نویسنده: ProHoster

سیستم عامل کروم 83 منتشر شد

سیستم عامل Chrome OS 83 بر اساس هسته لینوکس، مدیر سیستم نوپا، ابزارهای اسمبلی ebuild/portage، اجزای باز و مرورگر وب Chrome 83 منتشر شد. محیط کاربری Chrome OS محدود به یک مرورگر وب است و در عوض از برنامه های استاندارد، برنامه های کاربردی وب استفاده می شود، با این حال، سیستم عامل Chrome شامل یک رابط کامل چند پنجره ای، دسکتاپ و نوار وظیفه است. ساخت سیستم عامل کروم 83 […]

انتشار Mesa 20.1.0، اجرای رایگان OpenGL و Vulkan

انتشار اجرای رایگان OpenGL و Vulkan API - Mesa 20.1.0 - ارائه شده است. اولین نسخه از شعبه Mesa 20.1.0 وضعیت آزمایشی دارد - پس از تثبیت نهایی کد، نسخه پایدار 20.1.1 منتشر خواهد شد. Mesa 20.1 شامل پشتیبانی کامل از OpenGL 4.6 برای پردازنده‌های گرافیکی اینتل (i965، iris) و AMD (radeonsi)، پشتیبانی OpenGL 4.5 برای پردازنده‌های گرافیکی AMD (r600) و […]

UDisks 2.9.0 با پشتیبانی از گزینه‌های نصب اصلی منتشر شد

بسته UDisks 2.9.0 منتشر شد که شامل فرآیند پس زمینه سیستم، کتابخانه ها و ابزارهایی برای سازماندهی دسترسی و مدیریت دیسک ها، دستگاه های ذخیره سازی و فناوری های مرتبط است. UDisks یک API D-Bus برای کار با پارتیشن‌های دیسک، راه‌اندازی MD RAID، کار با دستگاه‌های بلوک در یک فایل (لوپ mount)، دستکاری سیستم‌های فایل و غیره ارائه می‌کند. علاوه بر این، ماژول هایی برای نظارت […]

Audacity 2.4.1

نسخه اصلی دیگری از ویرایشگر صدای رایگان محبوب منتشر شده است. و یک راه حل سریع برای او ما تغییرات زیادی در رابط ایجاد کردیم و اشکالات را برطرف کردیم. جدید از نسخه 2.3.*: زمان فعلی در یک پانل جداگانه قرار می گیرد. می توانید آن را به هر جایی منتقل کنید و اندازه آن را تغییر دهید (پیش فرض دو برابر است). قالب زمان مستقل از قالب در پانل انتخاب است. آهنگ های صوتی می توانند [...]

انتقال 3.0

در 22 می 2020، انتقال مشتری رایگان بین پلتفرمی BitTorrent منتشر شد که علاوه بر رابط گرافیکی استاندارد، از کنترل از طریق cli و وب پشتیبانی می کند و با سرعت و مصرف کم منابع مشخص می شود. نسخه جدید تغییرات زیر را اعمال می کند: تغییرات کلی در همه پلتفرم ها: سرورهای RPC اکنون توانایی پذیرش اتصالات از طریق IPv6 را دارند به طور پیش فرض، بررسی گواهی SSL برای […]

آردور 6.0

نسخه جدید Ardor، یک ایستگاه ضبط صدا دیجیتال رایگان، منتشر شد. تغییرات اصلی نسبت به نسخه 5.12 عمدتاً معماری هستند و همیشه برای کاربر نهایی قابل توجه نیستند. به طور کلی، برنامه راحت تر و پایدارتر از همیشه شده است. نوآوری های کلیدی: جبران تاخیر سرتاسر. موتور نمونه برداری مجدد با کیفیت بالا برای سرعت پخش متغیر (varispeed). امکان نظارت بر ورودی و پخش همزمان (نشانه […]

ذخیره سازی پشتیبان برای هزاران ماشین مجازی با استفاده از ابزارهای رایگان

سلام، اخیراً با یک مشکل جالب روبرو شدم: تنظیم فضای ذخیره سازی برای پشتیبان گیری از تعداد زیادی از دستگاه های بلوک. هر هفته از تمام ماشین‌های مجازی موجود در فضای ابری خود نسخه پشتیبان تهیه می‌کنیم، بنابراین باید بتوانیم هزاران نسخه پشتیبان تهیه کنیم و این کار را تا حد امکان سریع و کارآمد انجام دهیم. متاسفانه پیکربندی استاندارد RAID5 و RAID6 در این مورد برای ما مناسب نیست به دلیل [...]

ویژگی های طراحی مدل داده برای NoSQL

مقدمه “شما باید تا جایی که می توانید سریع بدوید تا در جای خود بمانید، اما برای رسیدن به جایی، باید حداقل دو برابر سریعتر بدوید!” (ج) آلیس در سرزمین عجایب مدتی پیش از من خواسته شد که در مورد طراحی مدل های داده برای تحلیلگران شرکتمان سخنرانی کنم، زیرا با نشستن طولانی مدت (گاهی برای چندین سال) روی پروژه ها، ما از چشم […]

انقلابی در ارتباطات؟ رویکرد جدید به شما امکان می دهد تا 100 برابر یا بیشتر در پهنای باند برای تماس های صوتی و تصویری صرفه جویی کنید

بسیاری از مردم به یاد دارند که سریال تلویزیونی "سیلیکون ولی" درباره برنامه نویس ریچارد هندریکس است که به طور تصادفی یک الگوریتم فشرده سازی اطلاعات انقلابی را ارائه کرد و تصمیم گرفت استارتاپ خود را بسازد. مشاوران این مجموعه حتی معیاری را برای ارزیابی چنین الگوریتم‌هایی پیشنهاد کردند - امتیاز ساختگی ویزمن. در ادامه داستان، استارت آپ با استفاده از این راه حل یک چت تصویری ایجاد کرد. از جامعه محترم دعوت به عمل می آید که [...]

Take-Two اطلاعات مربوط به عرضه GTA VI در سال 2023 را رد کرده است

ناشر Take-Two شایعات مربوط به عرضه GTA VI در سال 2023 را رد کرده است. Gamesindustry.biz در این مورد با اشاره به یک نماینده شرکت می نویسد. موضع منبع فاش نشده است. یک روز پیش از آن، جف کوهن، تحلیلگر استفنز، خاطرنشان کرد که Take-Two Interactive به طور قابل توجهی هزینه های بازاریابی برنامه ریزی شده خود را از سال 2023 تا 2024 افزایش داده است. او پیشنهاد کرد که این به دلیل [...]

استودیو Nightdive نسخه ی نمایشی از بازسازی System Shock را بر روی رایانه شخصی منتشر کرد

استودیوی Nightdive یک نسخه نمایشی آلفا از بازسازی بازی تیراندازی ماجراجویی System Shock را در استیم و GOG منتشر کرده است. شما می توانید این را رایگان دانلود نمایید. به افتخار انتشار دمو، استفن کیک، مدیر عامل استودیو، نسخه بازسازی شده را پخش کرد. System Shock استودیوی Nightdive یک بازسازی از عنوان اکشن ماجراجویی در سال 1994 است که در آینده اتفاق می افتد. شخصیت اصلی […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla نحوه اتصال بخش های قدیمی و جدید فرنچایز را توضیح خواهد داد.

داربی مک‌دویت، کارگردان داستان Assassin's Creed Valhalla در مصاحبه‌ای با مجله رسمی پلی‌استیشن توضیح داد که چگونه بازی آینده بخش‌های قدیمی و جدید ماجراجویی‌های قاتلان را به هم متصل می‌کند. به گفته کارگردان، روایت در این پروژه بارها و بارها طرفداران سریال را شگفت زده خواهد کرد. همانطور که توسط GamingBolt با اشاره به منبع اصلی گزارش شده است، داربی مک دویت گفت: "به نظر می رسد که هیچ فلاپی در این بازی وجود ندارد […]