بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

بسیاری از صاحبان رایانه‌های خانگی و باشگاه‌های رایانه‌ای از این فرصت برای کسب درآمد از تجهیزات موجود در شبکه غیرمتمرکز PlaykeyPro استفاده کردند، اما با دستورالعمل‌های کوتاهی برای استقرار مواجه شدند که برای اکثر آنها مشکلاتی را در هنگام راه‌اندازی و بهره‌برداری ایجاد می‌کرد که گاهی اوقات حتی غیرقابل حل است.

اکنون پروژه شبکه غیرمتمرکز بازی در مرحله آزمایش باز است، توسعه دهندگان در مورد راه اندازی سرورها برای شرکت کنندگان جدید غرق شده اند، آنها تقریباً هفت روز در هفته کار می کنند و اصلاً زمانی برای دستورالعمل های طولانی وجود ندارد.

به درخواست خوانندگان مقاله "بازی برای پول: تجربه کار در یک شبکه بازی توزیع شده صاحب چندین سرور" و برای کسانی که می خواهند در شبکه غیرمتمرکز PlaykeyPro شرکت کنند، تصمیم گرفتم با تجربه موجود در استقرار سرور در رایانه خانگی دوباره مسیر اتصال را طی کنم. امیدوارم به مخاطبان عزیزم کمک کنم تا بفهمند پرتاب چگونه انجام می شود، چه چیزی برای این کار ضروری است و چگونه از مشکلات شناخته شده جلوگیری کنند.

پرورش

قبل از شروع نصب و اتصال سرور، باید بررسی کنید که تجهیزات و شبکه تمام معیارهای لازم را دارند. توضیحات مختصر راه اندازی و صفحه فرود شامل حداقل سیستم مورد نیاز بدون توضیحات و توضیحات دقیق است که منجر به تردید در مورد امکان و سودآوری مشارکت در پروژه می شود.

اگر به شدت از حداقل الزامات پیروی کنید، سروری خواهید داشت که می توانید تنها چند بازی را روی آن انجام دهید. با توجه به تغییر مداوم در منابع مورد نیاز بازی ها، این می تواند به سرعت منجر به از دست دادن تقاضا برای سرور یا هزینه های اضافی برای تجهیزات مجدد شود. بعید است که این وضعیت برای کسانی که قصد خرید یک کامپیوتر جدید و اجاره آن را در دراز مدت به سرویس دارند، خوشحال کند.

همانطور که آزمایش کنندگان قبلاً اشاره کرده اند و من با آنها موافقم ، حداقل الزامات بر اساس ویژگی های سرورهای عامل شبکه متمرکز Playkey است.

طیف گسترده ای از سخت افزار کامپیوتر و استفاده از پروفایل های تنظیمات بازی یکنواخت اغلب منجر به افزایش نیازهای کلی برای سرورها و از دست دادن عملکرد کارت ویدیو هنگام کار در سرویس می شود. اگر یک ماشین مجازی با کارت ویدیو نتواند حداقل آستانه عملکرد را ارائه دهد، ممکن است این سرویس دامنه بازی ها را محدود کند یا به طور کامل از اجاره چنین سروری امتناع کند.

از آنجایی که سرور از هر دو هسته پردازشگر فیزیکی و منطقی استفاده می کند، برآورده کردن الزامات عملکرد پردازنده را می توان به مقایسه ساده عملکرد یک و چند هسته پردازشگر فیزیکی/منطقی با استفاده از پایگاه داده هر برنامه آزمایشی شناخته شده با در نظر گرفتن موارد مورد نیاز کاهش داد. تعداد هسته ها بسته به بازی نشان داده شده در جدول زیر. شما می توانید عملکرد پردازنده Intel i5-8400 را به عنوان پایه در نظر بگیرید. عملکرد آن در هر هسته برای اجرای اکثر بازی ها به استثنای تعداد کمی که به هسته های بیشتری نیاز دارند کافی است و اگر پردازنده به اندازه کافی از آنها نداشته باشد، بازی به سادگی قابل بازی نخواهد بود.

