نویسنده: ProHoster

انتشار اطلاعیه کمبود منابع psi-notify 1.0.0

انتشار psi-notify 1.0 منتشر شده است، که می تواند به شما هشدار دهد که در مورد منابع (CPU، حافظه، I/O) در سیستم رخ می دهد تا قبل از کاهش سرعت سیستم اقدامی انجام دهید. کد تحت مجوز MIT باز است. این برنامه در سطح کاربر غیرمجاز اجرا می شود و از زیرسیستم هسته PSI (اطلاعات توقف فشار) برای ارزیابی کمبود منابع در سطح سیستم استفاده می کند که […]

موجی از هک های ابر رایانه برای استخراج ارزهای دیجیتال

در چندین خوشه محاسباتی بزرگ واقع در مراکز ابررایانه‌ای در بریتانیا، آلمان، سوئیس و اسپانیا، آثاری از هک کردن زیرساخت و نصب بدافزار برای استخراج پنهان ارز دیجیتال مونرو (XMR) شناسایی شد. هنوز تجزیه و تحلیل دقیقی از این حوادث در دسترس نیست، اما بر اساس داده های اولیه، سیستم ها در نتیجه سرقت اعتبار از سیستم های محققانی که به اجرای وظایف در […]

انتشار زبان برنامه نویسی Haxe 4.1

نسخه‌ای از جعبه ابزار Haxe 4.1، شامل زبان برنامه‌نویسی چند پارادایم سطح بالا به همین نام با تایپ قوی، یک کامپایلر متقابل و یک کتابخانه استاندارد توابع در دسترس است. این پروژه از ترجمه به C++، HashLink/C، JavaScript، C#، Java، PHP، Python و Lua و همچنین کامپایل به JVM، HashLink/JIT، Flash و Neko بایت کد با دسترسی به قابلیت های بومی هر پلتفرم هدف پشتیبانی می کند. کد کامپایلر تحت مجوز [...]

تور 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 اولین نسخه پایدار از سری 0.4.3.x است. این سری اضافه می کند: امکان مونتاژ بدون پشتیبانی از حالت تکرار کننده. پشتیبانی OnionBalance برای خدمات پیاز V3، بهبودهای قابل توجهی در عملکرد کنترلر tor. طبق سیاست پشتیبانی فعلی، هر سری پایدار به مدت XNUMX ماه یا به مدت سه ماه از انتشار سری بعدی (هر کدام طولانی تر) پشتیبانی می شود. بنابراین، سری جدید […]

فشرده سازی داده ها در Apache Ignite. تجربه Sber

هنگام کار با حجم زیاد داده، گاهی اوقات مشکل کمبود فضای دیسک ایجاد می شود. یکی از راه های حل این مشکل فشرده سازی است که به لطف آن، در همان تجهیزات، می توانید حجم ذخیره سازی را افزایش دهید. در این مقاله به نحوه عملکرد فشرده سازی داده ها در Apache Ignite خواهیم پرداخت. این مقاله فقط مواردی را که در محصول پیاده سازی شده اند توضیح می دهد [...]

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

بسیاری از صاحبان رایانه‌های خانگی و باشگاه‌های رایانه‌ای از این فرصت برای کسب درآمد از تجهیزات موجود در شبکه غیرمتمرکز PlaykeyPro استفاده کردند، اما با دستورالعمل‌های کوتاهی برای استقرار مواجه شدند که برای اکثر آنها مشکلاتی را در هنگام راه‌اندازی و بهره‌برداری ایجاد می‌کرد که گاهی اوقات حتی غیرقابل حل است. اکنون پروژه شبکه غیرمتمرکز بازی در مرحله آزمایش باز است، توسعه دهندگان با سوالاتی در مورد راه اندازی سرور برای شرکت کنندگان جدید غرق شده اند، […]

نحوه انتقال کانتینر OpenVZ 6 به سرور KVM بدون سردرد

هر کسی که حداقل یک بار در زندگی خود نیاز به انتقال یک کانتینر OpenVZ به سروری با مجازی سازی کامل KVM داشته باشد، با مشکلاتی مواجه شده است: بیشتر اطلاعات به سادگی قدیمی هستند و برای سیستم عامل هایی که مدت هاست چرخه EOL را پشت سر گذاشته اند، مرتبط هستند. سیستم عامل های مختلف همیشه اطلاعات متفاوتی ارائه می دهند و هرگز خطاهای احتمالی در حین مهاجرت در نظر گرفته نمی شود گاهی اوقات باید با [...]

