نویسنده: ProHoster

مقدمه ای بر بخش شبکه زیرساخت ابری

رایانش ابری عمیق‌تر و عمیق‌تر به زندگی ما نفوذ می‌کند و احتمالاً حتی یک نفر نیست که حداقل یک بار از هیچ سرویس ابری استفاده نکرده باشد. با این حال، اینکه یک ابر دقیقاً چیست و چگونه کار می کند، افراد کمی حتی در سطح یک ایده می دانند. 5G هم اکنون در حال تبدیل شدن به یک واقعیت است و زیرساخت های مخابراتی شروع به حرکت […]

چگونه با GOST R 57580 و مجازی سازی کانتینر دوست شویم. پاسخ بانک مرکزی (و نظر ما در این مورد)

چندی پیش ارزیابی دیگری از انطباق با الزامات GOST R 57580 (که از این پس به سادگی GOST نامیده می شود) انجام دادیم. مشتری شرکتی است که سیستم پرداخت الکترونیکی را توسعه می دهد. سیستم جدی است: بیش از 3 میلیون کاربر، بیش از 200 هزار تراکنش روزانه. آنها امنیت اطلاعات را در آنجا بسیار جدی می گیرند. در طول فرآیند ارزیابی، مشتری به طور اتفاقی گزارش داد که بخش توسعه، علاوه بر ماشین‌های مجازی، […]

[+رقابت] نسخه جدید Acronis True Image 2021 - حفاظت سایبری جامع و ویژگی‌های جدید

سلام، هابر! زمان انتشار بعدی Acronis True Image، محصول شاخص ما برای کاربران شخصی است. نسخه 2021 واقعاً خاص است زیرا قابلیت های گسترده حفاظت از داده ها و ابزارهای جدید را برای تضمین امنیت سیستم های اطلاعاتی ترکیب می کند. ما از سال 2007 روی این محصول کار می کنیم و هر بار که تلاش می کنیم […]

توسعه دهندگان مترو قول دادند که چند نفره را برای نمایش تولید نکنند

Jon Bloch، تهیه کننده اجرایی 4A Games با Video Games Chronicle در مورد رویکرد استودیو برای ایجاد حالت چند نفره در سری Metro صحبت کرد. یادآوری می کنیم که جهت شبکه بازی بعدی فرنچایز "زیر زمینی" پس از خرید 4A Games توسط هلدینگ سوئدی Embracer Group که همچنین مالک Saber Interactive است مشخص شد. سپس، دین شارپ، مدیرعامل 4A Games […]

تقریباً مانند یک سامورایی: وبلاگ نویس Ghost of Tsushima را با استفاده از کنترلر کاتانا بازی کرد

وبلاگ نویسان اغلب با بازی هایی با استفاده از کنترلرهای عجیب سرگرم می شوند. برای مثال در Dark Souls 3 از توستر به عنوان گیم پد و در Minecraft از پیانو استفاده شده است. حال Ghost of Tsushima به مجموعه بازی هایی اضافه شده است که روش های عجیبی را پشت سر می گذارند. نویسنده کانال یوتیوب Super Louis 64 نشان داد که چگونه قهرمان بازی اکشن سامورایی از Sucker Punch Productions را با استفاده از یک […]

فاکسکان کامپیوترهای رومیزی Huawei Qingyun W510 را با پردازنده های 24 هسته ای تولید خواهد کرد

مدت هاست که گزارش شده است که هواوی در حال ورود به بازار رایانه های شخصی دسکتاپ است. در چند ماه گذشته، اطلاعات و شایعات زیادی در مورد رایانه آینده منتشر شده است. اخیراً حتی عکس های زنده ای از او ظاهر شده است که طراحی را آشکار می کند. اکنون رایانه شخصی گواهینامه 3C را در چین دریافت کرده است که به لطف آن نام سازنده شناخته شده است. طبق گواهینامه 3C، این رایانه ها توسط Hongfujin Precision Electronics مونتاژ می شوند که […]

