نویسنده: ProHoster

پلروما 2.1

جامعه مشتاقان از معرفی نسخه جدید Pleroma، یک سرور وبلاگ نویسی مبتنی بر متن که در Elixir نوشته شده و از پروتکل شبکه فدرال ActivityPub استاندارد شده W3C استفاده می کند، خرسند است. این دومین اجرای رایج سرور است. در مقایسه با نزدیکترین رقیب خود، Mastodon، که به زبان Ruby نوشته شده و در همان شبکه ActivityPub اجرا می شود، Pleroma دارای یک […]

چگونه باطن یک بازی هکر در مورد از بین بردن سرور ایجاد شد

ما همچنان به شما می گوییم که تلاش لیزری ما با تخریب سرور چگونه ترتیب داده شد. در مقاله قبلی در مورد راه حل جستجو شروع کنید. در مجموع، بک‌اند بازی دارای 6 واحد معماری بود که در این مقاله به تحلیل آن‌ها می‌پردازیم: Backend موجودیت‌های بازی که مسئول مکانیسم‌های بازی بودند گذرگاه تبادل اطلاعات بین باطن و سایت در VPS Translator از درخواست‌های باطن (بازی) عناصر) […]

Red Hat Flatpak، DevNation Day، برگه تقلب برنامه نویسی C و پنج وبینار به زبان روسی

پیوندهای مفید به رویدادهای زنده، ویدیوها، جلسات، گفتگوهای فنی و کتاب ها در پست هفتگی ما در زیر آمده است. شروع جدید: معرفی Red Hat Flatpak: Containers for Pure Desktop Applications نحوه استفاده از زمان اجرا Flatpak برای ساخت برنامه های دسکتاپ کانتینری در بالای Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes و Hybrid Cloud با استفاده از Skupper (آموزش ویدیویی گفتگوی فناوری DevNation) استقرار Cloud-Native […]

یک پلتفرم ویدیویی در 90 روز توسعه دهید

بهار امسال در شرایط بسیار شادی قرار گرفتیم. با توجه به همه‌گیری، مشخص شد که کنفرانس‌های تابستانی ما باید به صورت آنلاین منتقل شوند. و برای انجام کارآمد آنها به صورت آنلاین، راه حل های نرم افزاری آماده برای ما مناسب نبودند؛ ما نیاز داشتیم که خودمان را بنویسیم. و ما سه ماه فرصت داشتیم تا این کار را انجام دهیم. واضح است که سه ماه هیجان انگیز بوده است. اما از بیرون این نیست [...]

ویدیو: 7 دقیقه گیم پلی و تاریخ انتشار بازی Ratchet & Clank: Rift Apart

همانطور که وعده داده بود، به عنوان بخشی از مراسم افتتاحیه گیمزکام 2020، اینسومنیاک گیمز یک کلیپ طولانی از گیم پلی بازی Ratchet & Clank: Rift Apart را به نمایش گذاشت. ویدیوی ۷ دقیقه‌ای منتشر شده نسخه توسعه‌یافته تریلر گیم‌پلی Ratchet & Clank: Rift Apart است که در نمایش آینده بازی در ماه ژوئن به نمایش درآمد. علاوه بر ویدیوی گیم پلی، اینسومنیاک گیمز […]

یک کابوس برای دو نفر: ترسناک Little Nightmares II در 11 فوریه به فروش می رسد

ناشر Bandai Namco Entertainment و استودیو Tarsier اعلام کردند که ماجراجویی ترسناک Little Nightmares II در تاریخ 11 فوریه برای رایانه های شخصی، ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 منتشر خواهد شد و تا پایان سال 2021 به ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن 5 خواهد رسید. در Little Nightmares II شما نقش پسر کوچکی به نام مونو را بر عهده خواهد گرفت که خود را در […]

در طرف دیگر صحنه: BioWare تصاویری از Dragon Age 4 نشان داد و در مورد توسعه بازی صحبت کرد.

به عنوان بخشی از Opening Night Live، مراسم افتتاحیه Gamescom 2020، ویدئویی به استودیوی BioWare و توسعه Dragon Age 4 اختصاص داده شد. به گفته رهبر تیم کیسی هادسون، این پروژه هنوز در مراحل اولیه تولید است. در این ویدئو، فریم های جداگانه ای از بازی به بینندگان نشان داده شد و نحوه ایجاد المان های مختلف و ضبط صدا چگونه انجام شد. تازه […]

انتشار آلفا توزیع openSUSE Jump با بسته های باینری از SUSE Linux Enterprise

نمونه اولیه توزیع آزمایشی openSUSE Jump که به عنوان بخشی از ابتکار عمل برای نزدیک‌تر کردن فرآیندهای توسعه و ساخت توزیع‌های OpenSUSE Leap و SUSE Linux Enterprise ایجاد شده است، برای آزمایش در دسترس است. تصاویر ISO در حجم 3.8 گیگابایت آماده شده برای معماری های x86_64، Aarch64، ppc64le و s390x برای دانلود ارائه شده است. توزیع سنتی openSUSE بر روی مجموعه اصلی بسته‌های SUSE Linux Enterprise ساخته شده است، اما بسته‌های […]

انتشار بازی مسابقه ای رایگان SuperTuxKart 1.2

Опубликован релиз Supertuxkart 1.2, свободной гоночной игры с большим количеством картов, трасс и возможностей. Код игры распространяется под лицензией GPLv3. Бинарные сборки доступны для Linux, Android, Windows и macOS. В новом выпуске: Для низкоуровневого создания окон и обработки ввода вместо движка Irrlicht задействованы возможности библиотеки SDL2. Использование SDL2 позволило значительно улучшить поддержку геймпадов, в том […]

مدل‌سازی خوشه‌های Failover بر اساس PostgreSQL و Pacemaker

مقدمه مدتی پیش، وظیفه ایجاد یک خوشه مقاوم در برابر خطا برای PostgreSQL به من داده شد، که در چندین مرکز داده متصل به فیبر در یک شهر عمل می کند و می تواند در برابر خرابی (مثلاً قطع برق) یک مرکز داده مقاومت کند. . من Pacemaker را به عنوان نرم افزار مسئول تحمل خطا انتخاب کردم زیرا راه حل رسمی RedHat برای ایجاد کلاسترهای failover است. خوب است زیرا [...]

پشتیبان گیری افزایشی VDS با یک سایت در 1C-Bitrix در Yandex.Cloud

من باید دو بار در روز از سایت در "2C-Bitrix: Site Management" (فایل ها و پایگاه داده mysql) نسخه پشتیبان تهیه کنم و تاریخچه تغییرات را به مدت 1 روز ذخیره کنم. این سایت روی یک VDS با سیستم عامل CentOS 90 با 7C-Bitrix: Web Environment نصب شده است. علاوه بر این، یک نسخه پشتیبان از تنظیمات سیستم عامل خود تهیه کنید. مورد نیاز: فرکانس - 1 بار در روز. کپی از آخرین [...]

نظارت بر خوشه Kubernetes: بررسی اجمالی و مقدمه ای بر پرومتئوس

بیایید به مفهوم نظارت Kubernetes نگاه کنیم، با ابزار Prometheus آشنا شویم و در مورد هشدار صحبت کنیم. موضوع نظارت پرحجم است و در یک مقاله نمی توان به آن پرداخت. هدف از این متن ارائه مروری بر ابزارها، مفاهیم و رویکردهاست. مطالب مقاله گزیده ای از یک سخنرانی آزاد در مدرسه اسلرم است. اگر می خواهید آموزش کامل ببینید، در دوره نظارت بر زیرساخت و ثبت نام ثبت نام کنید […]