نویسنده: ProHoster

توسعه دهندگان LLVM در حال بحث در مورد توقف استفاده از کلمه "master" هستند.

توسعه دهندگان پروژه LLVM ابراز تمایل کرده اند که از پروژه های دیگر الگوبرداری کنند و از استفاده از کلمه Master برای شناسایی مخزن اصلی خودداری کنند. این تغییر به‌عنوان نشان‌دهنده این است که جامعه LLVM نسبت به مسائلی که ممکن است باعث ناراحتی اعضای خاص شود، فراگیر و حساس است. به جای "master"، از شما خواسته می شود یک جایگزین خنثی مانند "dev"، "trunk"، "main" یا "default" انتخاب کنید. خاطرنشان می شود که […]

پروژه Xfce فایل منیجر xfdesktop 4.15.0 و Thunar 4.15.0 را منتشر کرده است.

نسخه مدیریت دسکتاپ xfdesktop 4.15.0 معرفی شده است که در محیط کاربری Xfce برای رسم آیکون ها روی دسکتاپ و سفارشی کردن تصاویر پس زمینه استفاده می شود. در همان زمان، مدیر فایل Thunar 4.15.0 منتشر شد که توسعه آن بر اطمینان از سرعت و پاسخگویی بالا، همراه با ارائه یک رابط کاربری آسان، بصری و بدون حاشیه تمرکز دارد. […]

انتشار Wine 5.11 و Wine Staging 5.11

انتشار آزمایشی اجرای باز WinAPI - Wine 5.11 - انجام شد. از زمان انتشار نسخه 5.10، 57 گزارش باگ بسته شده و 348 تغییر ایجاد شده است. مهمترین تغییرات: موتور Mono به نسخه 5.1.0 با پشتیبانی از کتابخانه WpfGfx به روز شده است. ادامه کار بر روی پیاده‌سازی یک کتابخانه مشترک یونیکس (.so) برای NTDLL. اضافه شدن اجرای اولیه درایور هسته NetIO. اضافه […]

ایجاد تصاویر bootstrap v1.0

من می خواهم چارچوبی به نام boobstrap را که در پوسته POSIX نوشته شده است، برای ایجاد تصاویر بوت با توزیع های گنو/لینوکس به شما معرفی کنم. این فریم ورک به شما این امکان را می دهد که کل فرآیند را تنها در سه مرحله ساده طی کنید: از استقرار سیستم در یک chroot، ایجاد یک تصویر initramfs که شامل سیستم chroot شده و در نهایت یک تصویر ISO قابل بوت است. boobstrap شامل سه ابزار مفید mkbootstrap، mkinitramfs […]

یک هایزنباگ دیگر از کنار کروکودیل گذشت

$> set -o pipefail $> fortune | head -1 > /dev/null && echo "Lucky!" || پژواک "تو از دست دادی" لاکی! $> ثروت | head -1 > /dev/null && echo "Lucky!" || echo "شما از دست دادید" شما از دست دادید در اینجا fortune یک برنامه شرطی بدون خروج است(rand()). میشه توضیح بدید اینجا چه اشکالی داره؟ انحراف غنایی-تاریخی اولین باری که این هایزنباگ را ملاقات کردم […]

جلسه Avito Analytics

سلام، هابر! در 30 ژوئن ساعت 18:00 به وقت مسکو، ما یک جلسه آنلاین برای تحلیلگران برگزار خواهیم کرد. سخنرانان در مورد تست های منطقه ای A/B، مدیریت صدور کالا در یک فروشگاه آنلاین، پیش بینی سود از ویژگی های جدید و علم داده در تحویل کالا صحبت خواهند کرد. در زیر برش مانند همیشه چکیده گزارش ها و تمامی لینک های لازم آمده است. تست های منطقه ای A/B را گزارش می کند. چرا آنها مورد نیاز هستند و ساختار آنها چگونه است - ایگور کراسوفسکی، آویتو اگر گروه آزمایشی در آزمون A/B دقیقاً […]

بازی اکشن نقش آفرینی Biomutant که از رادار ناپدید شد، در 24 ژوئن دوباره در جهان ظاهر می شود.

