نویسنده: ProHoster

آسیب‌پذیری در FreeBSD از طریق یک دستگاه USB مخرب مورد سوء استفاده قرار می‌گیرد

FreeBSD یک آسیب پذیری در پشته USB (CVE-2020-7456) را برطرف کرده است، که اجرای کد را در سطح هسته یا در فضای کاربر هنگامی که یک دستگاه USB مخرب به سیستم متصل است، امکان پذیر می کند. توصیف‌گرهای دستگاه USB HID (دستگاه رابط انسانی) می‌توانند وضعیت فعلی را قرار داده و بازیابی کنند، و به این امکان می‌دهند که توضیحات موارد در گروه‌های چند سطحی گروه‌بندی شوند. FreeBSD تا 4 سطح استخراج را پشتیبانی می کند. اگر سطح [...]

ubports 16.04 OTA-12

تیم UBports به روز رسانی سیستم عامل موبایل خود - UBports 16.04 OTA-12 را منتشر کرده است. Ubuntu Touch سیستم عامل موبایل UBports برای حفظ حریم خصوصی و آزادی است. UBports OTA-12 بلافاصله برای بسیاری از دستگاه های لمسی اوبونتو پشتیبانی می شود. چه جدید است: ویژگی اصلی این نسخه جدید، وارد کردن آخرین تغییرات Canonical به یونیتی 8 است. این انتقال در آوریل 2019 آغاز شد و […]

مایکروسافت پشتیبانی GPU را به WSL برای برنامه های رابط کاربری گرافیکی لینوکس اضافه می کند

مایکروسافت گام بزرگ بعدی را برای پشتیبانی از لینوکس در ویندوز 10 برداشته است. علاوه بر افزودن یک هسته کامل لینوکس به WSL نسخه 2، قابلیت اجرای برنامه های رابط کاربری گرافیکی با شتاب GPU را نیز اضافه کرده است. قبلاً از سرور X شخص ثالث استفاده می شد، اما سرعت آن باعث شکایت کاربران شد. در حال حاضر، به گفته خودی ها، فناوری جدید در حال آزمایش است، ظاهر آن در ویندوز 10 […]

مشکل با گواهی های ریشه قدیمی. مرحله بعدی Let's Encrypt و تلویزیون های هوشمند است

برای اینکه مرورگر یک وب سایت را احراز هویت کند، خود را با یک زنجیره گواهی معتبر نشان می دهد. یک زنجیره معمولی در بالا نشان داده شده است و ممکن است بیش از یک گواهی میانی وجود داشته باشد. حداقل تعداد گواهینامه در یک زنجیره معتبر سه گواهی است. گواهی ریشه قلب مرجع گواهی است. این به معنای واقعی کلمه در سیستم عامل یا مرورگر شما تعبیه شده است، به طور فیزیکی در دستگاه شما وجود دارد. شما نمی توانید آن را از [...]

10 اشتباه رایج هنگام استفاده از Kubernetes

توجه داشته باشید ترجمه: نویسندگان این مقاله مهندسانی از یک شرکت کوچک چکی هستند. آنها موفق شدند فهرست شگفت انگیزی از مشکلات [گاهی پیش پا افتاده، اما هنوز] بسیار مبرم و تصورات غلط مربوط به عملکرد خوشه های Kubernetes را گردآوری کنند. در طول سال‌ها استفاده از Kubernetes، ما با تعداد زیادی خوشه (هم مدیریت‌شده و هم بدون مدیریت - در GCP، AWS و Azure) کار کرده‌ایم. […]

معماری درون حافظه برای خدمات وب: مبانی و اصول فناوری

In-Memory مجموعه ای از مفاهیم برای ذخیره سازی داده ها زمانی است که در رم برنامه ذخیره می شود و دیسک برای پشتیبان گیری استفاده می شود. در رویکردهای کلاسیک، داده ها روی دیسک و حافظه در حافظه پنهان ذخیره می شود. به عنوان مثال، یک برنامه وب با یک Backend برای پردازش داده ها، آن را به ذخیره سازی درخواست می کند: آن را دریافت می کند، آن را تبدیل می کند و داده های زیادی از طریق شبکه منتقل می شود. در In-Memory، محاسبات به داده ها ارسال می شود — در […]

"مرگ فقط آغاز است": اعلام ترسناک واقعیت مجازی Wraith: The Oblivion - زندگی پس از مرگ در جهان "World of Darkness"

