضر، کد SQL حاصل را می‌توان در فضای ذخیره‌سازی Google BigQuery یا در DBMS‌های PostgreSQL و SQLite که در حال حاضر پشتیبانی می‌شوند، اجرا کرد.

آمازون OpenSearch را معرفی کرد، یک فورک از پلتفرم Elasticsearch

آمازون از ایجاد پروژه OpenSearch خبر داده است که در آن یک فورک از پلتفرم جستجو، تجزیه و تحلیل و ذخیره داده Elasticsearch و همچنین رابط وب Kibana مرتبط با این پلتفرم ایجاد شده است. کد تحت مجوز آپاچی 2.0 توزیع شده است. در آینده قصد داریم نام سرویس جستجوی الاستیک آمازون را به سرویس جستجوی باز آمازون تغییر دهیم. OpenSearch از پایگاه کد Elasticsearch 7.10.2 جدا شده است. به طور رسمی، روی چنگال کار […]

Slackware 15 وارد مرحله آزمایش بتا می شود

توسعه توزیع Slackware 15.0 به مرحله آزمایش بتا منتقل شده است. Slackware از سال 1993 در حال توسعه است و قدیمی ترین توزیع موجود است. از ویژگی های توزیع می توان به عدم وجود پیچیدگی ها و سیستم اولیه سازی ساده به سبک سیستم های کلاسیک BSD اشاره کرد که Slackware را به یک راه حل جالب برای مطالعه عملکرد سیستم های مشابه یونیکس، انجام آزمایش ها و آشنایی با لینوکس تبدیل می کند. تصویر نصب برای دانلود آماده شده است، [...]

یکی از رهبران پروژه جامعه توسعه دهندگان پرل را ترک کرد

ساویر ایکس استعفای خود را از هیئت مدیره پروژه پرل و تیم اصلی اعلام کرد. او همچنین به عنوان مدیر انتشار پرل استعفا داد، شرکت در کمیته کمک هزینه را متوقف کرد، از سخنرانی در کنفرانس پرل خودداری کرد و حساب توییتر خود را حذف کرد. در همان زمان، Sawyer X آمادگی خود را برای تکمیل نسخه ای که در حال حاضر در حال توسعه است، ابراز کرد.

NVIDIA 1.5 میلیون دلار در پروژه موزیلا Common Voice سرمایه گذاری می کند

انویدیا 1.5 میلیون دلار در پروژه صدای مشترک موزیلا سرمایه گذاری می کند. علاقه به سیستم‌های تشخیص گفتار از این پیش‌بینی ناشی می‌شود که طی ده سال آینده، فناوری صوتی به یکی از راه‌های اصلی تعامل مردم با دستگاه‌هایی از رایانه و تلفن گرفته تا دستیارهای دیجیتال و کیوسک‌ها تبدیل خواهد شد. عملکرد سیستم های صوتی به شدت به [...]

استالمن اشتباهات را پذیرفت و دلایل سوء تفاهم را توضیح داد. بنیاد SPO از استالمن حمایت کرد

ریچارد استالمن اعتراف کرد که اشتباهاتی مرتکب شده است که از آنها پشیمان است، از مردم خواست که نارضایتی از اقدامات او را به بنیاد SPO منتقل نکنند و سعی کرد دلایل رفتار خود را توضیح دهد. به گفته او، از دوران کودکی او قادر به دریافت نکات ظریفی نبود که دیگران به آنها واکنش نشان می دادند. استالمن اعتراف می‌کند که بلافاصله متوجه نمی‌شود که می‌خواهد صریح و صادق باشد در […]

منبع باز FPGA Initiative

تشکیل یک سازمان غیرانتفاعی جدید به نام بنیاد FPGA منبع باز (OSFPGA) را با هدف توسعه، ترویج و ایجاد محیطی برای توسعه مشترک راه حل های سخت افزاری و نرم افزاری باز مرتبط با استفاده از آرایه دروازه قابل برنامه ریزی میدانی اعلام کرد. FPGA) مدارهای مجتمعی که پس از ساخت تراشه اجازه کار منطقی قابل برنامه ریزی مجدد را می دهند. عملیات باینری کلیدی (AND، NAND، OR، NOR و XOR) در چنین […]

انتشار هایپروایزر Xen 4.15

پس از هشت ماه توسعه، هایپروایزر رایگان Xen 4.15 منتشر شد. شرکت هایی مانند Amazon، Arm، Bitdefender، Citrix و EPAM Systems در توسعه نسخه جدید شرکت کردند. انتشار به‌روزرسانی‌ها برای شعبه Xen 4.15 تا 8 اکتبر 2022 و انتشار رفع آسیب‌پذیری‌ها تا 8 آوریل 2024 ادامه خواهد داشت. تغییرات کلیدی در Xen 4.15: فرآیندهای Xenstored […]

انتشار محیط سفارشی Sway 1.6 با استفاده از Wayland

انتشار مدیریت ترکیبی Sway 1.6 در دسترس است که با استفاده از پروتکل Wayland ساخته شده است و کاملاً با مدیر پنجره کاشی کاری i3 و پانل i3bar سازگار است. کد پروژه به زبان C نوشته شده و تحت مجوز MIT توزیع می شود. هدف این پروژه استفاده در لینوکس و FreeBSD است. سازگاری i3 در سطوح فرمان، فایل پیکربندی و IPC ارائه شده است که به […]

انتشار OpenToonz 1.5، یک بسته منبع باز برای ایجاد انیمیشن دو بعدی

پروژه OpenToonz 1.5 در ادامه توسعه سورس کد بسته انیمیشن دو بعدی حرفه ای Toonz منتشر شد که در ساخت سریال انیمیشن Futurama و چندین فیلم انیمیشن نامزد اسکار مورد استفاده قرار گرفت. در سال 2، کد Toonz تحت مجوز BSD منبع باز شد و از آن زمان به عنوان یک پروژه رایگان به توسعه خود ادامه داد. OpenToonz همچنین از اتصال پلاگین [...]

پروژه LLVM HPVM 1.0 را معرفی کرد، یک کامپایلر برای CPU، GPU، FPGA و شتاب دهنده ها

توسعه دهندگان پروژه LLVM انتشار کامپایلر HPVM 1.0 (ماشین مجازی موازی ناهمگن) را با هدف ساده سازی برنامه نویسی برای سیستم های ناهمگن و ارائه ابزارهایی برای تولید کد برای CPU ها، GPU ها، FPGA ها و شتاب دهنده های سخت افزاری مخصوص دامنه (پشتیبانی از) منتشر کرده اند. FGPA ها و شتاب دهنده ها در نسخه 1.0 گنجانده نشده است). کد پروژه تحت مجوز آپاچی 2.0 توزیع شده است. ایده اصلی HPVM این است که […]

Xwayland پشتیبانی از شتاب سخت افزاری را در سیستم های دارای پردازنده گرافیکی NVIDIA اضافه می کند

پایه کد XWayland، جزء DDX (Device-Dependent X) که سرور X.Org را برای اجرای برنامه های X11 در محیط های مبتنی بر Wayland اجرا می کند، به روز شده است تا شتاب رندر سخت افزاری را در سیستم هایی با درایورهای گرافیکی اختصاصی NVIDIA فعال کند. با قضاوت بر اساس آزمایش های انجام شده توسط توسعه دهندگان، پس از فعال کردن وصله های مشخص شده، عملکرد OpenGL و Vulkan در برنامه های X راه اندازی شده با استفاده از XWayland تقریباً یکسان است.