استودیو Experiment 101 اعلام کرد که در تاریخ ۲۴ ژوئن، بازی اکشن-ماجراجویی نقش‌آفرینی Biomutant در تابستان گیمینگ ۲۰۲۰ پخش خواهد شد. در سال 24، بازی آماده به نظر می رسید، اما پس از آن توسعه دهندگان و THQ Nordic به سادگی سکوت کردند. با این حال، در ماه فوریه، آزمایش 2020 تأیید کرد که این پروژه هنوز زنده است. برنامه رسمی […]

شیائومی نتوانست دلیل شکایت کاربران از صدای Mi 10 را پیدا کند

اخیراً پیام‌های کاربران در انجمن رسمی شیائومی ظاهر می‌شوند که می‌گویند پس از به‌روزرسانی MIUI 12 به نسخه 6.16 در تلفن‌های هوشمند Mi 10، صدای بلندگو نسبت به نسخه 5.24 کمتر شده است. این شرکت آزمایش هایی را انجام داد و به شکایات کاربران دستگاه پرچمدار پاسخ داد. برای تعیین ماهیت مشکل، مهندسان شیائومی که بر روی MIUI کار می کنند با […]

GeForce Now: بازگشت Square Enix، آخرین افزوده‌ها و معامله با Epic Games

NVIDIA از از سرگیری همکاری با Square Enix و بازگشت تعدادی از بازی ها به کاتالوگ سرویس ابری GeForce Now خبر داد. در میان آنها، Shadow of the Tomb Raider را برجسته می کنیم، زیرا دارای ردیابی اشعه RTX است و این سرویس از این ویژگی پشتیبانی می کند. بنابراین، Square Enix بازی های زیر را به کاتالوگ GeForce Now اضافه کرده است: BATTALION 1944; بی مرز؛ Deus Ex: انسان […]

پلتفرم اکشن دوبعدی The Messenger در تاریخ 25 ژوئن برای Xbox One منتشر خواهد شد

Devolver Digital و Sabotage علاوه بر Observation که قبلا اعلام شده بود، پلتفرم اکشن The Messenger را در 25 ژوئن بر روی Xbox One منتشر خواهند کرد. این به لطف صفحه بازی در فروشگاه مایکروسافت شناخته شد. پیش از این، این پروژه برای رایانه های شخصی، نینتندو سوییچ و پلی استیشن 4 به فروش می رسید. طبق داستان The Messenger، در لبه دنیای نفرین شده یک دهکده نینجا وجود دارد که […]

مخاطبان ماهانه Sims 4 بیش از 10 میلیون نفر است

الکترونیک آرتز رکورد جدیدی را برای The Sims 4 اعلام کرد: در سه ماهه گذشته، تعداد کاربران ماهانه شبیه ساز زندگی از 10 میلیون نفر فراتر رفت. Gamesindustry.biz در این مورد می نویسد. در طول دو ماه گذشته، تعداد بازیکنان رایانه شخصی 2,5 میلیون نفر افزایش یافته است. دلیل افزایش محبوبیت مشخص نشده است. روزنامه نگاران خاطرنشان کردند که محبوبیت زیاد این بازی امکان توسعه قسمت بعدی سری را کاهش می دهد. شاید، […]

British Arrival که توسط یک مقام سابق روسی تأسیس شده است، در اتوبوس های برقی مشغول است

ون های برقی Arrival توجه زیادی را به این شرکت استارت آپ انگلیسی که توسط رئیس سابق Yota و معاون سابق وزارت مخابرات و ارتباطات جمعی روسیه دنیس سوردلوف تأسیس شده است، جلب کرده است. سازندگان بزرگی مانند یو پی اس و هیوندای حتی قبل از اینکه خودروها وارد جاده شوند، روی این شرکت سرمایه گذاری کردند، اما Arrival در اینجا متوقف نمی شود. این شرکت اعلام کرد که در حال کار بر روی نوع امیدوارکننده دیگری از خودروی الکتریکی است: […]