در طی مصاحبه اخیر منتشر شده در مجله EDGE (فوریه 2020 شماره 341)، Daedalic Entertainment سرانجام برخی از اطلاعات را فاش کرد.
جالب اینجاست که گولوم در بازی همان چیزی که در دو سه گانه فیلم های ساخته شده توسط کارگردان پیتر جکسون به یاد داریم، نخواهد بود. کارستن فیشتلمن، مدیر اجرایی Daedalic خاطرنشان کرد: «برای شروع، تالکین اطلاعاتی در مورد اندازه گولوم ارائه نکرد. بنابراین در اولین تصاویر او غول پیکر بود! او شبیه هیولایی بود که از یک باتلاق بیرون آمده است."
ما نمی خواهیم مردمی را که فقط فیلم دیده اند ناراضی کنیم. خلاصه شبیه اندی سرکیس نیست. ما با شخصی که او بود شروع کردیم و سپس توضیح دادیم که او کیست. بازیکنان می توانند ببینند که او زمانی تا حدودی انسان بوده است، قبل از اینکه حلقه او را خراب کند. ما فرصتهای بیشتری برای داستانگویی داریم تا فیلم، و برای ما بسیار مهم بود که مجموعهای از احساسات را نشان دهیم. ما به کسی نیاز داریم که تقریباً بتوانید او را دوست داشته باشید، و از طرف دیگر، کسی که واقعاً بتوانید از او ترسید. و در یک نقطه، باور کنید، از او خواهید ترسید.
از سوی دیگر، شخصیت دوگانه گولوم مبنایی عالی برای یک مکانیک جالب است. همچنین به بازیکنان گزینههای درون بازی داده میشود که بر رویدادها تأثیر میگذارند. طراح بازی مارتین ویلکس توضیح می دهد:
در بسیاری از بازیها، زمانی عجیب است که شخصیتها به خودشان میگویند: «هوم، من نمیتوانم از آن عبور کنم زیرا نگهبانهای زیادی آنجا هستند.» ما می توانیم مستقیماً به بازیکن راهنمایی کنیم، زیرا گولوم هنوز با خودش صحبت می کند.
این فقط در مورد انتخاب بین Sméagol یا Gollum نیست، زیرا برای Gollum به عنوان یک موضوع، این کار به این سادگی نیست. هر شخصیتی مورد حمله دیگری قرار می گیرد. همه باید از خود محافظت کنند شما می توانید دو، سه یا چهار درگیری در هر فصل داشته باشید که منجر به حل نهایی می شود. و در لحظه تصمیم نهایی، انتخاب اسماگل دشوارتر خواهد بود، برای مثال، اگر قبلاً همیشه در کنار گولوم جنگیده اید.
به گفته کارگردان هنری ماتیاس فیشر، در نهایت، برخی از نازگول ترسناک در بازی نمایش داده میشوند: «کار با این شخصیتها بسیار جالب بود، زیرا در روایت بزرگتر به خوبی مستند شدهاند. ما به این سؤال نزدیک شدیم: "لعنتی، آیا می توانیم از Nazgûl خنک استفاده کنیم؟" فکر می کنم مال ما کمتر باحال است. آنها مانند درامرها و بیسیست های یک گروه هستند. اما ما این شانس را داریم که آنها را محبوب تر کنیم!»
The Lord of the Rings - Gollum که به عنوان یک بازی اکشن-ماجراجویی مخفیانه توصیف می شود، برای عرضه در سال 2021 برای رایانه های شخصی و کنسول های نسل بعدی مانند پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس اعلام شده است.
منبع: 3dnews.ru