Daggerfall Unity 0.16.1 Release Candidate

Daggerfall Unity 0.16.1 Release Candidate

Daggerfall Unity یک پیاده‌سازی متن‌باز از موتور Daggerfall با محیط بومی GNU/ است.Linux قدرت گرفته از Unity3d. کد منبع تحت مجوز MIT توزیع شده است.

نسخه آزمایشی Daggerfall Unity نسخه ۰.۱۶.۱ در ۱۲ اکتبر منتشر شد.

این نسخه شامل چندین رفع اشکال و رفع بومی‌سازی است. Daggerfall Unity دیگر در نسخه بتا نیست و تمام قابلیت‌ها اساساً پیاده‌سازی شده‌اند و هیچ ویژگی جدیدی برای آن برنامه‌ریزی نشده است. رفع اشکالات بیشتر و انتشار نسخه ۱.۰ برای آینده برنامه‌ریزی شده است. این نسخه پایدار است و استفاده از آن توصیه می‌شود.

فهرست اصلاحات:

  • افزونه ماشین حساب سفر برای مدیران مجاز است.
  • یک نسخه HD از لوگوی Daggerfall Workshop برای مقدمه ساخته شده است.
  • پشتیبانی IME برای صفحه‌کلیدهای CJK اضافه شد.
  • بارگذاری پویای گلیف‌ها برای فونت‌های سفارشی اضافه شد.
  • لوگو و صفحه شروع بازی با لوگوی King of Worms برای HD به‌روزرسانی شد.
  • اگر ماد، برخورددهنده‌ی (collider) روی بیلبورد MagicCandleBehaviour را اضافه کند، آن را غیرفعال کرده است.
  • برای رفع مشکل رد شدن آخرین کاراکتر، فاصله‌گذاری ۱ پیکسلی به اعتبارسنجی برچسب اضافه شد.
  • مقدار sdfGlyphSpacing روی ۰ تنظیم شده است تا فواصل نادرست بین کاراکترها در فونت‌های سفارشی را اصلاح کند.
  • فیلد DisplayName به کوئست آموزشی اضافه شده است.
  • رشته‌های پاسخ نوع اقدام محلی ۱۲ مانند «بله»، «ساکت شو»، «خیرخواه».
  • پاسخ برای اقدام نوع ۱۲ اکنون از مقایسه غیرحساس به حروف بزرگ و کوچک استفاده می‌کند.
  • فایل‌های اصلی CSV اکنون به جای یک آرشیو زیپ، در یک زیرپوشه قرار دارند.
  • رشته EquipmentWeapon اکنون از نام‌های محلی استفاده می‌کند.
  • به دلایل عملکردی، ماکروهای مربوط به نکات راهنمای ایمیل کوئست گسترش داده نشده‌اند.
  • ضرایب نیروی پرش به صورت عمومی در دسترس قرار گرفته‌اند.
  • توضیحات متنی مربوط به سوال BIOG مربوط به +200 جایزه طلا اصلاح شد.
  • مشکلی که در جستجوی نام کوئست محلی وجود داشت، برطرف شد.
  • نام محلی مهارت زمانی استفاده می‌شود که دشمن آرام شده باشد.
  • دستور کنسول talk_print اضافه شد.
  • نکته‌ای برای بارگذاری CSV به عنوان دیکشنری اضافه شد.
  • Mage Light از فروش حذف شده است، اما همچنان در spell creator باقی مانده است.
  • خواندن خطوط مثال Mage Light را از CSV انجام داد.
  • برد و شدت نور جادوگر کمی افزایش یافت.
  • فایل NameGen.txt را برای اهداف محلی‌سازی در StreamingAssets.txt پیدا کردم.
  • رویداد کلیک ماوس با نقاط ضربه ثابت شد.
  • متن دکمه‌ی «تصادفی» بومی‌سازی شده است.
  • دستور کنسول برای اضافه کردن دستور پخت تصادفی معجون اضافه شد.
  • نام عنصر بومی‌سازی‌شده برای مواد تشکیل‌دهنده‌ی دستور پخت استفاده شده است.

منبع: linux.org.ru

خرید هاست قابل اعتماد برای سایت های دارای حفاظت DDoS، سرورهای VPS VDS 🔥 خرید هاستینگ معتبر با محافظت در برابر حملات DDoS، سرورهای VPS و VDS | ProHoster