مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

هدف اصلی این مقاله آشنایی علاقه مندان به مبحث تجهیزات روشنایی با راه حل های فنی است که توسط سازندگان بی پروا از پادشاهی میانه برای فروش محصولات تقلبی کپی برندهای معروف استفاده می شود. در اینجا نظر ذهنی من به عنوان فردی که از نزدیک با چنین تجهیزاتی برخورد کرده ام بیان خواهد شد. در هیچ موردی نباید این مقاله را به عنوان راهنمای عمل در نظر گرفت، بنابراین هیچ پیوندی به تامین کنندگان و فروشندگان وجود نخواهد داشت. همه اینترنت دارند و اگر بخواهید از جستجو استفاده کنید کار سختی نیست.

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

هزینه بالای راه حل های اصلی بدیهی است که به دلیل تمایل سازنده برای جبران هزینه های نیروی کار برای توسعه و تولید دستگاه های بسیار تخصصی است که مخاطبان گسترده ای از کاربران را هدف قرار نمی دهند. این مقاله به شما می گوید که چقدر منطقی است برای کاربری که به یک دستگاه نسبتاً کاربردی نیاز دارد، اما به دلیل قیمت بالا توانایی خرید آن را ندارد، به دنبال جایگزینی در قالب یک کپی ارزان تر از دستگاه اصلی باشد.

برای شروع، می خواهم در مورد اصول اولیه طراحی مجتمع های نورپردازی صحنه به شما بگویم.

برای کسانی که می دانند DMX512، ArtNet sACN و غیره چیست. این قسمت از مقاله قابل حذف است.

پایه

بنابراین، اساس کل سیستم کنترل نور پروتکل DMX512 است.

پروتکل انتقال داده DMX512 در سال 1986 به عنوان وسیله ای برای کنترل دستگاه های روشنایی هوشمند از پنل های کنترل مختلف (کنسول) از طریق یک رابط واحد ایجاد شد و به شما امکان می دهد دستگاه های کنترلی مختلف را با انواع دستگاه های ترمینال (دیمر، نورافکن، چراغ های بارق، ماشین های دود و غیره) از تولید کنندگان مختلف ترکیب کنید. این بر اساس رابط استاندارد صنعتی RS-485 است که برای کنترل کامپیوتری کنترلرهای صنعتی، ربات ها و ماشین های خودکار استفاده می شود. برای انتقال داده ها از کابلی با دو سیم که در یک شیلد مشترک در هم تنیده شده اند استفاده می شود.

استاندارد DMX512 به شما امکان می دهد 512 کانال را به طور همزمان در یک خط ارتباطی کنترل کنید (گاهی اوقات یک دستگاه می تواند از چندین ده کانال استفاده کند). چندین دستگاه مجهز به DMX512 که به طور همزمان کار می کنند به شما این امکان را می دهند که الگوهای نورپردازی و عناصر طراحی با پیچیده ترین پیچیدگی ها را در داخل و خارج از خانه ایجاد کنید. یک کانال یک پارامتر دستگاه را منتقل می کند، به عنوان مثال، چه رنگی باید پرتو را رنگ کرد، چه الگوی (استنسیل گوبو) را انتخاب کرد، یا چه زاویه ای آینه را در لحظه به صورت افقی چرخاند، یعنی پرتو به کجا می رسد. هر فیکسچر دارای تعداد مشخصی از پارامترهای قابل کنترل است و تعداد کانال مربوطه را در فضای DMX512 اشغال می کند. هر پارامتر می تواند مقادیری از 0 تا 255 (8 بیت یا 1 بایت) بگیرد.

تصویر زیر یک نمودار استاندارد اتصال ابزار را نشان می دهد:

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف
می توانید اطلاعات بیشتری در مورد اصول پروتکل در مقاله ذکر شده در زیر در منابع بخوانید.

پروتکل DMX512 دارای تعدادی مزایا و معایب است، اما اکنون استاندارد اصلی اکثر سیستم های روشنایی است.

قبل از ظهور یک پروتکل دیجیتال واحد، کنترل بر روی سیم های جداگانه با ولتاژ کنترلی که به هر دستگاه می رفت یا با استفاده از انواع اتصالات دیجیتال و آنالوگ انجام می شد.

به عنوان مثال، رابط آنالوگ 0-10 ولت به طور گسترده ای مورد استفاده قرار گرفت که از طریق آن یک کابل به هر دستگاه کشیده می شد. این سیستم با تعداد کمی دستگاه با موفقیت مورد استفاده قرار گرفت، اما با افزایش تعداد آنها، چه در ساخت و چه در مدیریت و عیب یابی، بسیار دست و پا گیر و ناخوشایند بود. این سیستم و سایر سیستم های آنالوگ به طور غیر ضروری پیچیده، گران و فاقد استاندارد واحد بودند.

آنها به آداپتورهای ویژه و همچنین تقویت‌کننده‌های ولتاژ و اینورتر نیاز داشتند تا دستگاه‌های روشنایی را از یک سازنده به پانل‌های کنترل دیگری متصل کنند.
سیستم های دیجیتال نیز از نظر جهانی بودن تفاوتی نداشتند، آنها با یکدیگر ناسازگار بودند و اغلب رابط های مورد استفاده توسط توسعه دهندگان پنهان می شدند. همه اینها یک مشکل آشکار برای کاربران چنین سیستم هایی بود، زیرا آنها در انتخاب یک سیستم برای انتخاب همه تجهیزات از یک سازنده، طبق استاندارد یکسان، محدود بودند.

معایب پروتکل DMX512 عبارتند از:

  1. ایمنی ضعیف صدا

    کارکرد وسایل در شرایط تداخل امواج رادیویی قوی ناشی از پایانه‌های ارتباطی سیار (یعنی تلفن‌های همراه)، مراکز تلویزیونی مجاور و غیره، تجهیزات الکتریکی و روشنایی: آسانسور، علائم تبلیغاتی، چراغ‌های تئاتر، چراغ‌های فلورسنت، یا صرفاً کابل‌گذاری نادرست DMX، ممکن است با یک "پس‌زمینه عملکرد عادی" دستگاه‌ها همراه باشد. این مشکل با کمک دستگاه های خاص (تقویت کننده، اسپلیتر و ...) قابل حل است. عیب این راه حل افزایش هزینه نصب به دلیل استفاده از دستگاه های اضافی است.

  2. تضعیف و بازتاب مجدد سیگنال با طول خط طولانی.

    استاندارد اتصال بیش از 32 فیکسچر را به یک خط DMX 512 توصیه نمی کند. اگر خط گذاشته شده بین فیکسچرها به اندازه کافی طولانی باشد یا بیش از 120 فیکسچر در یک زنجیره به هم وصل شده باشند، احتمال زیادی وجود دارد که فیکسچرها به درستی رفتار نکنند و یکی از دلایل اصلی ممکن است دریافت سیگنال DMX خودشان در طول خط باشد. به عبارت ساده، سیگنال، با عبور از تمام دستگاه ها، "بازتاب" می شود و بسته ها می توانند در امتداد خط DMX به جلو و عقب حرکت کنند. برای چنین مواردی از دستگاه ساده ای به نام DMX Terminator استفاده می شود. ترمیناتور خط DMX از یک مقاومت XNUMX اهم تشکیل شده است.

  3. تحمل خطا کم

    از آنجایی که دستگاه ها با استفاده از یک خط به صورت سری متصل می شوند، آسیب به این خط، کنترل دستگاه هایی را که بعد از قسمت آسیب دیده قرار دارند غیرممکن می کند.

    دستگاه هایی که امکان انشعاب و افزایش تحمل خطا را فراهم می کنند به حل مشکل کمک می کنند.

