نویسنده: ProHoster

29 و 30 سپتامبر - مسیر باز کنفرانس DevOps Live 2020

DevOps Live 2020 (29-30 سپتامبر و 6-7 اکتبر) به صورت آنلاین در قالبی به روز برگزار می شود. این بیماری همه گیر زمان تغییر را تسریع کرده و به وضوح نشان داده است که کارآفرینانی که توانستند محصول خود را به سرعت به کار آنلاین تبدیل کنند، از تجار "سنتی" بهتر عمل می کنند. بنابراین، در 29 تا 30 سپتامبر و 6 تا 7 اکتبر، DevOps را از سه طرف بررسی خواهیم کرد: تجارت، زیرساخت و خدمات. بیایید بیشتر صحبت کنیم [...]

آموزش همراه با چک پوینت

با سلام به خوانندگان وبلاگ ما از TS Solution، پاییز فرا رسیده است، به این معنی که وقت آن است که مطالعه کنید و چیز جدیدی برای خود کشف کنید. مخاطبان همیشگی ما به خوبی می‌دانند که ما به محصولات چک پوینت توجه زیادی می‌کنیم؛ اینها راه‌حل‌های زیادی برای حفاظت جامع از زیرساخت شما هستند. امروز مجموعه مقالات توصیه شده و قابل دسترس را در یک مکان جمع آوری می کنیم [...]

پلتفرم اکشن Spelunky 2 بدون همکاری مشترک بر روی کامپیوتر منتشر خواهد شد

Mossmouth و BlitWorks اعلام کرده‌اند که Spelunky 2 پلتفرم اکشن زمانی که در Steam عرضه شود، ویژگی‌های آنلاین نخواهد داشت. آنها بعداً و بلافاصله با چند پلتفرم چند نفره بین نسخه های رایانه شخصی و پلی استیشن 4 ظاهر می شوند. در بیانیه ای که در Steam منتشر شد، توسعه دهنده گفت که Spelunky 2 در پلی استیشن 4 (در 15 سپتامبر بر روی کنسول منتشر شد) […]

اروپا در Destiny 2: Beyond Light آب و هوای پویا خواهد داشت

استودیو Bungie به تدریج جزئیاتی از الحاق آینده Destiny 2: Beyond Light را فاش می کند. اول از همه، احتمالاً برای شما جالب خواهد بود که بدانید برای نصب این افزونه باید کل بازی را دانلود کنید. اما یک خبر خوب وجود دارد: اندازه کلی نصب 30-40٪ کاهش می یابد، بسته به پلتفرم از 59 تا 71 گیگابایت. Beyond Light در […]

ویدئو: کشتن درخشان تیرانوزاروس رکس جهش یافته و شکار داده در تریلر تیرانداز دوم انقراض

استودیو Systemic Reaction یک ویدیوی ۱۶ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی Co-op Shoter Second Extinction منتشر کرده است. این پروژه در آینده زمین اتفاق می افتد که توسط دایناسورهای جهش یافته اسیر شده است. این ویدئو بازی را از دیدگاه امیر، یکی از اعضای یک تیم سه نفره که در جستجوی یک گروه تحقیقاتی بر روی زمین فرود آمدند، نشان می دهد. در ماموریت آموزشی، شما باید یک پهپاد را ساقط کنید تا اطلاعات نقشه و […]

پروژه DSL (DOS Subsystem for Linux) برای اجرای برنامه های لینوکس از محیط MS-DOS

چارلی سامرویل که سیستم عامل CrabOS را به زبان Rust به عنوان سرگرمی توسعه می دهد، یک پروژه کمیک، اما کاملاً کارآمد به نام DOS Subsystem for Linux (DSL) ارائه کرد که به عنوان جایگزینی برای زیرسیستم WSL (زیر سیستم ویندوز برای لینوکس) ارائه شده توسط مایکروسافت برای کسانی که ترجیح می دهند در DOS کار کنند. مانند WSL، زیرسیستم DSL به شما امکان می دهد مستقیماً برنامه های لینوکس را اجرا کنید، اما نه […]

