Bethesda فناوری شتاب جریان بازی Orion را معرفی کرد. نسخه ی نمایشی Doom به زودی

Bethesda Softworks گروهی از فناوری‌های ثبت شده را برای ایجاد بازی‌های استریم با نام عمومی Orion معرفی کرد. این مجموعه از سیستم‌ها که طی سال‌ها تحقیق و توسعه توسط نرم‌افزار id توسعه یافته‌اند، برای کاهش تأخیر، پهنای باند و توان پردازشی مورد نیاز برای اجرای جریان بازی با پتانسیل کامل آن طراحی شده‌اند.

Bethesda فناوری شتاب جریان بازی Orion را معرفی کرد. نسخه ی نمایشی Doom به زودی

ما در مورد سرویس خود Bethesda Softworks صحبت نمی کنیم - Orion یک فناوری برای بهینه سازی بازی ها در سطح موتور برای سرویس های پخش مختلف است. Google Stadia یا مایکروسافت xCloud. فناوری id Software به جای رویکرد سخت افزاری، از ترفندهای نرم افزاری برای بهبود کارایی پخش بازی ها در فضای ابری استفاده می کند.

Bethesda فناوری شتاب جریان بازی Orion را معرفی کرد. نسخه ی نمایشی Doom به زودی

شایان ذکر است که فناوری Orion می تواند با هر موتور بازی و هر پلتفرم پخش بازی کار کند. به گفته سازندگان، نه تنها تأخیر را تا 20٪ کاهش می دهد، بلکه پهنای باند مورد نیاز را تا 40٪ کاهش می دهد. بسیار جالب به نظر می رسد - بیایید ببینیم همه اینها در عمل چگونه به نظر می رسد.

به عنوان بخشی از آشنایی بیشتر با این فناوری، Bethesda Softworks از علاقمندان دعوت کرد در باشگاه Doom Slayers ثبت نام کنید برای شرکت در تست پخش جریانی Doom (2016) امسال. سپس دعوتنامه شرکت در آزمون برای تعدادی از کسانی که ثبت نام کرده اند ارسال می شود. اولین آزمایش‌ها بر روی دستگاه‌های اپل با پلتفرم قدیمی‌تر از iOS 11 انجام خواهد شد، اما آزمایش‌های بعدی روی رایانه‌های شخصی و اندروید انجام خواهد شد.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر