چند ماهی است که سازندگان سریال کالت «بازی تاج و تخت» طرفداران را با جزئیاتی از قسمت سوم فصل آخر این سریال که به گفته خودشان بزرگترین و طولانیترین نبرد تاریخ سینما شد، هیجان زده کردهاند. اما پس از پخش این قسمت، اینترنت با نظرات خشمگین و ناامید کننده طرفداران پر شد. آنها احساس کردند که نبرد بسیار تاریک و پر هرج و مرج است، در حالی که سازندگان ادعا می کنند که تاریکی بصری در سراسر قسمت به دلیل طراحی بوده است. تعداد زیادی از بینندگان از اینکه نتوانستند به درستی آنچه را که روی صفحه اتفاق میافتد ببینند ناراحت هستند.
پس چه مشکلی پیش آمد؟ آیا واقعا سازندگان سریال اشتباه بی سابقه ای مرتکب شدند؟ یا آیا فناوری استریم مدرن و تلویزیون های قدیمی این نبرد وحشتناک تاریک و شدید را به رقصی از سایه ها و مصنوعات تبدیل کرده اند؟
شب طولانی یکی از موردانتظارترین رویدادهای تلویزیونی دهه اخیر است. این اپیزود نقطه اوج سالها داستان درهم تنیده Game of Thrones بود که در نبردی عظیم بین ارتشی از زامبیها و ائتلافی از انسانها به اوج خود رسید. شب طولانی در ابتدا قرار بود تاریک باشد، هم به صورت مجازی و هم به معنای واقعی کلمه. ماهیت عبارت معروف "زمستان در راه است" در یک نبرد طولانی، تاریک و دردناک نشان داده شد. زمستان اینجاست و ارتش مردگان به معنای واقعی کلمه تاریکی را به دنیای وستروس آورده است.
فابیان واگنر، فیلمبردار پشت صحنه، از زمان پخش آن در دفاع از کارش با صدای بلند صحبت کرده است. واگنر مدعی است که این اپیزود عمداً با رنگ های تیره طراحی شده است و تأکید می کند: "هر چیزی که ما می خواستیم مردم ببینند وجود دارد."
بیانیه واگنر به این معناست که درجه خاصی از هرج و مرج در صحنه ها بخشی از زیبایی شناسی ذاتی اپیزود است. قسمت های خاصی از نبرد وجود دارد که بیننده قرار نیست به وضوح ببیند چه اتفاقی دارد می افتد. برخی از نظریه پردازان فیلم این تکنیک را «سینمای آشوب» نامیده اند، نوعی از فیلم سازی اکشن مدرن که در آن انسجام بصری واضحی با نوعی افراط گیج کننده که برای انتقال حسی از شدت طاقت فرسا طراحی شده، تصعید می شود.
زمانی که این تکنیک به درستی استفاده شود، میتواند به تجربههای پر اکشن واقعاً هیجانانگیزی منجر شود، اما اگر اینطور نباشد، میتواند باعث ناامیدی شما از دیوانگی بصری مداوم شود. با توجه به انتقادات زیادی در پاسخ به قسمت جدید، می توان حدس زد که Game of Thrones مسیر دوم را با بی دقتی در پیش گرفته است. اما با توجه به تجربه تیم و بودجه پروژه چگونه این اتفاق افتاد؟
واگنر در یکی از مصاحبههای خود ادعا میکند که یکی از مشکلات ممکن است در بینندگانی باشد که این قسمت را در تلویزیونهایی با کالیبره ضعیف در اتاقهایی با نور روشن تماشا میکنند. واگنر می گوید: "مشکل بزرگ این است که بسیاری از مردم نمی دانند چگونه تلویزیون های خود را به درستی تنظیم کنند."
و تا حدودی قطعا حق با اوست. شکی نیست که تیم سازنده این سری ویدیو را با استفاده از بهترین تجهیزات، از جمله نمایشگرهای احتمالاً OLED که روشنایی و کنتراست عالی دارند، ویرایش و پردازش کردند. بنابراین، تصاویر تاریک استادانهای که نویسندگان در پستولید مشاهده کردند، میتواند به سایههای خاکستری کثیف برای مخاطبان با تلویزیونهای قدیمیتر و نمایشگرهای LCD معمولی تبدیل شود.