    در زیر تصویری از یک تقسیم کننده است که به انشعاب سیگنال به چندین خط مستقل کمک می کند:

    مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

  4. حفاظت ضعیف در برابر ولتاژ بالا

    بسیاری از دستگاه های روشنایی از لامپ های تخلیه گاز استفاده می کنند که یک شار نوری با شدت بالا با اندازه کوچک خود منبع نور ایجاد می کنند. برای اطمینان از عملکرد چنین لامپ هایی، از مدارهای الکترونیکی به نام درایور یا واحد احتراق استفاده می شود (مدارهای مشابه برای لامپ های زنون در اتومبیل ها استفاده می شود). این مدارها در ولتاژ بالا (چند صد ولت) کار می کنند. با کیفیت پایین وسایل روشنایی یا خرابی مکانیکی آنها، مدارهای الکترونیکی ممکن است روی بدنه فلزی دستگاه اتصال کوتاه کنند و همچنین ولتاژ بالا وارد خط کنترل شود. در حالت دوم، خروجی فیزیکی کنترل پنل و حتی رابط USB ممکن است در صورت اتصال پانل کنترل به لپ تاپ یا رایانه از کار بیفتد که مستلزم تعمیرات گران قیمت است. همه دستگاه های مشابه به جلوگیری از این مشکل کمک می کنند - اسپلیترها که به طور معمول در مدار خود دارای جداکننده های اپتو هستند.

فرستنده سیگنال بی سیم dmx نیز وجود دارد. یک فرستنده می تواند 512 کانال را پخش کند، مانند یک خط سیم. در عین حال، در تئوری، تعداد نامحدودی از گیرنده ها را می توان برای دریافت سیگنال از یک فرستنده برنامه ریزی کرد. دستگاه‌های بی‌سیم سیگنالی را در فرکانس‌های مشابه Wi-Fi در باند ۲.۴ گیگاهرتز ارسال می‌کنند. آنها در مرحله اولیه رشد خود هستند، زیرا به دلیل برد کم و تعداد زیاد شکایات در مورد عملکرد ناپایدار (احتمالاً به دلیل ازدحام کانال رادیویی 2.4 گیگاهرتز)، این دستگاه ها تنها در تأسیسات کوچک مورد استفاده، به عنوان مثال، توسط دی جی ها، گسترده شده اند.

پروتکل Art-Net

توسعه بیشتر پروتکل ادغام DMX512 در پروتکل شبکه Art-Net بود.
Art-Net یک پیاده سازی ساده از پروتکل DMX512 بر روی UDP است که در آن اطلاعات کنترل کانال در بسته های IP، معمولاً از طریق یک شبکه محلی (LAN)، با استفاده از فناوری اترنت منتقل می شود. ArtNet یک پروتکل بازخورد است. به عنوان یک قاعده، دستگاه هایی که روی ArtNet کار می کنند عملکردی برای پاسخ به داده های دریافتی دارند. برای مثال، دستگاه داده‌ها را دریافت کرده است و می‌تواند پاسخی مبنی بر دریافت آن‌ها ارسال کند.

Artnet می تواند کاملاً همه چیز، حتی فایل ها را انتقال دهد. در ابتدا، Artnet می تواند مقادیر و موقعیت های فیدر، مختصات ثابت، و همچنین می تواند کد زمان را منتقل کند (کد آدرس زمان، داده های زمان دیجیتالی است که همراه با یک تصویر یا صدا ضبط و ارسال می شود. برای همگام سازی سیستم های رسانه ای مختلف - صدا، ویدئو، نور و غیره استفاده می شود).

دستگاه‌های ArtNet از گره‌هایی به نام Node (گره‌ها) برای جابجایی بین خود استفاده می‌کنند. گره ها می توانند مبدل های Art-Net به فیزیکی DMX512 یا وسایل یا تجهیزاتی باشند که قبلاً دارای رابط Art-Net داخلی هستند. گره ها می توانند مشترک (گوش دادن) سرور شوند. در همان زمان، سرور می تواند بسته ها را در تمام گره های ArtNet و همچنین به گره های انتخاب شده توزیع کند. گره ها تا حدودی یادآور یک شبکه اجتماعی هستند، آنها می توانند همزمان در سرور مشترک شوند، سرور می تواند برخی از گره ها را نادیده بگیرد. یک کامپیوتر با نرم افزار نورپردازی یا یک کنسول روشنایی می تواند به عنوان سرور Art-Net عمل کند. ساده ترین راه برای پیاده سازی پروتکل Broadcast است که مانند یک ایستگاه رادیویی کار می کند. برای همه شنوندگان پخش می شود و شنوندگان ممکن است سیگنال را دریافت کنند یا نکنند.

