نویسنده: ProHoster

تبلت های ارزان قیمت TCL 10 Tabmax و 10 Tabmid مجهز به نمایشگرهای NxtVision با کیفیت هستند.

TCL به عنوان بخشی از نمایشگاه الکترونیک IFA 2020 که از 3 تا 5 سپتامبر در برلین (پایتخت آلمان) برگزار می شود، تبلت های 10 Tabmax و 10 Tabmid را معرفی کرد که در سه ماهه چهارم سال جاری به فروش خواهند رسید. این گجت‌ها نمایشگری با فناوری NxtVision دریافت کردند که روشنایی و کنتراست بالایی را ارائه می‌دهد و همچنین نمایش رنگ عالی را هنگام مشاهده […]

در برخی از رستوران های مسکو اکنون می توانید با استفاده از آلیس سفارش دهید و با یک فرمان صوتی پرداخت کنید

سیستم پرداخت بین المللی ویزا پرداخت برای خرید با استفاده از صدا را راه اندازی کرده است. این سرویس با استفاده از دستیار صوتی Alice از Yandex پیاده سازی شده است و در حال حاضر در 32 کافه و رستوران در پایتخت در دسترس است. بارتلو، یک سرویس سفارش غذا و نوشیدنی، در اجرای این پروژه مشارکت داشت. با استفاده از سرویس توسعه یافته در پلتفرم Yandex.Dialogues، می توانید بدون تماس غذا و نوشیدنی سفارش دهید، […]

The Witcher 3: Wild Hunt برای کنسول های نسل بعدی و رایانه های شخصی بهبود می یابد

CD Projekt و CD Projekt RED اعلام کرده اند که نسخه بهبود یافته بازی اکشن نقش آفرینی Witcher 3: Wild Hunt بر روی کنسول های نسل بعدی - پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس منتشر خواهد شد. نسخه نسل بعدی بر اساس مزایای کنسول های آینده را در نظر بگیرید. نسخه جدید شامل تعدادی از بهبودهای بصری و فنی، از جمله […]

پروژه Gentoo سیستم مدیریت بسته Portage 3.0 را معرفی کرد

انتشار سیستم مدیریت بسته Portage 3.0 مورد استفاده در توزیع لینوکس جنتو تثبیت شده است. موضوع ارائه شده خلاصه ای از کار طولانی مدت روی انتقال به پایتون 3 و پایان پشتیبانی از پایتون 2.7 است. علاوه بر پایان پشتیبانی از Python 2.7، تغییر مهم دیگر شامل بهینه‌سازی‌هایی بود که امکان انجام محاسبات سریع‌تر 50 تا 60 درصدی مرتبط با تعیین وابستگی‌ها را فراهم می‌کرد. جالب توجه است که برخی از توسعه دهندگان پیشنهاد بازنویسی کد […]

انتشار Hotspot 1.3.0، رابط کاربری گرافیکی برای تجزیه و تحلیل عملکرد در لینوکس

انتشار اپلیکیشن Hotspot 1.3.0 معرفی شده است که یک رابط گرافیکی برای بررسی بصری گزارش ها در فرآیند پروفایل و تحلیل عملکرد با استفاده از زیرسیستم هسته perf ارائه می کند. کد برنامه به زبان C++ با استفاده از کتابخانه های Qt و KDE Frameworks 5 نوشته شده است و تحت مجوز GPL v2+ توزیع می شود. Hotspot می تواند به عنوان یک جایگزین شفاف برای دستور "perf report" هنگام تجزیه فایل ها عمل کند […]

پروژه Revival of the Free Heroes of Might و Magic II

به عنوان بخشی از پروژه Free Heroes of Might و Magic II (fheroes2)، گروهی از علاقه مندان سعی کردند بازی اصلی را از ابتدا بازسازی کنند. این پروژه مدتی به عنوان یک محصول متن باز وجود داشت، اما کار روی آن سال ها پیش به حالت تعلیق درآمد. یک سال پیش، یک تیم کاملاً جدید شروع به شکل گیری کرد که به توسعه پروژه ادامه داد و هدف آن رساندن آن به وضعیت منطقی […]

torxy یک پروکسی شفاف HTTP/HTTPS است که به شما امکان می دهد ترافیک را از طریق سرور TOR به دامنه های انتخابی هدایت کنید.

