Capcom به لطف بازسازی Resident Evil 2 و Monster Hunter World: Iceborne به سود بی سابقه ای دست یافت.

کپکام گزارش شده است در مورد رکورد سود دریافتی برای 1 ماه سال مالی جاری (31 آوریل - 2019 دسامبر XNUMX). دستیابی به بالاترین شاخص به لطف امکان پذیر بود بازسازی Resident Evil 2, بازی Devil May Cry 5 و توسعه اخیر Monster Hunter World: Iceborne.

Capcom به لطف بازسازی Resident Evil 2 و Monster Hunter World: Iceborne به سود بی سابقه ای دست یافت.

در این دوره، شرکت 13,07 میلیارد ین (119,9 میلیون دلار) درآمد خالص دریافت کرد که 42,3 درصد بیشتر از سه فصل اول سال مالی گذشته است. سود عملیاتی از فروش کالاهای دیجیتال 30,1 درصد رشد کرد و به 19,89 میلیارد دلار (182,4 میلیون دلار) رسید. با این حال، کل درآمد و فروش خالص "دیجیتال" کاهش یافت: شاخص اول - به 52,91 میلیارد دلار (485,2 میلیون دلار) که نشان دهنده افت 13,6٪ است و دوم - به 40,59 میلیارد ین (372,2 میلیون دلار) که 15,2 است. درصد کمتر از مدت مشابه سال گذشته است.

Capcom به لطف بازسازی Resident Evil 2 و Monster Hunter World: Iceborne به سود بی سابقه ای دست یافت.

مدیران، رشد سود را به فروش بالای بازی‌های دیجیتالی با بودجه بالا مرتبط می‌دانند. Capcom به ویژه بازسازی Resident Evil 2، Devil May Cry 5 و Monster Hunter World: Iceborne را برجسته کرد.

Capcom به لطف بازسازی Resident Evil 2 و Monster Hunter World: Iceborne به سود بی سابقه ای دست یافت.

گسترش عظیم Iceborne به شکارچی هیولا: جهان در 6 سپتامبر 2019 برای کنسول ها و 9 ژانویه 2020 برای رایانه های شخصی منتشر شد. تا 28 ژانویه 2020، 4,5 میلیون نسخه فروخته بود که بیشتر آنها به صورت دیجیتال فروخته شد. تا 2 ژانویه، بازی اصلی 15 میلیون واحد فروخته شد. انتشار نسخه بازسازی شده Resident Evil 2 در 25 ژانویه 2019 انجام شد، اما این بازی همچنان با موفقیت به فروش می رسد: در مدت زمان گذشته، آن را به فروشگاه های خرده فروشی در سراسر جهان به میزان 5 میلیون نسخه تحویل داده است. این شرکت اطلاعاتی را در مورد محموله‌های Devil May Cry 5 که در 8 مارس 2019 منتشر شد منتشر نکرد، اما خاطرنشان کرد که از نتایج آن نیز راضی است.

Capcom پیش بینی خود را برای سال مالی جاری که در 31 مارس 2020 به پایان می رسد، افزایش داده است. برای سه ماهه آخر، شرکت امیدوار است سود عملیاتی را به 22 میلیارد ین (201,7 میلیون دلار) و سود خالص را به 15,5 میلیارد ین (142,1 میلیون دلار) برساند. Capcom انتظار داردکه فروش دیجیتال 81٪ خواهد بود (در سال مالی 2019، سهم آنها 60٪ و در سال 2018 - 53٪ بود). در این مدت، Capcom Street Fighter V: Champion Edition (14 فوریه) و Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (25 فوریه) و همچنین بازی موبایل Monster Hunter Riders (تاریخ هنوز مشخص نشده) را منتشر خواهد کرد.

بازسازی Resident Evil 3 در دوره گزارش گنجانده نخواهد شد، زیرا پس از شروع سال مالی جدید (3 آوریل) در دسترس خواهد بود. طبق شایعات، Capcom به کار بر روی Resident Evil 8 ادامه می دهد: ظاهراً توسعه چندین سال است که ادامه دارد، اما اخیراً دوباره راه اندازی شد. AestheticGamer Insider تصدیق می کندکه قسمت هشتم در سال های آینده منتشر نخواهد شد. بعلاوه، فرض کنید، که این شرکت در حال آماده شدن برای معرفی یک بازی خاص مربوط به دایناسورها است، اما مربوط به سری Dino Crisis نیست.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر