Daggerfall Unity یک پیادهسازی متنباز از موتور Daggerfall با محیط بومی GNU/ است.Linux قدرت گرفته از Unity3d. کد منبع تحت مجوز MIT توزیع شده است.
نسخه آزمایشی Daggerfall Unity نسخه ۰.۱۶.۱ در ۱۲ اکتبر منتشر شد.
این نسخه شامل چندین رفع اشکال و رفع بومیسازی است. Daggerfall Unity دیگر در نسخه بتا نیست و تمام قابلیتها اساساً پیادهسازی شدهاند و هیچ ویژگی جدیدی برای آن برنامهریزی نشده است. رفع اشکالات بیشتر و انتشار نسخه ۱.۰ برای آینده برنامهریزی شده است. این نسخه پایدار است و استفاده از آن توصیه میشود.
فهرست اصلاحات:
- افزونه ماشین حساب سفر برای مدیران مجاز است.
- یک نسخه HD از لوگوی Daggerfall Workshop برای مقدمه ساخته شده است.
- پشتیبانی IME برای صفحهکلیدهای CJK اضافه شد.
- بارگذاری پویای گلیفها برای فونتهای سفارشی اضافه شد.
- لوگو و صفحه شروع بازی با لوگوی King of Worms برای HD بهروزرسانی شد.
- اگر ماد، برخورددهندهی (collider) روی بیلبورد MagicCandleBehaviour را اضافه کند، آن را غیرفعال کرده است.
- برای رفع مشکل رد شدن آخرین کاراکتر، فاصلهگذاری ۱ پیکسلی به اعتبارسنجی برچسب اضافه شد.
- مقدار sdfGlyphSpacing روی ۰ تنظیم شده است تا فواصل نادرست بین کاراکترها در فونتهای سفارشی را اصلاح کند.
- فیلد DisplayName به کوئست آموزشی اضافه شده است.
- رشتههای پاسخ نوع اقدام محلی ۱۲ مانند «بله»، «ساکت شو»، «خیرخواه».
- پاسخ برای اقدام نوع ۱۲ اکنون از مقایسه غیرحساس به حروف بزرگ و کوچک استفاده میکند.
- فایلهای اصلی CSV اکنون به جای یک آرشیو زیپ، در یک زیرپوشه قرار دارند.
- رشته EquipmentWeapon اکنون از نامهای محلی استفاده میکند.
- به دلایل عملکردی، ماکروهای مربوط به نکات راهنمای ایمیل کوئست گسترش داده نشدهاند.
- ضرایب نیروی پرش به صورت عمومی در دسترس قرار گرفتهاند.
- توضیحات متنی مربوط به سوال BIOG مربوط به +200 جایزه طلا اصلاح شد.
- مشکلی که در جستجوی نام کوئست محلی وجود داشت، برطرف شد.
- نام محلی مهارت زمانی استفاده میشود که دشمن آرام شده باشد.
- دستور کنسول talk_print اضافه شد.
- نکتهای برای بارگذاری CSV به عنوان دیکشنری اضافه شد.
- Mage Light از فروش حذف شده است، اما همچنان در spell creator باقی مانده است.
- خواندن خطوط مثال Mage Light را از CSV انجام داد.
- برد و شدت نور جادوگر کمی افزایش یافت.
- فایل NameGen.txt را برای اهداف محلیسازی در StreamingAssets.txt پیدا کردم.
- رویداد کلیک ماوس با نقاط ضربه ثابت شد.
- متن دکمهی «تصادفی» بومیسازی شده است.
- دستور کنسول برای اضافه کردن دستور پخت تصادفی معجون اضافه شد.
- نام عنصر بومیسازیشده برای مواد تشکیلدهندهی دستور پخت استفاده شده است.
منبع: linux.org.ru