من اولین نسخه عمومی توسعه خود را به شما ارائه می کنم - یک پروکسی شفاف HTTP/HTTPS که به شما امکان می دهد ترافیک را از طریق سرور TOR به دامنه های انتخابی هدایت کنید. این پروژه برای بهبود راحتی دسترسی از شبکه محلی خانگی به سایت ها ایجاد شده است که ممکن است به دلایل مختلف محدود باشد. به عنوان مثال، homedepot.com از نظر جغرافیایی قابل دسترسی نیست. ویژگی ها: منحصراً در حالت شفاف کار می کند، پیکربندی فقط در روتر مورد نیاز است. […]

CCZE 0.3.0 Phoenix

CCZE یک ابزار برای رنگ آمیزی سیاهههای مربوط است. پروژه اولیه توسعه در سال 2003 متوقف شد. در سال 2013، من این برنامه را برای استفاده شخصی کامپایل کردم، اما معلوم شد که به دلیل یک الگوریتم غیربهینه، بسیار کند کار می کند. من آشکارترین مشکلات عملکرد را برطرف کردم و سپس به مدت 7 سال با موفقیت از آن استفاده کردم، اما برای انتشار آن تنبلی کردم. بنابراین، […]

مهاجرت از Check Point از R77.30 به R80.10

سلام همکاران، به درس انتقال چک پوینت R77.30 به پایگاه داده R80.10 خوش آمدید. هنگام استفاده از محصولات Check Point، دیر یا زود وظیفه انتقال قوانین موجود و پایگاه داده های شی به دلایل زیر ایجاد می شود: هنگام خرید یک دستگاه جدید، لازم است پایگاه داده از دستگاه قدیمی به دستگاه جدید (به نسخه فعلی) منتقل شود. سیستم عامل GAIA یا […]

Point Gaia R80.40 را بررسی کنید. چه خبر؟

نسخه بعدی سیستم عامل Gaia R80.40 نزدیک است. چند هفته پیش برنامه Early Access راه اندازی شد که از طریق آن می توانید برای تست توزیع دسترسی داشته باشید. طبق معمول، ما اطلاعاتی را در مورد چیزهای جدید منتشر می کنیم و همچنین نکاتی را که از نظر ما جالب هستند برجسته می کنیم. با نگاهی به آینده، می توانم بگویم که نوآوری ها واقعاً قابل توجه هستند. بنابراین، شایسته است برای [...]

SRE فشرده آنلاین: ما همه چیز را به زمین می‌ریزیم، سپس آن را تعمیر می‌کنیم، چند بار دیگر آن را می‌شکنیم، و سپس دوباره آن را می‌سازیم

بیایید چیزی را بشکنیم، نه؟ در غیر این صورت ما می سازیم و می سازیم، تعمیر و تعمیر می کنیم. کسالت فانی. بیایید آن را بشکنیم تا هیچ اتفاقی برای ما نیفتد - نه تنها به خاطر این رسوایی مورد ستایش قرار خواهیم گرفت. و سپس همه چیز را دوباره می سازیم - به قدری که مرتبه ای بهتر، مقاوم تر و سریع تر خواهد بود. و ما دوباره آن را می شکنیم. […]

انتشار مجدد دو قسمت اول DOOM در Unity در Steam ظاهر شد

Bethesda به‌روزرسانی‌هایی را برای دو عنوان اول DOOM در Steam منتشر کرده است. اکنون کاربران سرویس می‌توانند نسخه‌های مدرن‌شده‌ای را بر روی موتور Unity اجرا کنند، که قبلاً فقط از طریق لانچر Bethesda و در پلتفرم‌های موبایل در دسترس بودند. علی‌رغم به‌روزرسانی، بازیکنان در صورت تمایل می‌توانند به نسخه اصلی DOS سوئیچ کنند، اما پس از خرید شوتر به طور پیش‌فرض روی Unity اجرا می‌شود. بعلاوه، […]