برای ساده‌تر کردن ارزیابی قابلیت‌های رایانه به‌عنوان سرور PlaykeyPro، جدولی از حداقل الزامات تأیید شده آزمایشی برای یک ماشین مجازی برای اجرای بازی‌های موجود بر روی یک شبکه غیرمتمرکز در زمان نوشتن ارائه خواهم کرد. عملکرد خود سرور علاوه بر این به دو هسته پردازشگر منطقی، 8 گیگابایت رم (12 گیگابایت هنگام اجرای چندین ماشین مجازی روی سرور) و 64 گیگابایت فضای دیسک برای سیستم عامل CentOS و نرم افزار اصلی ماشین مجازی نیاز دارد.

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

بر اساس اندازه داده های جدول، می توانید تعیین کنید که هارد دیسک باید چه ظرفیتی داشته باشد. فضای ذخیره برای ماشین مجازی، به روز رسانی ها و بازی های جدید را فراموش نکنید. تعداد بازی ها به سرعت در حال افزایش است و حجم مورد نیاز افزایش خواهد یافت. برای عملکرد عادی، توصیه نمی شود که مقدار فضای خالی کمتر از 100 گیگابایت باقی بماند.

این سرویس عملکردی برای تعیین مجموعه بازی ها توسط صاحب سرور دارد، اما در مرحله فعلی آزمایش بتا این عملکرد در دسترس نیست و مدیران به سادگی زمان تنظیم مجموعه بازی ها را برای همه ندارند. دیسک های کامل به ناچار منجر به خطاهای عملیاتی و خرابی تجهیزات برای تعمیر و نگهداری توسط مدیران سرویس می شود.

با توجه به تجربه شرکت در آزمایش‌های بتا به عنوان رسانه ذخیره‌سازی روی سرور با یک ماشین مجازی، توصیه می‌کنم از یک هارد دیسک با ظرفیت حداقل 2 ترابایت به همراه درایو SSD 120 گیگابایتی یا بیشتر برای ذخیره عملیات خواندن سیستم فایل استفاده کنید. راه‌حل‌های دیگر ممکن است مستلزم هزینه‌های مالی زیادی باشد، اگرچه برای اجرای عملکرد بیش از یک ماشین مجازی در یک سرور، باید منحصراً از درایوهای SSD با سرعت خواندن بالا استفاده کنید.

هنگام اجرای دو ماشین مجازی در یک سرور، اندازه داده مانند هنگام کار با یک ماشین مجازی باقی می ماند، به استثنای چند گیگابایت، که به صرفه جویی در فضای دیسک SSD کمک می کند.

کسانی که توانایی اتصال رسانه های بزرگ را ندارند نباید ناامید شوند. ذخیره سازی داده ها در سرور مبتنی بر سیستم فایل ZFS است که به راحتی به شما امکان می دهد تا مقدار فضای دیسک موجود را در طول زمان بدون نیاز به ایجاد تغییرات در پیکربندی فعلی با حفظ کامل داده ها افزایش دهید. این پیاده سازی در کاهش قابلیت اطمینان ذخیره سازی داده ها خالی از اشکال نیست، زیرا در صورت خرابی یکی از رسانه ها، احتمال از دست دادن تمام داده ها زیاد است و باید منتظر بمانید تا از سرورهای Playkey دانلود شود. ، که با توجه به حجم داده ها اصلاً خوشایند نیست.

هشدار!

هنگام استقرار سرویس، دیسک های دارای اطلاعات شخصی باید جدا شوند!

برای کسانی که قصد دارند نه تنها یک رایانه اجاره کنند، بلکه از آن برای نیازهای خود نیز استفاده کنند، هنگام اتصال همزمان دیسک برای خدمات و استفاده شخصی، داده های روی دیسک های شما نیز می توانند در صورت بروز خطای غیرمنتظره از بین بروند. البته، نباید هر بار که از رایانه خود برای استفاده شخصی استفاده می کنید، دیسک ها را به طور فیزیکی قطع یا وصل کنید. برای درایوهای SATA، بایوس توانایی غیرفعال کردن درایو(ها) را دارد. همچنین دستگاه های مدیریت انرژی درایو SATA Switch وجود دارند که می توانند به شما کمک کنند تا درایوهای حاوی داده های مهم را به سرعت و ایمن خاموش کنید. در مورد درایوهای NVMe، غیرفعال کردن درایوهای BIOS فقط در مادربردهای کمیاب امکان پذیر است، بنابراین نمی توانید از آنها برای نیازهای خود استفاده کنید.