The Wonderful 101: Remastered بدترین عملکرد را در سوییچ دارد و از مشکلاتی در رایانه شخصی رنج می برد.

به نظر می رسد بازی اکشن ماجراجویی The Wonderful 101: Remastered روی نینتندو سوییچ ضعیف اجرا می شود. Digital Foundry آزمایشی از این بازی را منتشر کرد که اطلاعاتی در مورد عملکرد آن در پلتفرم های مختلف ارائه کرد. به گفته Digital Foundry، The Wonderful در نینتندو سوییچ بدترین عملکرد را دارد (این بازی برای رایانه های شخصی و پلی استیشن 4 نیز منتشر خواهد شد). این نسخه با کیفیت 1080 پیکسل […]

یوبی سافت خرید استودیوها و شرکت های دیگر در صنعت بازی را در نظر خواهد گرفت

یوبی سافت در آخرین نشست سرمایه گذار خود تایید کرد که ادغام و ادغام با دیگر استودیوها و شرکت های این صنعت را در نظر خواهد گرفت. مدیر عامل شرکت ایو گیلموت همچنین پیشنهاد کرد که همه گیری COVID-19 می تواند بر تجارت و اولویت های ناشر تأثیر بگذارد. Guillemot گفت: "ما این روزها بازار را به دقت مطالعه می کنیم و اگر فرصتی وجود داشته باشد، از آن استفاده خواهیم کرد." […]

مرحله آخر بازی نقش آفرینی اکشن CBT Genshin Impact با پشتیبانی cross-play بر روی PS4 در دسترس خواهد بود.

استودیو miHoYo اعلام کرد که بازی نقش‌آفرینی انیمه اشتراک‌افزار Genshin Impact در سه ماهه سوم سال 2020 وارد مرحله نهایی بسته بتا خواهد شد. علاوه بر این، پلی استیشن 4 به لیست پلتفرم های در حال آزمایش اضافه شده است و این پروژه از بازی تعاونی چند پلتفرمی پشتیبانی می کند. به گفته هیو تسای، تهیه‌کننده Genshin Impact، استودیو قصد دارد تغییرات و بهینه‌سازی‌هایی را در قسمت نهایی […]

به‌روزرسانی می 10 ویندوز 2020 تأیید می‌کند که به‌روزرسانی پاییزی سیستم عامل در مقیاس بزرگ نخواهد بود.

انتظار می‌رود که مایکروسافت توزیع به‌روزرسانی می 10 ویندوز 2020 (20H1) را بین 26 تا 28 می آغاز کند. دومین آپدیت بزرگ پلتفرم نرم افزاری باید در پاییز منتشر شود. اطلاعات زیادی در مورد ویندوز 10 20H2 (نسخه 2009) در دست نیست، اما منابع آنلاین می گویند که این به روز رسانی هیچ ویژگی جدیدی به همراه نخواهد داشت و عمدتاً بر روی بهبود […]

فناوری ردیابی پرتوهای منبع باز AMD Radeon Rays 4.0

قبلاً به شما گفته‌ایم که AMD به دنبال راه‌اندازی مجدد برنامه GPUOpen خود با ابزارهای جدید و بسته توسعه‌یافته FidelityFX، نسخه جدیدی از رندر AMD ProRender را نیز منتشر کرد که شامل یک کتابخانه شتاب ردیابی پرتو Radeon Rays 4.0 به‌روزرسانی شده (که قبلاً به عنوان FireRays شناخته می‌شد) . پیش از این، Radeon Rays فقط می توانست از طریق OpenCL بر روی CPU یا GPU اجرا شود، که یک محدودیت بسیار جدی بود. […]