استودیو Fast Travel Games و ناشر Paradox Interactive از ساخت بازی ترسناک Wraith: The Oblivion - Afterlife خبر دادند. این اولین بازی واقعیت مجازی در دنیای تاریکی خواهد بود که پایه‌ای برای Vampire: The Masquerade و همچنین اولین بازی ویدیویی اقتباسی از بازی تخته‌ای داستان ارواح Wraith: The Oblivion خواهد بود. در Wraith: The Oblivion - Afterlife، بازیکنان رازهای عمارت معاصر بارکلی را کشف خواهند کرد […]

برای افراد خارجی V.: کاربران متوجه شدند که در Mount & Blade II: Bannerlord آیتم های منو که مسئول ورود به بازی هستند وجود ندارد.

Mount & Blade II: Bannerlord در 30 آوریل در Steam Early Access منتشر شد. این بازی بلافاصله مخاطبان زیادی را به خود جذب کرد، اگرچه با باگ های زیادی همراه بود. توسعه دهندگان TaleWorlds Entertainment به سرعت مشکلات را برطرف کردند، اما حتی در حال حاضر، دو ماه پس از انتشار، کاربران همچنان با باگ مواجه می شوند. یکی از آنها بسیار خنده دار به نظر می رسد: موارد "ادامه بازی"، "کمپین" […] از منوی Bannerlord ناپدید می شوند.

Leak: Chivalry 2 برای PS5 و Xbox Series X با قابلیت بازی متقابل بین تمامی پلتفرم‌های هدف منتشر خواهد شد.

ناشر Deep Silver و استودیو Torn Banner پیش از موعد تریلر جدیدی از بازی اکشن آنلاین قرون وسطایی خود Chivalry 2 منتشر کردند. این ویدیو به سرعت پنهان شد، اما اطلاعات آن قبلاً به اینترنت درز کرده است. خبرنگاران پورتال Twinfinite همچنان موفق به تماشای این ویدئو شدند و اکنون مشاهدات خود را به اشتراک گذاشته اند. این بازی علاوه بر رایانه های شخصی بر روی کنسول ها نیز عرضه خواهد شد – پشتیبانی از PS4، PS5، Xbox One و […]

ویدئو: یک پخش کننده نشان داد که در صورت نصب تقریبا 400 مد، چگونه TES V: Skyrim تغییر شکل می دهد

از نظر تعداد تغییرات توسط طرفداران، هیچ بازی دیگری با The Elder Scrolls V: Skyrim قابل مقایسه نیست. تقریباً در 955 سال پس از انتشار، کاربران ده‌ها هزار خلاقیت ایجاد کرده‌اند که می‌توانند پروژه استودیو بازی Bethesda را کاملاً متحول کنند. این موضوع اخیراً توسط یک کاربر انجمن Reddit به نام XNUMXStarPooper به وضوح نشان داده شده است. او نشان داد که چگونه TES V: Skyrim تغییر خواهد کرد، […]

The Last of Us Part II بین 25 تا 30 ساعت طول خواهد کشید، اما بازی می تواند حتی طولانی تر شود

Naughty Dog بارها The Last of Us Part II را "جاه طلبانه ترین بازی خود" نامیده است. از نظر طول، دنباله قطعاً از نسخه اصلی پیشی خواهد گرفت، با این حال، همانطور که مشخص شد، قسمت دوم می توانست طولانی تر شود. مقاله ای در GQ، که نیل دراکمن، معاون رئیس Naughty Dog در مورد پروژه بعدی خود صحبت کرد، اطلاعاتی در مورد مدت زمان ارائه می دهد.

یک آزمایشگاه هوش مصنوعی جدید در روسیه ظاهر می شود

موسسه فیزیک و فناوری مسکو (MIPT) و Rosselkhozbank اعلام کردند که قصد دارند آزمایشگاه جدیدی در روسیه تشکیل دهند که متخصصان آن پروژه های مختلفی را در زمینه هوش مصنوعی (AI) اجرا خواهند کرد. ساختار جدید، به ویژه، تحقیقاتی را در زمینه تجزیه و تحلیل و پردازش داده های بزرگ انجام خواهد داد. یکی از زمینه‌های کاری، ابزاری برای پیش‌گردانی خودکار اطلاعات متنی و تصاویر با استفاده از […]