مشکلات شبکه

دستورالعمل استقرار سرویس، پارامترهای شبکه را در قالب اینترنت سیمی حداقل 50 مگابیت بر ثانیه و یک آدرس IP سفید برای روتر نشان می دهد. بیایید نگاه دقیق تری بیندازیم. پارامترهای سرعت اینترنت سیمی تقریباً برای همه کاربران اینترنت آشنا هستند، اما معمولاً افراد کمی علاقه مند به سفید بودن یا نبودن IP هستند و نمی دانند چگونه باید بررسی کنند.

White IP یک آدرس IP خارجی عمومی است که تنها به یک دستگاه خاص (روتر) در اینترنت جهانی اختصاص داده شده است. بنابراین، با داشتن یک روتر IP سفید، هر کامپیوتر مشتری می تواند مستقیماً به روتر شما متصل شود، که با استفاده از توابع DHCP و UPNP، اتصال را به سرور پشت روتر پخش می کند.

برای بررسی عمومی بودن آدرس IP خود، می توانید از هر سرویسی که آدرس IP شما را نشان می دهد استفاده کنید و آن را با آدرس IP اتصال خارجی روتر مقایسه کنید. اگر مطابقت داشته باشد، آدرس IP عمومی است. آدرس های IP عمومی ثابت و پویا هستند. موارد استاتیک برای سرویس مناسب‌تر هستند؛ هنگام استفاده از سرویس‌های پویا، ممکن است شگفتی‌های ناخوشایندی به شکل از دست رفتن اتصالات با رایانه مشتری و سروری که اتصال به سرویس را مدیریت می‌کند، رخ دهد. می‌توانید با ارائه‌دهنده کانال اینترنتی خود در مورد آدرس‌های IP ثابت چک کنید، یا حداقل آدرس IP خارجی روتر را ظرف چند روز بررسی کنید.

یکی از مشکلاتی که هنگام استقرار سرویس با آن مواجه می شود، عدم پشتیبانی یا خطا در عملکرد UPNP روتر است. بیشتر اوقات، این مورد در مورد روترهای ارزان قیمت ارائه شده توسط ارائه دهندگان اینترنت است. اگر روتر از این دسته است، ابتدا باید اسنادی را در مورد تنظیم عملکرد UPNP روتر بیابید.

سرعت اینترنت سیمی مورد نیاز 50 مگابیت بر ثانیه حداقل پهنای باند اینترنت را برای یک ماشین مجازی تعیین می کند. بر این اساس، چندین ماشین مجازی به یک کانال اینترنتی با پهنای باند خروجی به نسبت افزایش یافته نیاز خواهند داشت. 50 مگابیت بر ثانیه ضرب در تعداد ماشین های مجازی. ترافیک داده خروجی در ماه به طور متوسط ​​به ازای هر ماشین مجازی 1.5 ترابایت است، بنابراین تعرفه محدود ارائه دهندگان اینترنت برای اتصال به سرویس مناسب نیست.

در حین کار سرور، انتقال داده فشرده اتفاق می افتد، که هنگام استفاده از روترهای ساده 100 مگابیت، می تواند منجر به مشکلاتی در عملکرد خدمات آنلاین دستگاه های شبکه چند رسانه ای در شبکه محلی شما شود. اگر در پایداری سرعت کانال اینترنت با مشکل مواجه شدید، باید به فکر اتصال روتر سازنده تری باشید، در غیر این صورت عملکرد سرور ناپایدار و متعاقباً از سرویس قطع می شود.

از یادداشت های آزمایشگران، روترهای Mikrotik، Keenetic، Cisco، TP-Link (Archer C7 و TL-ER6020) عملکرد خوبی دارند.

خارجی ها هم هستند. به عنوان مثال، روتر گیگابیتی خانگی Asus RT-N18U، پس از اضافه کردن ماشین مجازی دوم، در طول جلسات طولانی و همزمان شروع به آویزان کرد؛ جایگزینی آن با Mikrotik Hap Ac2 مشکل را به طور کامل حل کرد. قطع شدن اتصال نیز یک اتفاق رایج است؛ به ویژه، روتر 4 شیائومی Mi WiFi باید یک بار در ماه راه اندازی مجدد شود (ممکن است ارائه دهنده نیز درگیر باشد، آنها روتر را با این بیانیه تحمیل کردند که 500 مگابیت بر ثانیه قطعاً روی تجهیزات آنها خوب کار می کند. ).

فرآیند استقرار چندین سرور باید در یک زمان انجام شود؛ سرعت استقرار سرویس به این بستگی دارد. به گفته توسعه دهندگان، راه حل مشکل تبادل خودکار داده بین سرورها در یک شبکه محلی سریعتر در مرحله نهایی است. این به کاهش چندین برابری زمان استقرار سرویس و کاهش بار کانال اینترنت کمک می کند.

تفاوت های ظریف آهن

نصب معمولاً نیازی به مداخله کاربر ندارد، اما در حال حاضر پیکربندی حداقل است و برای صاحبان رایانه‌های مبتنی بر پردازنده‌های اینتل با درایوهای متصل از طریق رابط SATA است. اگر رایانه ای مبتنی بر پردازنده AMD یا درایو NVMe SSD دارید، ممکن است موانعی پیش بیاید و اگر مقاله به سؤالات شما پاسخ نداد، همیشه می توانید پشتیبانی فنی را مستقیماً در صفحه حساب شخصی خود یا با ارسال ایمیل به [ایمیل محافظت شده].

قبلاً در میان الزامات دستورالعمل استقرار سرویس، به نیاز به گرافیک یکپارچه یا کارت گرافیک اضافی برای اجرا و پیکربندی سرور اشاره شده بود. در مرحله آزمایش بسته، این نیاز ارتباط خود را از دست داد و بیشتر به ابزاری برای مدیریت راحت تر سرور با دسترسی مستقیم مالک به سرور تبدیل شد، اما مانند هر سرور مبتنی بر سیستم عامل لینوکس، مدیریت از راه دور برای پیکربندی و نظارت در دسترس است.

نیاز به یک شبیه ساز مانیتور (خرد) یا یک مانیتور متصل به دلیل برخی ویژگی های سخت افزاری مدیریت حالت های کارت ویدئویی در یک ماشین مجازی است. سرویس گیرندگان اغلب پارامترهای حالت ویدیو را برای مطابقت با پارامترهای مانیتور خود تنظیم می کنند. اگر یک مانیتور یا شبیه‌ساز به کارت ویدیو متصل نباشد، بسیاری از حالت‌های ویدیویی خاص برای مشتریان غیرقابل دسترس می‌شوند، که برای سرویس غیرقابل قبول است. برای کارکرد مداوم سرور، وجود شبیه ساز به اتصال مانیتور ارجحیت دارد، در غیر این صورت خاموش کردن مانیتور یا روشن کردن مانیتور برای کار از منبع ویدیویی دیگر ممکن است باعث ایجاد خطا در سرویس شود. اگر نیاز به ترکیب عملکرد شبیه ساز و استفاده از مانیتور بدون هیچ گونه اتصال مجدد دارید، می توانید از شبیه ساز مانیتور ترانزیت استفاده کنید.

