چارچوبی برای توسعه بازی های دو بعدی NasNas معرفی شد
پروژه NasNas در حال توسعه یک چارچوب ماژولار برای توسعه بازیهای دو بعدی در C++ با استفاده از کتابخانه SFML برای رندر و تمرکز روی بازیها به سبک گرافیک پیکسلی است. کد به زبان C++2 نوشته شده و تحت مجوز Zlib توزیع شده است. از کار بر روی لینوکس، ویندوز و اندروید پشتیبانی می کند. یک اتصال برای زبان پایتون وجود دارد. یک مثال بازی History Leaks است که برای رقابت ایجاد شده است […]