نویسنده: ProHoster

تور 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 اولین نسخه پایدار از سری 0.4.3.x است. این سری اضافه می کند: امکان مونتاژ بدون پشتیبانی از حالت تکرار کننده. پشتیبانی OnionBalance برای خدمات پیاز V3، بهبودهای قابل توجهی در عملکرد کنترلر tor. طبق سیاست پشتیبانی فعلی، هر سری پایدار به مدت XNUMX ماه یا به مدت سه ماه از انتشار سری بعدی (هر کدام طولانی تر) پشتیبانی می شود. بنابراین، سری جدید […]

فشرده سازی داده ها در Apache Ignite. تجربه Sber

هنگام کار با حجم زیاد داده، گاهی اوقات مشکل کمبود فضای دیسک ایجاد می شود. یکی از راه های حل این مشکل فشرده سازی است که به لطف آن، در همان تجهیزات، می توانید حجم ذخیره سازی را افزایش دهید. در این مقاله به نحوه عملکرد فشرده سازی داده ها در Apache Ignite خواهیم پرداخت. این مقاله فقط مواردی را که در محصول پیاده سازی شده اند توضیح می دهد [...]

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

بسیاری از صاحبان رایانه‌های خانگی و باشگاه‌های رایانه‌ای از این فرصت برای کسب درآمد از تجهیزات موجود در شبکه غیرمتمرکز PlaykeyPro استفاده کردند، اما با دستورالعمل‌های کوتاهی برای استقرار مواجه شدند که برای اکثر آنها مشکلاتی را در هنگام راه‌اندازی و بهره‌برداری ایجاد می‌کرد که گاهی اوقات حتی غیرقابل حل است. اکنون پروژه شبکه غیرمتمرکز بازی در مرحله آزمایش باز است، توسعه دهندگان با سوالاتی در مورد راه اندازی سرور برای شرکت کنندگان جدید غرق شده اند، […]

نحوه انتقال کانتینر OpenVZ 6 به سرور KVM بدون سردرد

هر کسی که حداقل یک بار در زندگی خود نیاز به انتقال یک کانتینر OpenVZ به سروری با مجازی سازی کامل KVM داشته باشد، با مشکلاتی مواجه شده است: بیشتر اطلاعات به سادگی قدیمی هستند و برای سیستم عامل هایی که مدت هاست چرخه EOL را پشت سر گذاشته اند، مرتبط هستند. سیستم عامل های مختلف همیشه اطلاعات متفاوتی ارائه می دهند و هرگز خطاهای احتمالی در حین مهاجرت در نظر گرفته نمی شود گاهی اوقات باید با [...]

The Wonderful 101: Remastered بدترین عملکرد را در سوییچ دارد و از مشکلاتی در رایانه شخصی رنج می برد.

به نظر می رسد بازی اکشن ماجراجویی The Wonderful 101: Remastered روی نینتندو سوییچ ضعیف اجرا می شود. Digital Foundry آزمایشی از این بازی را منتشر کرد که اطلاعاتی در مورد عملکرد آن در پلتفرم های مختلف ارائه کرد. به گفته Digital Foundry، The Wonderful در نینتندو سوییچ بدترین عملکرد را دارد (این بازی برای رایانه های شخصی و پلی استیشن 4 نیز منتشر خواهد شد). این نسخه با کیفیت 1080 پیکسل […]

یوبی سافت خرید استودیوها و شرکت های دیگر در صنعت بازی را در نظر خواهد گرفت

یوبی سافت در آخرین نشست سرمایه گذار خود تایید کرد که ادغام و ادغام با دیگر استودیوها و شرکت های این صنعت را در نظر خواهد گرفت. مدیر عامل شرکت ایو گیلموت همچنین پیشنهاد کرد که همه گیری COVID-19 می تواند بر تجارت و اولویت های ناشر تأثیر بگذارد. Guillemot گفت: "ما این روزها بازار را به دقت مطالعه می کنیم و اگر فرصتی وجود داشته باشد، از آن استفاده خواهیم کرد." […]

مرحله آخر بازی نقش آفرینی اکشن CBT Genshin Impact با پشتیبانی cross-play بر روی PS4 در دسترس خواهد بود.

استودیو miHoYo اعلام کرد که بازی نقش‌آفرینی انیمه اشتراک‌افزار Genshin Impact در سه ماهه سوم سال 2020 وارد مرحله نهایی بسته بتا خواهد شد. علاوه بر این، پلی استیشن 4 به لیست پلتفرم های در حال آزمایش اضافه شده است و این پروژه از بازی تعاونی چند پلتفرمی پشتیبانی می کند. به گفته هیو تسای، تهیه‌کننده Genshin Impact، استودیو قصد دارد تغییرات و بهینه‌سازی‌هایی را در قسمت نهایی […]

به‌روزرسانی می 10 ویندوز 2020 تأیید می‌کند که به‌روزرسانی پاییزی سیستم عامل در مقیاس بزرگ نخواهد بود.

انتظار می‌رود که مایکروسافت توزیع به‌روزرسانی می 10 ویندوز 2020 (20H1) را بین 26 تا 28 می آغاز کند. دومین آپدیت بزرگ پلتفرم نرم افزاری باید در پاییز منتشر شود. اطلاعات زیادی در مورد ویندوز 10 20H2 (نسخه 2009) در دست نیست، اما منابع آنلاین می گویند که این به روز رسانی هیچ ویژگی جدیدی به همراه نخواهد داشت و عمدتاً بر روی بهبود […]

فناوری ردیابی پرتوهای منبع باز AMD Radeon Rays 4.0

قبلاً به شما گفته‌ایم که AMD به دنبال راه‌اندازی مجدد برنامه GPUOpen خود با ابزارهای جدید و بسته توسعه‌یافته FidelityFX، نسخه جدیدی از رندر AMD ProRender را نیز منتشر کرد که شامل یک کتابخانه شتاب ردیابی پرتو Radeon Rays 4.0 به‌روزرسانی شده (که قبلاً به عنوان FireRays شناخته می‌شد) . پیش از این، Radeon Rays فقط می توانست از طریق OpenCL بر روی CPU یا GPU اجرا شود، که یک محدودیت بسیار جدی بود. […]

فایرفاکس 84 قصد دارد کدهایی را برای پشتیبانی از Adobe Flash حذف کند

موزیلا قصد دارد پشتیبانی از Adobe Flash را در نسخه فایرفاکس 84 که در دسامبر امسال پیش بینی می شود حذف کند. علاوه بر این، اشاره شده است که Flash ممکن است زودتر برای دسته‌های خاصی از کاربران شرکت‌کننده در فعال‌سازی آزمایشی حالت جداسازی صفحه سخت‌گیرانه Fission غیرفعال شود (معماری چند فرآیندی مدرن که شامل جداسازی فرآیندهای جدا شده بر اساس تب‌ها نیست، بلکه با [… ]

انتشار DXVK 1.7، Direct3D 9/10/11 در بالای API Vulkan

لایه DXVK 1.7 منتشر شده است که اجرای DXGI (زیرساخت گرافیک DirectX)، Direct3D 9، 10 و 11 را ارائه می دهد که از طریق ترجمه تماس ها به Vulkan API کار می کند. DXVK به درایورهایی نیاز دارد که از Vulkan API 1.1 پشتیبانی کنند، مانند AMD RADV 19.2، NVIDIA 415.22، Intel ANV 19.0 و AMDVLK. از DXVK می توان برای اجرای برنامه ها و بازی های سه بعدی […]

سرویس گیرنده XMPP UWPX 0.25.0 برای ویندوز 10X منتشر شد

نسخه جدیدی از سرویس گیرنده XMPP UWPX 0.25.0 برای دستگاه های مبتنی بر معماری UWP (پلتفرم ویندوز جهانی) منتشر شده است. کد پروژه تحت مجوز رایگان MPL 2.0 توزیع شده است. نسخه جدید UWPX از طریق به‌روزرسانی کنترل MasterDetailsView که توسط Windows Community Toolkit (PR) ارائه شده است، پشتیبانی از دو صفحه را برای ویندوز 10X به ارمغان می‌آورد. UWPX همچنین پشتیبانی از عملیات فشار را اضافه کرده است. نویسنده مشتری […]