هر فضای 512 کانال DMX در پروتکل Art-Net، Universe نامیده می شود. هر گره (دستگاه) می تواند حداکثر 1024 کانال DMX (2 Universe) را در یک آدرس IP پشتیبانی کند. هر 16 جهان در یک زیر شبکه ترکیب می شوند (زیر شبکه - نباید با ماسک زیر شبکه اشتباه گرفته شود). گروهی متشکل از 16 زیرشبکه (256 Universe) یک شبکه (Net) را تشکیل می دهند. حداکثر تعداد شبکه ها 128 است. در مجموع، تعداد گره ها در پروتکل Art-Net می تواند به 32768 (256 Universe x 128 Net) برسد که هر کدام دارای 512 کانال DMX است.

آدرس های Artnet معمولاً در 2.0.0.0/8 استفاده می شوند، اما در شبکه های محلی معمولی 192.168.1.0/255 بدون مشکل کار می کنند.

مزایای Artnet:

  1. امکان انتقال سیگنال از طریق خطوط LAN موجود و همچنین افزایش قابل توجه محدوده انتقال سیگنال با استفاده از تجهیزات شبکه ارزان قیمت و بخش ها تا 100 متر بر روی کابل جفت پیچ خورده بدون محافظ دسته 5.
  2. یک خط Art-Net می تواند هزاران برابر بیشتر از یک خط فیزیکی DMX512 داده حمل کند.
  3. شبکه اترنت دارای توپولوژی ستاره ای است. این امر قابلیت اطمینان سیستم را در مقایسه با سیم‌کشی "حلقه" یا "حلقه" مورد استفاده در DMX512 بهبود می‌بخشد.
  4. امکان استفاده از تجهیزات شبکه بی سیم مانند روترهای وای فای، اکسس پوینت ها و ....

از جمله کاستی ها می توان به موارد زیر اشاره کرد:

  1. حداکثر فاصله کابل تقریباً 100 متر در مقایسه با 300 متر برای سیستم DMX512 است. با این حال، با توجه به هزینه کمتر سوئیچ های اترنت در مقایسه با اسپلیترهای DMX512، می توان این مشکل را نادیده گرفت.
  2. کابل کشی بیشتری برای پیاده سازی توپولوژی ستاره اترنت مورد نیاز است. با این حال، به دلیل هزینه کم جفت پیچ خورده، و از آنجایی که اترنت می تواند داده های بسیار بیشتری نسبت به DMX512 حمل کند، پس انداز همچنان وجود دارد. همچنین، سیم کشی ستاره اترنت هنگام کابل کشی در اطراف مزرعه دشوارتر خواهد بود. بهترین راه حل این است که اترنت را از کنسول به مزرعه ببرید و سپس به DMX512 تبدیل کنید.

نمودار بصری اتصال دستگاه ها با استفاده از گره ها:

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف
اکثر فروشندگان اصلی نرم افزار کنترل روشنایی از پروتکل Art-Net پشتیبانی می کنند و به جای خطوط فیزیکی DMX512 از شبکه اترنت استفاده می کنند.

اکنون مستقیماً به موضوع مقاله می رویم - کنترل از راه دور، کنسول ها و رابط های کنترل دستگاه های روشنایی تولید شده توسط چینی ها.

بیایید با اصطلاحات اولیه آشنا شویم:

  • رابط - دستگاهی که کنترل های خود را ندارد و به شما امکان می دهد سیگنال های کنترلی را از نرم افزارهای در حال اجرا بر روی یک رایانه شخصی خروجی بگیرید.
  • کنسول نور یا یک دستگاه ثابت است که قادر به صدور سیگنال های کنترلی است یا یک کنترلر متصل به رایانه یا لپ تاپ و کار پشت سر هم با نرم افزار. فیدرها، دکمه‌ها، رمزگذارها و غیره به عنوان کنترل عمل می‌کنند که می‌توانید تغییر پارامترهای دستگاه‌های نورپردازی را به آنها اختصاص دهید و صحنه‌های ضبط‌شده را راه‌اندازی کنید.
  • کنسول دستگاهی است که اساساً یک رایانه شخصی را با نرم افزار و یک کنترلر با کنترل ها و خروجی سیگنال در یک مورد ترکیب می کند. به طور معمول دارای صفحه نمایش (ها) لمسی و درگاه های ورودی/خروجی در اکثر مادربردهای رایانه شخصی است.

Sunlite و Daslight

من این رابط ها را در لیست قرار دادم، زیرا ارتباط مستقیمی با توزیع آنها داشتم.

این رابط ها برای کنترل از راه دور یا کنسول ها اعمال نمی شوند، زیرا دارای عملکرد محدود و منطق متفاوتی برای سازماندهی رابط و کنترل ها هستند.

رابط Daslight از Nicolaude در حداکثر پیکربندی به شما امکان استفاده از 3072 کانال DMX را می دهد.خروجی 1536 کانال از طریق خروجی های فیزیکی روی خود رابط انجام می شود. نیمه دیگر را می توان از طریق رابط art-net خروجی داد.

روی ویندوز و مک کار می کند. در حال حاضر در حال تولید، آخرین نسخه رسمی به تاریخ 13.01.2020/XNUMX/XNUMX است

رابط Sunlite Suite 2 FC+ به شما امکان می دهد 1536 کانال از طریق خروجی های فیزیکی و حداکثر 60 کانال از طریق آرت نت خروجی بگیرید.

فقط روی ویندوز کار میکنه در حال حاضر به طور رسمی متوقف شده و با رابط Sunlite Suite 3 جایگزین شده است. آخرین نسخه نرم افزار Sunlite Suite 2 در سال 2019 منتشر شد.

در مورد قیمت ها هم بگم تقلبی 7-8 برابر اصلش ارزونتره. با توجه به هزینه بالای رابط های اصلی، کپی ها کاملاً مقرون به صرفه هستند.
از معایب کپی ها می توان به موارد زیر اشاره کرد: عدم توانایی در به روز رسانی نرم افزار (در مورد sunlite دیگر این امکان وجود ندارد) ، خرید عملکردهای مفید اضافی در قالب جهان هنر اضافی ، کانال هایی برای حالت مستقل و غیره.

نرم افزار از دیسک ارائه شده نصب شده است، نرم افزار دانلود شده از سایت رسمی کار نخواهد کرد.

هنگامی که سعی می کنید نرم افزار را به روز کنید، ممکن است مشکلاتی به صورت خطا در تعیین رابط توسط رایانه ایجاد شود، بنابراین بهتر است برای جلوگیری از بروز مشکل، دسترسی به اینترنت را برای نرم افزار محدود کنید. از میان ده ها رابط فروخته شده، چند شکایت از خریدارانی که سعی می کردند از نرم افزار اصلی استفاده کنند وجود داشت. یک بار با یک رابط با نقص کارخانه روبرو شدم، اما بدون هیچ مشکلی توسط فروشنده جایگزین شد.

رابط T1

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

رابط T2 نام تجاری Avolites را شبیه سازی می کند. از نظر ظاهری شبیه Sunlite Suite 2 و Daslight است. فروشنده اظهار داشت که این رابط عملکردهای مشابه T2 اصلی را انجام می دهد، یعنی به شما امکان می دهد دو جریان DMX را خروجی کنید و به طور کامل از دستورات midi و کد زمانی LTC استفاده کنید.

همچنین با نرم افزار Titan بر روی فلش مموری، نرم افزار نسخه 11 عرضه می شود. امکان استفاده همزمان از 32 رابط T1 وجود دارد.

با شروع از نسخه 12، برای استفاده از نرم افزار به یک کلید avokey ویژه نیاز دارید، بنابراین نباید در آینده نزدیک انتظار به روز رسانی از چینی ها را داشته باشید.
قیمت به طور متوسط ​​3 برابر کمتر از اصلی است.

ریموت و کنسول Titan Mobile، Fader Wing، Quartz، Tiger Touch

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

کنسول ها به روشی نسبتاً حرفه ای مونتاژ می شوند. اساس یک مادربرد کامپیوتر معمولی است که دستگاه های مختلفی مانند کنترلر، نمایشگر و ... به صورت کاملا وحشی به آن متصل می شوند.

