استودیوی CD Projekt
در این دوره، شرکت 71,5 میلیون یورو درآمد (29 درصد بیشتر از مدت مشابه سال 2018) و 15,4 میلیون یورو سود خالص (کمی کمتر از مدت مشابه سال گذشته) دریافت کرد. در همان زمان، هزینه ها 9,4 میلیون یورو (تا 24,3 میلیون یورو) افزایش یافت که با مرحله توسعه فعال Cyberpunk 2077، تولید مواد برای نسخه های دیسک بازی و انتقال سومین The Witcher به بازی همراه است. نینتندو سوییچ
The Witcher 3: Wild Hunt با دو داستان اضافه شده Gwent: The Witcher بیشترین درآمد را به همراه داشت. بازی با ورق "(Gwent: The Witcher Card Game) و" Blood Feud: The Witcher. داستان ها» (Thronebreaker: The Witcher Tales). با این حال، در سه ماهه سوم، بازی ورق و کمپین داستانی مستقل آن نسبت به دوره های قبل سود کمتری داشت. این به این دلیل است که Gwent در آن زمان هیچ افزونهای دریافت نمیکرد: اولین افزونه بزرگ، Crimson Curse، در 28 مارس منتشر شد، Novigrad در 28 ژوئن منتشر شد، و Iron Will (قضاوت آهنین) تنها در 2 اکتبر اجرا شد. .
نسخه نینتندو سوییچ بازی The Witcher 3: Wild Hunt و نسخه iOS Gwent نیز تقاضای زیادی دارند. 68 درصد از درآمد حاصل از بازی کارتی در سه هفته اول پس از انتشار در دستگاه های اپل (در 29 اکتبر انجام شد) توسط این نسخه به دست آمده است. به گفته Piotr Nielubowicz، مدیر مالی CD Projekt، این شرکت از استقبال گرم از این نسخه ها بسیار تشویق شد، به خصوص که CD Projekt RED قبلا با این پلتفرم ها کار نکرده بود.
Cyberpunk 2077 وارد "نهایی ترین و شدیدترین مرحله توسعه درست قبل از انتشار" شده است. مدیر عامل CD Projekt آدام کیسینسکی فاش کرد که این شرکت در حال حاضر در حال ترجمه بازی به تمام زبان های پشتیبانی شده و ضبط موسیقی متن است. نقشهای RPG به طور فعال «هم در داخل و هم در خارج از استودیو» آزمایش میشوند.
Cyberpunk 2077 در تاریخ 16 آوریل 2020 برای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، رایانه شخصی و گوگل استادیا منتشر خواهد شد. متیو کانترمن، تحلیلگر بلومبرگ
منبع: 3dnews.ru