ProHoster > وبلاگ > اخبار اینترنتی > تا دو هفته دیگر، AMD برنامههای خود را برای پشتیبانی از ردیابی پرتو در بازیها اعلام خواهد کرد
تا دو هفته دیگر، AMD برنامههای خود را برای پشتیبانی از ردیابی پرتو در بازیها اعلام خواهد کرد
لیزا سو، مدیرعامل AMD در افتتاحیه Computex 2019 به وضوح نمیخواست بر روی کارتهای ویدیوی بازی جدید خانواده Radeon RX 5700 با معماری Navi (RDNA) تمرکز کند، اما در ادامه منتشر شد. بیانیه مطبوعاتی در وبسایت این شرکت، ویژگیهای راهحلهای گرافیکی جدید را شفافسازی کرد. هنگامی که لیزا سو روی صحنه یک پردازنده گرافیکی 7 نانومتری با معماری Navi به نمایش گذاشت، کریستال یکپارچه بدون تراشههای حافظه HBM2 بلافاصله ایده استفاده از حافظه GDDR6 را ایجاد کرد که رقیب NVIDIA سال گذشته با ارائه راهحلهای گرافیکی از آن استفاده کرد. خانواده تورینگ
ویرایشگر سایت برای اولین بار در مورد استفاده AMD از حافظه GDDR6 گزارش داد. تخصصی رایان اسمیت در صفحه توییتر خود؛ ارجاعات بعدی به این نوع حافظه در یک بیانیه مطبوعاتی در وب سایت شرکت یافت شد. علاوه بر این، AMD تاکید کرد که معماری RDNA نه تنها اساس کارتهای ویدئویی بازی، بلکه راهحلهایی برای پخش بازیها از فضای ابری و همچنین کنسولهای بازی جدید را تشکیل میدهد. لیزا سو در طول سخنرانی خود اظهار داشت که RDNA معماری گرافیکی AMD برای دهه آینده خواهد بود.
تاییدیه های رسمی نیز وجود دارد تغییرات چیدمان واحدهای اجرایی پردازنده های گرافیکی که توسط معماری جدید RDNA آورده شده اند. خود AMD هنوز جزئیاتی را در مورد این تغییرات اعلام نکرده است، اما گزارش می دهد که RDNA 25٪ افزایش عملکرد در هر ساعت را در مقایسه با GCN ارائه می دهد و نسبت عملکرد به توان مصرفی 50٪ بهبود یافته است. به هر حال، این شرکت قرار نیست معماری GCN را حذف کند؛ همچنان در بخش شتاب محاسباتی به آن خدمت خواهد کرد.
در یک کنفرانس مطبوعاتی پس از سخنرانی وی، همانطور که منبع روشن می کند عملیاتلیزا سو قصد دارد در رویداد E3 2019 که در XNUMX ژوئن به صورت زنده پخش می شود، در مورد برنامه هایی برای معرفی ray tracing در بازی ها صحبت کند. از آنجایی که پاسخ رئیس AMD حاکی از صحبت در مورد برنامه های آینده در بخش گرافیک بود، می توان فرض کرد که نسل اول Navi پشتیبانی ردیابی پرتو در سطح سخت افزار را دریافت نخواهد کرد - حداقل در بخش ویدیوهای دسکتاپ. کارت ها