Fallout 76 نقدهای متفاوتی از مطبوعات دریافت کرد و تنها امتیاز 49–53 از 100 را در متاکریتیک کسب کرد و بسیاری از طرفداران را ناامید کرد. با این حال، به گفته Bethesda Softworks، فراوانی بازخوردهای منفی فریبنده است: این شرکت از فروش بازی بسیار راضی است و برنامه های بزرگی برای توسعه آن دارد. تاد هاوارد، رئیس توسعه و تهیهکننده اجرایی استودیوی بازیسازی Bethesda، در کنفرانس Bethesda Game Days به عنوان بخشی از PAX East 2019 در این مورد صحبت کرد.
هاوارد ارقام فروش را فاش نمی کند، به جز اینکه بگوید آنها "بسیار بسیار خوب" هستند. داستان زیر از ساعت 30:54 در ضبط پخش زیر شروع می شود.
او گفت: «Fallout 76 کاملاً با دیگر بازیهای استودیو ما متفاوت است. ما می دانستیم که مشکلاتی برای او وجود خواهد داشت و برخی از آنها بسیار جدی تر از آن چیزی بودند که فکر می کردیم. این پروژه ای است که برای ما بسیار غیرعادی است. ما همچنان روی بازیهای سنتیتر Bethesda، مثلاً، کار میکنیم. اما در طول توسعه مشکلات زیادی با این کار وجود داشت و متاسفانه برخی از کاربران با چشمان خود می بینند.
مدیر اجرایی ادامه داد: "استودیوی ما به طور قابل توجهی رشد کرده است: ما اکنون چهار دفتر در آمریکای شمالی داریم - در راکویل، آستین، دالاس و مونترال." «[Fallout 76] نیازمند تلاشهای مشترک تعداد زیادی از افراد از همه این تیمها بود. و ما میدانستیم که راهاندازی تنها آغاز کار خواهد بود. ما فوق العاده خوشحالیم که بازی خیلی خیلی خوب شروع شد."
هاوارد میگوید: «فالآوت 76 تعداد زیادی مخاطب چند میلیون دلاری از بازیکنان دارد و ما بازخوردهای زیادی از آنها دریافت میکنیم. هدف ما ساختن چیزی شبیه پلتفرم است که بتوانیم در آینده توسعه دهیم. ما پر از ایده هستیم. ما قبلاً راه دیوانهواری را طی کردهایم، اما با اشتیاق به آینده نگاه میکنیم. [...] ما مطالب جالب زیادی برای اضافه کردن داریم. این پروژه قبلاً تأثیرات باورنکردنی را به ما داده است. تمام تلاش خود را می کنیم تا از هواداران تشکر کنیم. ما برنامه های بزرگی برای امسال، 2020 و بعد از آن داریم."
طرح اولیه پشتیبانی از Fallout 76 سال گذشته منتشر شد و در ماه فوریه توسعه دهندگان نقشه راه جدیدی را معرفی کردند. اولین سری از بهروزرسانیهای اعلامشده، Wild Appalachia، در 12 مارس راهاندازی شد و، در میان چیزهای دیگر، قبلاً قابلیت مشارکت در تقطیر و دم کردن، و همچنین حالت «Survival» را اضافه کرده است. در 9 آوریل، گیمرها می توانند شروع به ساخت ماشین های فروش خود و تکمیل زنجیره جستجوی جدید Shear Terror! کنند و در 16 آوریل، می توانند با استفاده از دوربین عکس بگیرند. وظایف 7 مه همیشه به بالا! بازیکنان را به انبوه جنگل می فرستد و در روز 23 یک تاجر افسانه ای ظاهر می شود.
نسخه رایگان بعدی بعدی، زمستان هسته ای با حالتی به همین نام، یک سیستم پرستیژ که مزایایی را به بازیکنان بالاتر از سطح 50 می دهد و حملاتی را برای کاربران سطح بالا در قالب پناهگاه های جدید ارائه می دهد، در تابستان پیش بینی می شود. Wastelanders در پاییز با ماموریت های داستانی اصلی جدید، جناح ها، رویدادها، ویژگی های گیم پلی و سایر محتواها ظاهر می شوند. در آینده، Fallout 76، مانند تمامی بازیهای آینده این شرکت، بر روی Steam (در حال حاضر انحصاری Bethesda.net) منتشر خواهد شد.
منبع: 3dnews.ru