کارمند سابق Valve: "Steam صنعت بازی‌های رایانه‌های شخصی را از بین می‌برد و Epic Games در حال رفع آن است"

تقابل بین Steam و فروشگاه اپیک گیمز هر هفته تشدید می‌شود: شرکت تیم سوئینی یکی پس از دیگری قراردادهای انحصاری را اعلام می‌کند (آخرین اعلامیه پرطرفدار مربوط به Borderlands 3 بود) و اغلب ناشران و توسعه‌دهندگان پس از پایان پروژه از همکاری با Valve خودداری می‌کنند. صفحه در فروشگاه او ظاهر می شود. اکثر گیمرهایی که به صورت آنلاین صحبت می کنند از چنین رقابتی راضی نیستند، اما کارمند سابق Valve ریچارد گلدریچ معتقد است که Epic Games همه چیز را درست انجام می دهد.

کارمند سابق Valve: "Steam صنعت بازی‌های رایانه‌های شخصی را از بین می‌برد و Epic Games در حال رفع آن است"

گلدریچ از سال 2009 تا 2014 در Valve به عنوان مهندس نرم افزار کار کرد. او در Counter Strike: Global Offensive، Portal 2، Dota 2 و همچنین نسخه های لینوکس Left 4 Dead و Team Fortress 2 دست داشت. پیش از این، او در موقعیت مشابهی در Ensemble Studios کار می کرد که در سال 2009 بسته شد. Age of Empires III و Halo Wars و بعد از Valve در Unity Technologies مشغول به کار شدند.

کارمند سابق در جریان جنجالی که با توییت سوئینی شروع شد، دیدگاه خود را بیان کرد. رئیس این شرکت پیوندی به مقاله‌ای از USgamer منتشر کرد که نویسنده آن افرادی را که Epic Games را به انتقال داده‌های کاربران فروشگاه آن به دولت چین متهم می‌کنند، «پارانوئید و بیگانه‌هراسی» خواند. سایر کاربران شروع به پاسخ دادن به مدیر اجرایی کردند (از جمله گلدریچ، که وضعیت اتهامات جاسوسی را "دیوانه" توصیف کرد) و گفتگو به موضوع عواقب اقدامات Epic Games برای صنعت منتقل شد.

کارمند سابق Valve: "Steam صنعت بازی‌های رایانه‌های شخصی را از بین می‌برد و Epic Games در حال رفع آن است"

TheDORIANGRAE آهنگساز و طراح خطاب به سوینی نوشت: «تمام کاری که Epic Games انجام داد این بود که همه پروژه ها را از بین برد، جذب کرد. "شما در حال کشتن صنعت بازی های رایانه ای هستید." گلدریچ گفت: «استیم در حال کشتن صنعت بازی‌های ویدیویی بود. — مالیات 30 درصدی که برای همه [توسعه دهندگان و ناشران] اعمال می شود غیرقابل تحمل است. شما نمی دانید که Steam چقدر برای Valve سودآور بوده است. فقط یک ماشین چاپ مجازی او شرکت را خراب کرد. اپیک گیمز در حال رفع این مشکل است."

به گفته برنامه نویس، بیشتر این 30 درصد کسر به «تعداد کمی از افرادی که به صنعت و شرایط کار اهمیتی نمی دهند» تعلق گرفت. Epic Games "شرایط منصفانه" را به توسعه دهندگان ارائه کرد و به همین دلیل است که این شرکت به سرعت شرکای زیادی را به دست آورد.

کارمند سابق Valve: "Steam صنعت بازی‌های رایانه‌های شخصی را از بین می‌برد و Epic Games در حال رفع آن است"

او ادامه داد: «بله، Steam اولین بود. - پس چی؟ در آن زمان، 30 درصد حق امتیاز گزینه بهتری نسبت به 50 درصد در هنگام عرضه بازی در خرده فروشی بود. اما اکنون چنین شرایطی مضحک است، آنها به توسعه دهندگان ظلم می کنند. Valve با این نگرش به شرکا و کارمندان خود توهین می کند. او قدر آنها را نمی داند."

کارمند سابق Valve: "Steam صنعت بازی‌های رایانه‌های شخصی را از بین می‌برد و Epic Games در حال رفع آن است"

او گفت: «گیمرها بر این باورند که رایانه شخصی یک پلتفرم ویژه است که از تغییرات در بازار مصون است. - این اشتباه است. برای مدت طولانی در انحصار یک فروشگاه حریص بود و گیمرها به آن عادت کردند. اما تغییرات اجتناب ناپذیر بود. حتی اگر فروشگاه Epic Games شکست بخورد، پلتفرم دیگری ظاهر می شود. […] بازیکنان این واقعیت را از دست می دهند که صنعت بازی به طور قابل توجهی و غیر قابل برگشت تغییر کرده است. رقابت انحصاری و فروشگاه دیجیتال در حال حاضر در رایانه شخصی رایج است. این برای رشد و ماندگاری این بخش ضروری است.»

کارمند سابق Valve: "Steam صنعت بازی‌های رایانه‌های شخصی را از بین می‌برد و Epic Games در حال رفع آن است"

به گفته گلدریچ، بازیکنان همچنان به ابراز نارضایتی خود ادامه می دهند، زیرا Epic Games همچنان به معامله برای "یک سال دیگر یا بیشتر" ادامه می دهد. استیم به بهشتی برای «استودیوهای مستقل و شرکت‌های سطح دوم» تبدیل خواهد شد، در حالی که پروژه‌های با بودجه کلان ابتدا در فروشگاه Epic Games و فروشگاه‌های دیگر ظاهر خواهند شد. با این حال، او موافق است که پلتفرم Epic Games در حال حاضر فاقد بسیاری از ویژگی های مهم است. با این حال، او مطمئن است که شرکت "کاملاً به کاربران خود می شنود" و دیر یا زود این سرویس از نظر عملکرد بدتر از Steam نخواهد شد. برنامه نویس پیشنهاد کرد: "همه این منفی بودن در مورد انحصاری ها هزینه زیادی برای آنها نخواهد داشت - شاید 5-10٪ از فروش."

کارمند سابق Valve: "Steam صنعت بازی‌های رایانه‌های شخصی را از بین می‌برد و Epic Games در حال رفع آن است"

او نوشت: "اگر روزی یک جایگزین کامل برای Steam وجود داشته باشد، عالی خواهد بود." "ایجاد یک فروشگاه دیجیتال چندان علم بزرگی نیست: شما فقط باید بهترین ویژگی های Steam را کپی کنید."

تقریباً هیچ یک از شرکت کنندگان در بحث از گلدریچ حمایت نکردند و TheDORIANGRAE حتی او را "فقط یک کارمند سابق Valve عصبانی که اهداف شخصی خود را دنبال می کند" نامید.

در ماه مارس، جو کرنر، مدیر توسعه کسب و کار فروشگاه Epic Games گفت که این شرکت «تلاش خواهد کرد تا از معاملات دیرهنگام با توسعه‌دهندگان و ناشران که باعث می‌شود بازی‌ها کمی قبل از انتشار از Steam ناپدید شوند، خودداری کند (همانطور که در Metro Exodus اتفاق افتاد). اما سوینی هفته گذشته تصریح کرد که اگر طرف مقابل مسئولیت را بپذیرد، این شرکت از چنین قراردادهایی امتناع نخواهد کرد.




منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر