جف کاپلان، معاون Blizzard Entertainment در مورد اولین حالت آزمایشی "3-2-1" صحبت کرد.
بخش "آزمایشگاه"
در نوامبر یا دسامبر سال گذشته، من و تیمم درباره این سوال بحث کردیم: چگونه زمان انتظار برای آسیب دیدن بازیکنان را کاهش دهیم؟ - جف کاپلان هدف این ایده را توضیح داد. — همانطور که می دانید با اعمال محدودیت های نقش - و ما معتقدیم که این تصمیم درست بوده و وضعیت بازی را به سمت بهتر شدن تغییر داده است - زمان انتظار برای بازی برای کسانی که شخصیت های آسیب دیده را ترجیح می دهند افزایش یافته است. بنابراین، ما یک آزمایش داخلی را با ترکیب تیم ها آغاز کردیم، جایی که در هر طرف نه 2، بلکه 3 بازیکن آسیب دیده وجود داشت. سرگرم کننده بود. نظرات اعضای تیم ما بسیار متفاوت بود. برخی از مردم واقعاً این ایده را دوست داشتند، در حالی که برخی دیگر به شدت با آن مخالف بودند.
در همین زمان، تیم Overwatch "آزمایشگاه" را اعلام کرد. بنابراین، تصمیم بر این شد که این ایده بر روی بازیکنان آزمایش شود و از جامعه بازخورد دریافت کند. اول از همه، Blizzard Entertainment قصد دارد زمان انتظار بازی برای شخصیتهای آسیب دیده را کاهش دهد، اما سازنده همچنین میخواهد به وضعیت خود در نبردها نگاه کند، زمانی که تانکها فقط Roadhog یا فقط D.Va خواهند بود.
Overwatch برای رایانه های شخصی، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و پلی استیشن 4 منتشر شده است. حالت 3-2-1 فردا در دسترس خواهد بود.
منبع: 3dnews.ru