انتشار سیستم توسعه مشارکتی Gogs 0.12

Спустя более трёх лет с момента формирования ветки 0.11 опубликован новый значительный выпуск Gogs 0.12, системы для организации совместной работы с репозиториями Git, позволяющей на собственном оборудовании или в облачных окружениях развернуть сервис, напоминающий GitHub, Bitbucket и Gitlab. Код проекта написан на языке Go и поставляется под лицензией MIT. Для формирования интерфейса применяется web-фреймворк Macaron. […]

انتشار کلاینت Kaidan XMPP 0.6.0

Доступна новая версия XMPP-клиента Kaidan 0.6.0. Программа написана на языке С++ с использованием Qt, QXmpp и фреймворка Kirigami. Код распространяется под лицензией GPLv3. Сборки подготовлены для Linux (AppImage и flatpak) и Android. Публикация сборок для macOS и Windows задерживается. Ключевым улучшением в новой версии стала реализация очереди offline-сообщений — при отсутствии сетевого соединения сообщения теперь […]

Zextras کنترل شکل گیری نسخه های متن باز Zimbra 9 را در دست گرفته است

Zextras شروع به ایجاد و انتشار بیلدهای آماده بسته همکاری و ایمیل Zimbra 9 کرده است که به عنوان جایگزینی برای MS Exchange قرار گرفته است. مجموعه های آماده شده برای اوبونتو و RHEL (260 مگابایت). پیش از این، Synacor که بر توسعه زیمبرا نظارت دارد، اعلام کرد که انتشار مجموعه‌های باینری نسخه منبع باز Zimbra را متوقف می‌کند و قصد دارد Zimbra 9 را در قالب یک محصول اختصاصی بدون […]

Kotlin 1.4 منتشر شد

آنچه در Kotlin 1.4.0 گنجانده شده است: یک الگوریتم استنتاج نوع جدید و قدرتمندتر به طور پیش فرض فعال است. این به طور خودکار انواع را در موارد بیشتری استنباط می کند، از ریخته گری هوشمند حتی در سناریوهای پیچیده پشتیبانی می کند، ویژگی های واگذار شده را بهتر مدیریت می کند، و موارد دیگر. بک‌اندهای جدید IR برای JVM و JS در حالت آلفا در دسترس هستند. پس از تثبیت، آنها به طور پیش فرض استفاده خواهند شد. در کاتلین 1.4 […]

i9-10900K در مقابل i9-9900K: چه چیزی را می توان از Core جدید اینتل در معماری قدیمی حذف کرد

کمی بیش از یک سال از آزمایش اینتل Core i9-9900K با نام تجاری جدید می گذرد. اما زمان می گذرد، همه چیز تغییر می کند و اکنون اینتل خط جدیدی از نسل دهم پردازنده های Intel Core i10-9K را منتشر کرده است. این پردازنده‌ها چه شگفتی‌هایی برای ما دارند و آیا همه چیز واقعاً در حال تغییر است؟ بیایید همین حالا در مورد آن صحبت کنیم. نام رمز دنباله دار دریاچه-S برای دهمین […]

تک تاک تاک و بدون تیک. نسل‌های مختلف پردازنده‌های Intel Core بر اساس معماری یکسان چه تفاوتی دارند؟

با ظهور پردازنده‌های نسل هفتم اینتل، برای بسیاری مشخص شد که استراتژی «تیک تاک» که اینتل در تمام این مدت دنبال می‌کرد شکست خورده است. وعده کاهش فرآیند فناوری از 14 به 10 نانومتر یک وعده باقی ماند، دوره طولانی Skylake "Taka" آغاز شد، که طی آن دریاچه Kaby (نسل هفتم)، دریاچه قهوه ناگهانی (هشتم) با تغییر جزئی در فرآیند فناوری [ …]