تست تنظیمات کامپیوتر

  • منبع تغذیه Chieftec Proton 750W (BDF-750C)
  • مادربرد ASRock Z390 Pro4
  • پردازنده اینتل i5-9400
  • حافظه Crucial 16 گیگابایتی DDR4 3200 مگاهرتز Ballistix Sport LT (تک چوب)
  • درایو SSD سامسونگ – PM961 M.2 2280، 512 گیگابایت، PCI-E 3.0×4، NVMe
  • کارت گرافیک MSI Geforce GTX 1070 Aero ITX 8G OC
  • به عنوان فلش درایو نصبی SSD SanDisk 16GB (USB HDD SATA RACK)

نصب

دانلود تصویر «usbpro.img» از پیوند موجود در دستورالعمل‌های استقرار PlaykeyPro و نوشتن آن در یک درایو USB خارجی تنها چند دقیقه طول می‌کشد. برای جستجوی گزینه‌های مجازی‌سازی، در بخش تنظیمات BIOS پیمایش کردم: Intel Virtualization و Intel VT-d. بدون فعال کردن این گزینه ها، ماشین مجازی نمی تواند راه اندازی شود. پس از فعال سازی گزینه های مجازی سازی، گزینه های بوت را در حالت Legacy BIOS قرار دهید و تنظیمات را ذخیره کنید. تصویر رسمی فعلی از بوت شدن در حالت UEFI پشتیبانی نمی کند، توسعه دهندگان این گزینه را در نسخه بعدی تصویر اعلام کردند. اولین راه اندازی باید یک بار از درایو USB از قبل آماده شده انجام شود. در مورد من، مادربرد ASRock از کلید F11 برای نمایش منوی بوت استفاده کرد.

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

پس از انتخاب شروع از درایو USB، هیچ محافظ صفحه نمایش زیبایی دنبال نشد و بلافاصله یک کادر محاوره ای ظاهر شد که از شما می خواهد شناسه کاربری Playkey را وارد کنید، که در قسمت بالا سمت راست یافت می شود. "حساب شخصی" پس از تکمیل مراحل ثبت نام در صفحه فرود.

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

پس از وارد کردن شماره شناسایی، پنجره ای نمایش داده می شود که هشدار می دهد تمام داده های روی دیسک مشخص شده به طور غیر قابل برگشتی از بین می روند. در مثال من، سیستم و پارتیشن با داده های بازی ها روی یک دیسک خواهند بود. برای اطمینان از اینکه سرور به حساب شخصی مرتبط است، از نام دیسک مشخص شده استفاده می شود. وارد کردن نام درایو و شناسه کاربری Playkey در پیکربندی سرور به طور خودکار انجام می شود، اما خطاهای اتوماسیون در تجهیزات مختلف رخ می دهد. نام دیسک را در جایی یادداشت کنید، هنگام اتصال دستی سرور به حساب شخصی خود در صورت بروز خطا مفید خواهد بود. گزینه نصب سیستم و دیتا با بازی روی دیسک های مختلف متفاوت است، اما به دلیل نادر بودن چنین پیاده سازی، آن را به عنوان مثال در نظر نگرفتم.

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

پس از تایید تخریب داده ها، نصب کننده اقدام به تنظیم پارتیشن های دیسک و بارگیری تصویر سیستم می کند. بدیهی است که نصب در عصر انجام شد، زیرا فرآیند دانلود داده به بهترین وجه از نیمه شب تا ظهر، زمانی که بازیکنان در حال استراحت هستند و شبکه بیش از حد بارگیری نمی شود، انجام می شود.

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

پیش بینی زمان دانلود تصویر سیستم درست بود؛ پس از 45 دقیقه، نصب کننده پس از بررسی یکپارچگی تصویر، شروع به کپی کردن آن در رسانه کرد. در طول فرآیند دانلود تصویر، اغلب پیام‌های خطای اتصال «زمان پایان یافتن اتصال» نمایش داده می‌شود، اما این روی روند دانلود تأثیری نمی‌گذارد، بلکه به نظر می‌رسد زمان‌های زمانی نادرست در نصب‌کننده تنظیم شده است.

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

همانطور که انتظار می رفت، پس از کپی موفقیت آمیز تصویر سیستم در رسانه، نصب کننده خطای مربوط به اتصال یک پارتیشن در رسانه NVMe را مرتکب شد (آخرین دستورالعمل های استقرار شامل ذکر تجربیات منفی هنگام نصب بر روی دیسک NVMe و توصیه برای عدم انتخاب دیسک است. از این نوع). در این مثال نصب، خطا مربوط به ویژگی های پلتفرم AMD نیست، بلکه مربوط به یک خطای ساده نصب کننده در تعیین صحیح شناسه پارتیشن دیسک NVMe است. من خطا را به توسعه دهندگان گزارش کردم، در نسخه بعدی نباید خطایی وجود داشته باشد. اگر باز هم خطایی رخ داد، هنگام ارسال درخواست اتصال، علاوه بر شناسه Playkey و مدل روتر، نام دیسکی که قبلاً ضبط شده است را ارائه کنید و پشتیبانی فنی از راه دور تنظیمات را انجام می دهد.

و بنابراین، نصب کامل شد، می توانید رایانه را خاموش کنید و سپس درایو USB را با نصب کننده جدا کنید. مرحله بعدی هیجان انگیزترین و ساده ترین مرحله است، کامپیوتر را روشن کنید و منتظر بمانید تا بارگذاری سیستم عامل CentOS تمام شود. اگر همه چیز به درستی انجام شده باشد، تصویر زیر را خواهیم دید.

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

بدون نیاز به ورود سپس سرویس باید به راه اندازی و کار مستقل ادامه دهد. می توانید درخواست اتصال ارسال کنید.

در حال بررسی اتصال

راه اندازی موفقیت آمیز سرور با ظاهر شدن یک ورودی با نام دیسک قبلا ذکر شده در لیست سرورهای حساب شخصی شما نشان داده می شود. وضعیت های روبروی سرور باید Online، Blocked و Free باشند. اگر سرور در لیست نیست، مستقیماً از حساب شخصی خود (دکمه در سمت راست پایین صفحه) با پشتیبانی تماس بگیرید.

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

پس از راه اندازی موفقیت آمیز CentOS و اتصال به حساب شخصی شما، سرور به طور خودکار شروع به دانلود داده های لازم برای عملیات می کند. این فرآیند طولانی است و بسته به پهنای باند کانال اینترنت ممکن است بیشتر طول بکشد. در مثال، دانلود داده ها حدود 8 ساعت (از عصر تا صبح) طول کشید. روند دانلود در حساب شخصی شما در این مرحله از تست به هیچ وجه نمایش داده نمی شود. برای کنترل غیر مستقیم ساده، می توانید آمار ترافیک روتر را نظارت کنید. اگر ترافیک وجود ندارد، لطفاً با پشتیبانی فنی با سؤال در مورد وضعیت سرور تماس بگیرید.

اگر داده های اصلی سرور با موفقیت بارگیری شود و هیچ مشکل فنی وجود نداشته باشد، سیستم عامل ویندوز با یک رابط دسکتاپ به راحتی قابل تشخیص روی ماشین مجازی راه اندازی می شود. پس از دانلود بازی GTA5 در ماشین مجازی، تست عملکرد بر اساس بازی GTA5 به طور خودکار شروع می شود که بر اساس نتایج آن سرویس به طور خودکار در مورد مناسب بودن سرور تصمیم گیری می کند و وضعیت Blocked را به Available تغییر می دهد. فعلا به دلیل هیاهوها صف تست هست فقط صبور باشید. اکنون می توانید مانیتور را جدا کرده و به جای آن شبیه ساز (خرد) را وصل کنید. قبولی در آزمون در قسمت Sessions حساب شخصی شما ثبت می شود (بازی: gta_benchmark). اگر پس از اتمام تست وضعیت به Avilable تغییر نکرد، لطفا با پشتیبانی فنی با یک سوال تماس بگیرید.

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

بازی برای پول: تجربه استقرار سرویس PlaykeyPro

ساخته های من

گلوگاه مجموعه آزمایشی پردازنده Intel i5-9400 است که تعداد هسته های محدودی دارد و فاقد فناوری Hyper-threading است که دامنه بازی های متصل را محدود می کند. اندازه دیسک همچنین کتابخانه بازی را محدود می کند و در حال حاضر باعث کاهش استفاده از سرور می شود. کتابخانه کامل بازی‌های موجود برای PlaykeyPro قبلاً از 1 ترابایت فراتر رفته است.

