هی هابر!
چه کسی درس بخواند؟ برم علوم کامپیوتر بخونم یا مهندس نرم افزار بشم؟ این سوالات در زمان ما بسیار مرتبط هستند.
چه چیزی را انتخاب خواهید کرد؟
افرادی که به تازگی سفر خود را در زمینه IT آغاز کرده اند و قصد دارند در برخی از دانشگاه های فنی ثبت نام کنند یا صرفاً به دنبال برنامه های آموزشی برنامه نویسی هستند، اغلب با تعداد زیادی جهت مواجه می شوند. نکته این است که در هر یک از این حوزه ها موضوعات به خصوص در سال 1 و 2 مشابه است.
برای وضوح، ما همه حوزه ها را به دو کمپ - علوم کامپیوتر و مهندسی نرم افزار تقسیم می کنیم. تفاوت اساسی این است که جهت اول انعطاف پذیرتر است و چیزهای اساسی را بهتر مطالعه می کنند، در حالی که دومی با هدف مهارت های عملی تر در ایجاد برنامه برای بازار است. هر کدام از این زمینه ها را انتخاب کنید، در نهایت یک برنامه نویس خواهید شد. به احتمال زیاد، شما بعد از تحصیل یا در حین تحصیل به جایی برای کار خواهید رفت و دقیقاً در کدام بخش توسعه مجاز خواهید بود و برای چه چیزی می توانید درخواست دهید تعیین می کند که کدام سمت را انتخاب می کنید.
هر دو اردو در 2-4 ترم اول موضوعات مشابهی مانند جبر خطی، حساب دیفرانسیل و انتگرال، ریاضیات گسسته و معادلات دیفرانسیل را پوشش می دهند. همه این ریاضیات معمولاً در هر دو گروه مطالعه می شود، اما علوم کامپیوتر یک درس دیگر در ریاضیات گسسته و معادلات دیفرانسیل اضافه می کند. همچنین مقدمه ای بر علوم کامپیوتر عمومی در همه زمینه ها مشترک است و از اینجاست که تفاوت ها شروع می شود. در گرایش علوم کامپیوتر در مورد معماری کامپیوتر، تئوری الگوریتم های محاسباتی، ساختار داده ها و تجزیه و تحلیل آنها، نحوه کار برنامه ها و نحوه نوشتن آنها با استفاده از طرح های کلاسیک، سیستم عامل ها، کامپایلرها و غیره صحبت می کنند. یعنی پایه بزرگتری در حال پوشاندن است. به نوبه خود، مهندسی نرم افزار در مورد طراحی OOP، تست نرم افزار، اصول اولیه سیستم عامل ها و غیره صحبت می کند. به عبارت دیگر، مطالعه تکنیک ها پوشش داده می شود تا دانش آموز بتواند استفاده از راه حل های آماده را بیاموزد و با کمک آنها طیف متفاوتی از مشکلات تجاری را حل کند. همه اینها معمولاً در سال اول تحصیل مطالعه می شود.
علاوه بر این، در سال دوم، هر دو کمپ شروع به مطالعه موضوعاتی مانند معماری کامپیوتر و سیستم عامل می کنند، اما مهندسی نرم افزار این موضوعات را سطحی تر مطالعه می کند. این به این دلیل است که آنها افرادی را تربیت می کنند که ارتباط کمی با این موضوعات خواهند داشت. از سال دوم تحصیل، علوم کامپیوتر شروع به اعمال فشار بیشتر بر روی ریزمعماری و هسته های سیستم عامل می کند و در توسعه نرم افزار بر رابط های کاربری، تست، تجزیه و تحلیل نرم افزار، انواع تکنیک های مدیریت و غیره تاکید بیشتری دارند. OOP که در هر دو جهت مورد مطالعه قرار می گیرد کاملاً عمیق است، زیرا این الگوی برنامه نویسی امروزه بسیار محبوب است و فقط باید در مورد آن بدانید.
سال سوم تحصیل در رشته علوم کامپیوتر به مطالعه ترکیبیات، رمزنگاری، هوش مصنوعی، مبانی توسعه نرم افزار، گرافیک سه بعدی و تئوری کامپایلر اختصاص دارد. و در مهندسی نرم افزار به مطالعه امنیت سیستم، شبکه ها و اینترنت، مدیریت و مدیریت نرم افزار به طور کلی می پردازند. اما بسته به دانشگاه، این موضوعات و عمق در آنها ممکن است متفاوت باشد.
شاید سوال اصلی این مقاله این باشد که کجا بهتر است برویم. این همه به ترجیحات شما بستگی دارد. اگر می خواهید یک مهندس بسیار انعطاف پذیر و همه کاره باشید، باید به رشته علوم کامپیوتر بروید. و اگر می خواهید زندگی خود را با توسعه نرم افزار مرتبط کنید و بتوانید برنامه های مفیدی برای کاربران نهایی ایجاد کنید، مهندسی نرم افزار فقط برای شما مناسب است.

به طور خلاصه، می خواهم بگویم که در علوم کامپیوتر به شما آموزش می دهند که مسائل را حل کنید و راه های ظریفی برای حل این مشکلات ارائه دهید و در مهندسی نرم افزار به یک برنامه نویس تجاری تبدیل خواهید شد که قادر به مدیریت پروژه ها خواهد بود. مردم و ایجاد نرم افزارهای به روز.
منبع: www.habr.com