با این حال، حتی آنهایی که نمایشگرهای OLED جدید و کاملاً کالیبرهشده دارند، ممکن است همچنان از تماشای قسمت XNUMX بازی تاج و تخت ناامید شوند، زیرا مشکل در واقع کمتر به تواناییهای صفحهنمایش مربوط میشود تا محدودیتهای فناوری فشردهسازی ویدیو و نحوه ارائه محتوای ویدیویی به اکثر بینندگان. .
همه برنامههای تلویزیونی تا حدی فشرده میشوند، چه از طریق کابل، ماهواره یا اینترنت تماشا کنید. بسیاری از فیلمها و برنامههای تلویزیونی امروزی با استفاده از دوربینهای 8K گرفته میشوند و پردازش پس از تولید، وضوح تصویر بسیار بالایی را به دست میآورد. در نقطه ای که Master نهایی ایجاد می شود، بسته به فرمت نهایی ویدئو، به ناچار مقداری فشرده سازی اعمال می شود.
فایلهای 2K DCP که در سینماها پخش میشوند در نهایت برای یک فیلم 150 دقیقهای حدود 90 گیگابایت وزن دارند. و حتی این نتیجه فشرده سازی یک فایل منبع است که به طور بالقوه بیش از یک ترابایت بود. اما وقتی نوبت به دنیای استریم میشود، ما به فشردهسازی بیشتر متکی هستیم. به هر حال، تعداد زیادی از مردم پهنای باند اینترنت کافی ندارند که بتوانند گیگابایت در دقیقه بدون بافر دائم دانلود کنند.
در بیشتر موارد، فناوری فشرده سازی جریان بسیار خوب کار می کند. به عنوان مثال، آخرین مستند طبیعت خیره کننده دیوید آتنبرو
The Long Night طوفانی کامل از انواع جلوه های بصری است که کمترین قابلیت فشرده سازی را دارند. همانطور که مه آبی مایل به خاکستری در میدان جنگ تاریک نفوذ می کند، نقاشی به سادگی به یک آشفتگی نامنسجم دو رنگ متلاشی می شود. در شکل فشردهنشدهاش قبل از پستتولید، صحنه ممکن بود باورنکردنی و خاطرهانگیز باشد، اما برای اکثر بینندگانی که آن را از خانه تماشا میکردند، غیرقابل دسترس بود.
HBO (باکس آفیس خانگی) در بیانیه ای اعلام کرد هیچ مشکلی در هیچ یک از پلتفرم های خود که قسمت جدید از آن پخش شده است وجود ندارد. یعنی این قسمت بدون مشکل پخش شد. از سوی دیگر، به نظر می رسد جیمز ویلکاکس از Consumer Reports به شدت مخالف است. Willcox خاطرنشان می کند که کیفیت ویدیو هنگام پخش قسمت از طریق اینترنت وحشتناک بود و کیفیت همچنان ضعیف بود حتی زمانی که از طریق سیستم عامل های کابلی و ماهواره ای پخش می شد. او پیشنهاد میکند که یک مشکل اساسی زمانی به وجود آمد که اپیزود کدگذاری یا فشرده شد.
Wilcox در اظهار نظری به Motherboard گفت: «بنابراین یا HBO قسمت را در رمزگذاری خراب کرده است یا پهنای باند کافی برای پخش اپیزود بدون از دست دادن جزئیات در تصاویر تاریک وجود ندارد. شما واقعاً در صحنه های روشن متوجه آن نمی شوید. من توانستم اپیزود را روی یک تلویزیون OLED تماشا کنم، که سیاهپوستان را بهتر کنترل میکند، و حتی در این مورد نیز مشکل همچنان ادامه دارد. این فناوری تلویزیون نیست."
به نظر می رسد بازی تاج و تخت یک چالش واقعی برای فناوری موجود است. تیم سازنده با فیلمبرداری این نبرد حماسی در تاریکی مطمئناً یک انتخاب خلاقانه جسورانه انجام دادند و اگر از نتیجه کار خود راضی نبودند این قسمت پخش نمی شد. اما به دلیل محدودیتهای غیرمنتظره فناوریهای پخش و پخش فعلی ما، این قسمت در نهایت بسیاری از طرفداران را ناامید و ناراضی کرد. حالا طرفداران این سریال تنها می توانند منتظر انتشار قسمت با کیفیت بلوری باشند به این امید که این قسمت هیجان انگیز را همانطور که در نظر گرفته شده است ببینند. شاید این نیز دلیلی باشد برای اینکه فکر کنیم دوران دیسک های بلوری هنوز به پایان منطقی خود نرسیده است، زیرا هنوز راه حل بهتری برای مشکلات فشرده سازی اختراع نشده است.