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

مشخص نیست که چرا این انتخاب در جهت کابل های فرمت USB معمولی، کابل های vga، که با چسب داغ در دو طرف به کانکتورها چسبانده شده اند، انجام شده است.

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

در کنسول های اصلی همه چیز به صورت متمدنانه تری جمع آوری و رفع می شود.

بررسی‌ها متفاوت است، برای برخی، این نسخه‌ها سال‌ها به‌طور پایدار کار می‌کنند، برای برخی، کلید دائماً پرواز می‌کند. به طور کلی، چقدر خوش شانس.

با توجه به نظرات دوستان، اگر آن را از تامین کنندگان مطمئن خریداری کنید.

قیمت ها 3-5 برابر متفاوت است.

هیچ شکایتی در مورد مونتاژ کنسول‌های Mobile و Fader Wing وجود ندارد، یک اشکال وجود دارد که از قطعات ارزان‌تری مانند فیدرها و رمزگذارها استفاده می‌شود، بنابراین اغلب عمر آنها کمتر از نسخه اصلی است.

درست مانند T1، به دلیل استفاده از کلید avokey، به روز رسانی نرم افزار به نسخه 12 به بالا جواب نمی دهد.

کنسول و کنسول Grand MA2

کنسول ها با کپی از مدل های MA2 Ultralite، Full و غیره نشان داده می شوند.

در اینجا از نظر مونتاژ تصویری مشابه تیتان مشاهده می شود. همون کابل های فرمت usb و چسب حرارتی.

جالب اینجاست که چینی ها دستگاه های منحصر به فردی تولید می کنند که در پارک سازنده اصلی نیست.

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف
اینها شامل رابط توسعه دهنده usb dmx است که از طریق USB به رایانه متصل می شود و به شما امکان می دهد از پارامترهای 4096 DMX استفاده کنید.

چندین بار درخواست آزمایش با آخرین نسخه نرم افزار اصلی با موفقیت تایید شد. تاکنون هیچ شکایتی از حداقل تعداد کمی از خریداران وجود نداشته است.

نکته جالب دیگر کنسول Boss است.

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

مدل های مختلفی وجود دارد که از نظر عملکرد، ظاهر و ویژگی های آهن متفاوت است.

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

با وجود کاستی ها، این دستگاه نسبت تحرک و عملکرد شگفت انگیزی دارد که کنسول های اصلی نمی توانند به آن ببالند. به عنوان مثال، امکان خروجی 3072 + 512 پارامتر، از جمله. از طریق خروجی های فیزیکی

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

مجمع قبلاً ذکر شده است. در یک مورد خاص، مشکلاتی مانند افتادن از صفحه نمایش لمسی و غیره وجود داشت. به طور کلی، ثبات چیزهای زیادی را برای دلخواه باقی می گذارد.

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

مروری کوتاه بر کنترل های نورپردازی صحنه کپی برداری از مارک های معروف

همچنین Command Wings، Fader Wings و Net Node های تقلبی در بازار هستند. از نظر ساخت و پایداری، مانند کنسول های تایتان، اوضاع بهتر است. تجربه استفاده موفق از بال فرماندهی وجود دارد.

حفاظت رمزنگاری دستگاه ها و نرم افزار Grand MA هنوز بسیار پایین تر از رقبا است، این به چینی ها اجازه می دهد تا نسخه هایی از دستگاه هایی تولید کنند که به طور کامل با نرم افزار رسمی کار می کنند.

در نتیجه، من این ایده را بیان خواهم کرد که استفاده از کپی در روسیه برای کسانی که امور مالی به آنها اجازه خرید دستگاه های کنترل نور اصلی را نمی دهد امکان پذیر است. تا آنجا که من می دانم، استفاده از محصولات تقلبی (در اینجا منظور از فروش نیست) در کشور ما نظارتی ندارد، بر خلاف اروپا یا غرب که می توان آن را با سود بردن از مالکیت معنوی دیگران و جریمه های سنگین در پی داشت.

منابع:

ویکی پدیا DMX512

dmx-512.ru

articlicence.com

منبع: www.habr.com

اضافه کردن نظر