NetBSD به مدیر پنجره پیش‌فرض CTWM تغییر وضعیت داده است و در حال آزمایش با Wayland است

پروژه NetBSD اعلام کرده است که مدیر پنجره پیش فرض را در یک جلسه X11 از twm به CTWM تغییر می دهد. CTWM یک فورک twm است که در سال 1992 ساخته شد و به سمت ایجاد یک مدیر پنجره سبک وزن و کاملاً قابل تنظیم تکامل یافت که به شما امکان می دهد ظاهر و رفتار را مطابق سلیقه خود تغییر دهید. مدیر پنجره twm در 20 سال گذشته در NetBSD ارائه شده است و […]

انتشار ابزار GNU grep 3.5

انتشار ابزاری برای سازماندهی جستجوی داده ها در فایل های متنی - GNU Grep 3.5 - ارائه شده است. نسخه جدید رفتار قدیمی گزینه "--files-without-match" (-L) را باز می گرداند که در نسخه grep 3.2 تغییر کرد تا با ابزار git-grep سازگار باشد. اگر در grep 3.2 هنگامی که فایل در حال پردازش در لیست ذکر شد، جستجو موفقیت آمیز تلقی می شد، اکنون رفتاری که در آن […]

کمپین Kickstarter برای Sciter منبع باز

یک کمپین سرمایه گذاری جمعی در Kickstarter برای Sciter منبع باز در حال انجام است. دوره: 16.09-18.10. افزایش یافته: 2679/97104 دلار. Sciter یک موتور کراس پلتفرم تعبیه شده HTML/CSS/TIScript است که برای ایجاد رابط کاربری گرافیکی برای برنامه های دسکتاپ، موبایل و اینترنت اشیا طراحی شده است که برای مدت طولانی توسط صدها شرکت در سراسر جهان استفاده شده است. در تمام این سال‌ها، Sciter یک پروژه منبع بسته بوده است […]

البروس در مقابل اینتل مقایسه عملکرد سیستم های ذخیره سازی Aerodisk Vostok و Engine

سلام به همه. در ادامه شما را با سیستم ذخیره سازی اطلاعات Aerodisk VOSTOK بر پایه پردازنده روسی Elbrus 8C آشنا می کنیم. در این مقاله (همانطور که قول داده بودیم) یکی از محبوب ترین و جالب ترین موضوعات مرتبط با البروس یعنی بهره وری را به تفصیل تحلیل خواهیم کرد. حدس و گمان های بسیار زیادی در مورد عملکرد البروس وجود دارد و کاملاً قطبی است. بدبین ها می گویند که […]

انتخاب سبک معماری (قسمت سوم)

سلام هابر امروز به مجموعه مطالبی که به طور اختصاصی برای شروع جریان جدید دوره «معمار نرم افزار» نوشتم، ادامه می دهم. مقدمه انتخاب سبک معماری یکی از تصمیمات فنی اساسی در ساخت یک سیستم اطلاعاتی است. در این سری از مقالات، من پیشنهاد می کنم محبوب ترین سبک های معماری برای کاربردهای ساختمانی را تجزیه و تحلیل کنیم و به این سوال پاسخ دهیم که چه زمانی سبک معماری بیشتر ترجیح داده می شود. […]

پیشرفت پیاده سازی IPv6 طی 10 سال

احتمالا همه کسانی که در پیاده سازی IPv6 دخیل هستند، یا حداقل به این مجموعه از پروتکل ها علاقه مند هستند، از نمودار ترافیک IPv6 گوگل اطلاع دارند. داده‌های مشابهی توسط فیس‌بوک و APNIC جمع‌آوری می‌شود، اما بنا به دلایلی مرسوم است که به داده‌های Google تکیه کنیم (اگرچه، برای مثال، چین در آنجا قابل مشاهده نیست). نمودار در معرض نوسانات قابل توجهی است - در تعطیلات آخر هفته خوانش بیشتر است و در روزهای هفته - به طور قابل توجهی […]