نویسنده: ProHoster

در آینده، CoD: Warzone تمام زیر مجموعه‌های Call of Duty را «پیوند» خواهد کرد

تیلور کوروساکی، کارگردان داستان Infinity Ward مصاحبه ای با GamerGen انجام داد و در آن درباره نقش CoD: Warzone در آینده کل برند Call of Duty صحبت کرد. به گفته سر، بتل رویال به یک عنصر ارتباطی بین تمامی زیر مجموعه های فرنچایز تبدیل خواهد شد. همانطور که توسط پورتال Videogames Chronicle با اشاره به منبع اصلی گزارش شده است، تیلور کوروساکی گفت: "ما خود را در ناشناخته یافتیم […]

خودروهای خودران به تحویل مواد غذایی بدون تماس تغییر می‌کنند

همه‌گیری ویروس کرونا برنامه‌های توسعه‌دهندگان وسایل نقلیه خودران را که در سال‌های اخیر به طور فعال فناوری‌های رانندگی خودران را آزمایش کرده‌اند، تغییر داده است. خودروهای خودران، کامیون‌های خودران، ربات‌ها و شاتل‌ها در حال حاضر عمدتاً برای کمک به تحویل مواد غذایی، مواد غذایی و دارو به جمعیت‌های خود انزوا استفاده می‌شوند. با این حال، این مانع از آن نمی شود که توسعه دهندگان از این فرصت برای ادامه جمع آوری داده ها استفاده کنند. از اواسط آوریل، خودروهای […]

عرضه تبلت در بازار جهانی به شدت کاهش یافته است

شرکت بین المللی داده (IDC) آماری از بازار جهانی رایانه های تبلت در سه ماهه اول سال جاری منتشر کرده است. محموله تبلت در دوره سه ماهه به 24,6 میلیون دستگاه رسید. این نشان دهنده کاهش 18,1 درصدی نسبت به سه ماهه اول سال 2019 است که مجموع محموله ها به 30,1 میلیون دستگاه رسید. رهبر بازار اپل است. این شرکت در مدت سه ماه 6,9 میلیون […]

SSD های NVMe روی کنترلرهای چینی ظاهر شدند: عملکرد در حد یکسان است

از پاییز گذشته، چین شروع به تولید حافظه فلش سه بعدی NAND "ملی" کرد. اینها ریز مدارهای 3 لایه ای از YMTC هستند. توسعه دهندگان چینی کنترلرهای SSD بلافاصله به این محصول علاقه مند شدند. حافظه چینی و کنترلرهای چینی امکان شکستن انحصار سازندگان خارجی سیستم های ذخیره سازی داده را که توسط مسائل امنیت ملی دیکته می شود، می دهد. یکی از این محصولات به تازگی ارائه شده است. طبق منبع آنلاین cnTechPost، این شرکت […]

SeaMonkey Integrated Internet Application Suite 2.53.2 منتشر شد

انتشار مجموعه برنامه های اینترنتی SeaMonkey 2.53.2 منتشر شده است که یک مرورگر وب، یک سرویس گیرنده ایمیل، یک سیستم جمع آوری خبر (RSS/Atom) و یک ویرایشگر صفحه html WYSIWYG Composer را در یک محصول ترکیب می کند. افزونه های از پیش نصب شده شامل کلاینت Chatzilla IRC، بسته ابزار بازرس DOM برای توسعه دهندگان وب و زمانبندی تقویم لایتنینگ است. نسخه جدید اصلاحات و تغییرات را نسبت به پایگاه کد فعلی فایرفاکس (SeaMonkey 2.53 […]

نسخه جدید محیط ساخت RosBE (ReactOS Build Environment).

توسعه دهندگان سیستم عامل ReactOS با هدف اطمینان از سازگاری با برنامه ها و درایورهای ویندوز مایکروسافت، نسخه جدیدی از محیط ساخت RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment) را منتشر کردند که شامل مجموعه ای از کامپایلرها و ابزارهایی است که می توان از آنها برای ساخت استفاده کرد. ReactOS در لینوکس، ویندوز و macOS. این نسخه به دلیل به روز رسانی کامپایلر GCC که روی نسخه 8.4.0 تنظیم شده است (در 7 سال گذشته […]

ناسازگاری بین درایوهای WD SMR و ZFS شناسایی شده است که ممکن است منجر به از دست دادن اطلاعات شود.

iXsystems، شرکت پشتیبان پروژه FreeNAS، نسبت به مشکلات سازگاری جدی با ZFS با برخی از هارد دیسک‌های WD Red جدید Western Digital با استفاده از فناوری SMR (ضبط مغناطیسی شینگلد) هشدار داده است. در یک سناریوی بدترین حالت ، استفاده از ZFS در درایوهای مشکل ساز می تواند منجر به از بین رفتن داده ها شود. مشکلات درایوهای قرمز WD با ظرفیت 2 […]

مقدار زیادی رم رایگان، NVMe Intel P4500 و همه چیز بسیار کند است - داستان اضافه شدن ناموفق پارتیشن swap

در این مقاله، من در مورد وضعیتی صحبت خواهم کرد که اخیراً با یکی از سرورهای ابر VPS ما رخ داده است و من را برای چندین ساعت در گیج گذاشت. من حدود 15 سال است که سرورهای لینوکس را پیکربندی و عیب‌یابی می‌کنم، اما این مورد به هیچ وجه با تمرین من مطابقت ندارد - چندین فرض نادرست کردم و قبل از اینکه […]

دلیل اصلی ماندن لینوکس

اخیراً مقاله ای در Habré منتشر شده است: دلیل اصلی لینوکس نبود که باعث سر و صدای زیادی در بحث ها شد. این یادداشت پاسخ فلسفی کوچکی به آن مقاله است که امیدوارم تمام iها را در آن جای دهد و از طرفی که برای بسیاری از خوانندگان کاملاً غیرمنتظره است. نویسنده مقاله اصلی سیستم های لینوکس را اینگونه توصیف می کند: لینوکس یک سیستم نیست، بلکه […]

دلیل اصلی عدم لینوکس

می خواهم فوراً بگویم که مقاله به طور انحصاری بر روی استفاده از دسکتاپ لینوکس متمرکز خواهد شد. در رایانه های خانگی / لپ تاپ ها و ایستگاه های کاری. همه موارد زیر در مورد لینوکس روی سرورها، سیستم های جاسازی شده و سایر دستگاه های مشابه صدق نمی کند، زیرا چیزی که من می خواهم یک تن زهر روی آن بریزم احتمالاً به این حوزه های کاربردی سود می رساند. سال 2020 بود، لینوکس […]

Fractured England و Alfred the Great: نویسندگان Assassin's Creed Valhalla درباره محیط بازی صحبت کردند.

داستان Assassin's Creed Valhalla در سال 873 پس از میلاد اتفاق می افتد. نقشه های این بازی در اطراف حملات وایکینگ به انگلیس و همچنین شهرک های آنها قرار دارد. داربی مک‌دویت، کارگردان داستان، می‌گوید: «انگلیس در آن زمان کاملاً تکه‌تکه بود و پادشاهان بسیاری بر بخش‌های مختلف آن حکومت می‌کردند. در آن روزها ، وایکینگ ها از تکه تکه شدن انگلیس به نفع خود استفاده کردند. […]

تسویه حساب نقش مهمی در Assassin's Creed Valhalla خواهد داشت - اولین جزئیات مکانیک

در Assassin's Creed Valhalla ، شما در کنار وایکینگ ها بازی می کنید ، که به سرزمین های خارجی حمله می کنند و شهرک هایی را در آنها ایجاد می کنند. یکی از ویژگی های بازی مکانیک ساخت دهکده خود شما است که املاک اصلی شخصیت اصلی است. علاوه بر این ، طرح این پروژه در اطراف او می چرخد. در مصاحبه های مختلف ، توسعه دهندگان Assassin's Creed Valhalla جزئیات جدیدی درباره این مکانیک فاش کرده اند. که در […]