در زرادخانه من چندین سرور وجود دارد که دو و سه ماشین مجازی را بر اساس سه نوع مادربرد اجرا می کنند:

ASRock Z390 Phantom Gaming 6, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 1TB, SSD NVMe 512GB, GTX 1080ti, GTX 1070, GTX 1660 Super, منبع تغذیه 1000W
Gigabyte Z390 Gaming Sli, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, GTX 1070, GTX 1660 Super, منبع تغذیه 850W
Gigabyte Z390 Designare, i9-9900K, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, 3x GTX 1070, منبع تغذیه 1250W

در هنگام آزمایش مجموعه ها، کاستی های زیر مشاهده شد:

  • در دو مجموعه اول، شکاف های کارت گرافیک دوم و سوم بسیار نزدیک به یکدیگر قرار دارند که اطمینان از خنک کننده مناسب را دشوار می کند.
  • در مادربرد Gigabyte Z390 Gaming Sli، اسلات کارت گرافیک سوم در گذرگاه PCIe با دو خط v3.0 از چیپست مادربرد محدود شده است و بر این اساس، تلفات فریم در ثانیه در طول بازی قابل توجه است (در ASRock PCIe x4 v3.0 MCH، کاهش فریم در ثانیه قابل توجه نیست).
  • هنگام استفاده از پردازنده i9-9900، هسته های کافی برای اجرای بازی های سخت در هر سه ماشین مجازی وجود ندارد، بنابراین به زودی دو ماشین مجازی در آنجا کار خواهند کرد.
  • استفاده از HDD در ارتباط با دو یا سه ماشین مجازی غیرممکن است.

مونتاژ مبتنی بر مادربرد Gigabyte Z390 Designare، به دلیل آرایش متقارن اسلات های PCIe X16، موفق ترین برای اطمینان از خنک کننده قابل اعتماد سه کارت گرافیک بود. از جمله برای اطمینان از عملکرد بالای مادربرد، هر سه کارت گرافیک با استفاده از طرح x3.0/x8/x4 بدون مشارکت MCH به خطوط پردازنده PCIe v4 متصل می‌شوند.

نتیجه

برنامه ریزی دقیق ساختار کامپیوتر برای استقرار سرویس PlaykeyPRO بدون شک باعث افزایش قابلیت اطمینان، کارایی و عمر سرور خواهد شد. با این حال، شما نباید بلافاصله تنظیمات پیچیده ای برای دو یا سه ماشین مجازی بسازید، با یک شروع کنید. پس از حدود یک ماه، می توانید به درک درستی از فرآیند عملکرد سرور رسیده و پیکربندی بهینه تجهیزات خود را برنامه ریزی کنید.

علاوه بر حداقل سیستم مورد نیاز، من توصیه ای برای پیکربندی رایانه برای این سرویس ارائه خواهم کرد که عملکرد همه بازی های موجود را تضمین می کند و ذخیره عملکردی را برای محصولات جدید فراهم می کند:

  • پردازنده: 8 هسته ای
  • هارد دیسک: حداقل 2 ترابایت، SSD یا SSD>=120 + HDD 7200 RPM
  • رم: 24 گیگابایت (ترجیحاً 32، 16+16 در حالت دو کاناله)
  • کارت گرافیک: NVIDIA 2070 Super (از نظر عملکرد معادل 1080Ti) یا بهتر

اطلاعات ارائه شده در مقاله بر اساس تجربه شخصی من در استقرار و راه اندازی سرورهای شبکه غیرمتمرکز PlaykeyPro است. اما حتی پس از گذشت تقریباً یک سال از شرکت در تست، گاهی اوقات باید با خطاهایی در طراحی پیکربندی تجهیزات مقابله کنید.

منبع: www.habr.com

اضافه کردن نظر