بلیزارد یک نسخه آزمایشی از هوش مصنوعی AlphaStar شرکت DeepMind را به حالت رتبهبندی StarCraft II اضافه خواهد کرد. طبق بیانیه ای که در وب سایت استودیو منتشر شده است، برای تعداد محدودی از مسابقات اضافه خواهد شد. آزمایش بر روی یک سرور اروپایی انجام خواهد شد.
AlphaStar به صورت ناشناس تعدادی از مسابقات را علیه بازیکنان انجام خواهد داد. کاربران نمی دانند که در حال مبارزه با هوش مصنوعی هستند. محدودیت های خاصی برای هوش مصنوعی اعمال خواهد شد که پس از برقراری ارتباط با بازیکنان حرفه ای معرفی شده است. هیچ پاداش منحصر به فردی برای شکست دادن شبکه عصبی وجود نخواهد داشت - بسته به پیروزی یا شکست، رتبه مانند یک مسابقه معمولی تغییر می کند.
توسعه دهندگان گفتند که تصمیم گرفتند برای اطمینان از عینی بودن آزمایش، هوش مصنوعی را به صورت ناشناس راه اندازی کنند. چندین نسخه از AlphaStar بر روی پلتفرم StarCraft II برای ارزیابی جامع عملکرد شبکه عصبی آزمایش خواهند شد. پس از پایان آزمایش، شرکت ضبط مسابقات را منتشر خواهد کرد.
در ژانویه 2019، DeepMind و Blizzard یک سری مسابقات نمایشی بین AlphaStar AI و بازیکنان حرفه ای StarCraft II برگزار کردند. در ابتدا شبکه عصبی با نتیجه 10 بر 0 پیروز شد، اما نسخه ربات مورد استفاده تحت تأثیر مه جنگ قرار نگرفت و این امکان را به آن داد تا اقدامات ورزشکاران سایبری را مشاهده کند. نسخه بدون این تابع با نتیجه 0:1 مغلوب Grzegorz MaNa Komincz شد.
منبع: 3dnews.ru