مقایسه عملکرد بازی با استفاده از Wayland و X.org

منبع فورونیکس نتایج مقایسه عملکرد برنامه های بازی را که در محیط های مبتنی بر Wayland و X.org در Ubuntu 21.10 بر روی سیستمی با کارت گرافیک AMD Radeon RX 6800 اجرا می شوند منتشر کرد. بازی های Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider، HITMAN در تست های 2، Xonotic، Strange Brigade، Left 4 Dead 2، Batman: Arkham Knight، Counter-Strike: Global Offensive و F1 2020 شرکت کردند. تست ها با وضوح صفحه نمایش 3840x2160 و 1920x1080 برای هر دو بومی انجام شد. بیلدهای لینوکس از بازی ها و بازی های ویندوز با استفاده از ترکیب Proton + DXVK راه اندازی شدند.

به طور متوسط، بازی‌هایی که در یک جلسه GNOME در Wayland اجرا می‌شوند، 4% FPS بالاتری نسبت به جلسه GNOME در بالای X.org داشتند. در بیشتر آزمایش‌ها، KDE 5.22.5 در هنگام استفاده از Wayland کمی عقب‌تر از گنوم 40.5 بود، اما هنگام استفاده از X.Org در آزمایش‌های بیشتر بازی‌ها جلوتر بود (Counter-Strike: Global Offensive، F1 2020، Shadow of the Tomb Raider، Left 4 Dead 2 , Xonotic , Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade).

مقایسه عملکرد بازی با استفاده از Wayland و X.org

برای بازی‌های «Total War: Three Kingdoms» و «Shadow of the Tomb Raider»، آزمایش‌های KDE در Wayland به دلیل خرابی بازی انجام نشد. در HITMAN 2، هنگام استفاده از KDE، صرف نظر از زیرسیستم گرافیکی، بیش از دو برابر عقب ماندگی غیرعادی نسبت به GNOME و Xfce وجود داشت.

مقایسه عملکرد بازی با استفاده از Wayland و X.org

Xfce فقط با X.org تست شد و در اکثر اندازه‌گیری‌ها در جایگاه آخر قرار داشت، به استثنای تست‌های بازی Strange Brigade در 1920x1080، که در آن Xfce هم هنگام اجرای بیلدهای بومی بازی و هم هنگام استفاده از پروتون برتر بود. لایه. در همان زمان، در تست با وضوح 3840x2160، Xfce در رتبه آخر قرار گرفت. این آزمایش همچنین در این مورد قابل توجه بود که جلسه Wayland KDE عملکرد بهتری از GNOME داشت.

مقایسه عملکرد بازی با استفاده از Wayland و X.org

در بازی هایی که از OpenGL و Vulkan پشتیبانی می کنند، FPS در هنگام استفاده از Vulkan تقریباً 15٪ بیشتر بود.

مقایسه عملکرد بازی با استفاده از Wayland و X.org

علاوه بر این، نتایجی از مقایسه عملکرد بازی‌ها و برنامه‌های آزمایشی مختلف با استفاده از هسته‌های لینوکس 5.15.10 و 5.16-rc در لپ‌تاپ‌هایی با پردازنده‌های Ryzen 7 PRO 5850U و Ryzen 5 5500U منتشر شده است. آزمایش‌ها افزایش قابل‌توجهی در عملکرد (از 2 به 14٪) هنگام استفاده از هسته لینوکس 5.16 نشان دادند که بدون در نظر گرفتن نسخه Mesa ادامه می‌یابد (آزمون نهایی از شاخه 22.0-dev استفاده می‌کرد). انتشار هسته 5.16 در 10 ژانویه انتظار می رود. اینکه دقیقاً چه تغییری در هسته 5.16 منجر به افزایش عملکرد شده است مشخص نیست، اما اعتقاد بر این است که ترکیبی از پیشرفت‌های مربوط به استفاده از CPU در زمان‌بندی وظایف و بهینه‌سازی‌ها برای پشتیبانی از Radeon Vega GPU در درایور AMDGPU باشد.

مقایسه عملکرد بازی با استفاده از Wayland و X.org

علاوه بر این، می‌توانیم به انتشار درایور گرافیک AMDVLK اشاره کنیم که اجرای API گرافیکی Vulkan را ارائه می‌کند که توسط AMD توسعه یافته است. قبل از باز شدن کد، درایور به عنوان بخشی از مجموعه درایور اختصاصی AMDGPU-PRO عرضه می شد و با درایور باز RADV Vulkan که توسط پروژه Mesa توسعه داده شده بود، رقابت می کرد. از سال 2017، کد راننده AMDVLK تحت مجوز MIT منبع باز است. نسخه جدید به دلیل پشتیبانی از مشخصات Vulkan 1.2.201، اجرای افزونه Vulkan VK_EXT_global_priority_query و حل مشکلات عملکرد در محیط‌های مبتنی بر Wayland قابل توجه است (در اوبونتو 21.04، کاهش عملکرد 40 درصدی در Wayland مشاهده شد. جلسه مبتنی بر مقایسه با اوبونتو 20.04 با یک جلسه X.Org).

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر