"فضای مرده، نه از EA": چهار دقیقه گیم پلی فضایی ترسناک Negative Atmosphere

سریال Dead Space از سال 2013 هیچ نشانه ای از حیات نشان نداده است. الکترونیک آرتز به وضوح عجله ای برای احیای آن ندارد و تهیه کننده بازی اول، گلن شوفیلد، که دیگر برای این شرکت کار نمی کند، فقط می تواند رویای کار روی دنباله آن را در سر بپروراند. با این حال، هیچ چیز مانع استودیوهای مستقل از ایجاد پروژه هایی با الهام از این سری نمی شود - مانند Negative Atmosphere. به تازگی، توسعه دهندگان استودیو Sun Scorched قطعه ای از گیم پلی نسخه دمو بازی اکشن ترسناک سوم شخص خود را منتشر کرده اند که برای نمایشگاه EGX Rezzed 2019 لندن آماده شده است.

"فضای مرده، نه از EA": چهار دقیقه گیم پلی فضایی ترسناک Negative Atmosphere

به گفته توسعه دهندگان، ویدیوی نمایش داده شده (به صورت واقعی ضبط شده است) نتیجه "پنج ماه کار فشرده" است. آنها خواستند که هیچ نتیجه گیری در مورد کیفیت محصول نهایی نکنند، زیرا بازی ممکن است با انتشار به طور قابل توجهی تغییر کند. به گفته مدیر پروژه کالوین پارسونز، حدود 1,5 هزار نفر دمو را در نمایشگاه بازی کردند. در نظرات این ویدیو، کاربران خاطرنشان کردند که Negative Atmosphere شبیه «فضای مرده است، اما نه از Electronic Arts»، و خاطرنشان کردند که ناشر چیزهای زیادی برای یادگیری از نویسندگان آن دارد.

«اتمسفر منفی» با پس‌زمینه‌ی جنگ سردی که پس از ایجاد هوش مصنوعی توسط بشر بر اساس «هسته‌های پردازشگر ارگانیک»، جهان را فرا گرفت. بازیکن در نقش ساموئل ادواردز 49 ساله، یک پزشک نظامی سابق، کشتی باری مسافت طولانی TRH Rusanov را کشف خواهد کرد. یک بیماری مرموز در سراسر کشتی گسترش یافت و همه کارکنان و روبات ها را به "موجودات نفرت انگیزی که مشتاق نابودی اطرافیان خود هستند" تبدیل کرد. ادواردز برای فرار از کشتی باید با همکاران سابق خود و "موجودات مصنوعی هوشمند" مبارزه کند و از خطرات اطراف خود دوری کند. با پیشرفت در بازی، وضعیت روحی قهرمان داستان بدتر می شود و واقعیت با توهم مخلوط می شود.


"فضای مرده، نه از EA": چهار دقیقه گیم پلی فضایی ترسناک Negative Atmosphere
"فضای مرده، نه از EA": چهار دقیقه گیم پلی فضایی ترسناک Negative Atmosphere

Negative Atmosphere بر روی Unreal Engine 4 ایجاد شده است. توسعه دهندگان وعده زرادخانه گسترده ای از سلاح های دوربرد و غوغا را می دهند، اما در عین حال قصد دارند از مفهوم وحشت بقا پیروی کنند: همیشه مهمات کافی وجود نخواهد داشت. همچنین برخی از رویدادهای پویا، عناصر مخفی کاری، بخش هایی با جاذبه صفر و یک رابط ادغام شده در دنیای بازی اعلام شده است (کاربران ضربان قلب قهرمان را که همراه با سطح سلامتی او تغییر می کند، روی مانیتوری که در پشت او قرار دارد مشاهده خواهند کرد). با وارد شدن آسیب، لکه های خون، زخم ها، زخم ها و اندام های آسیب دیده در مدل شخصیت ظاهر می شوند. برخی از ربات ها نه تنها نابود می شوند، بلکه هک می شوند.

"فضای مرده، نه از EA": چهار دقیقه گیم پلی فضایی ترسناک Negative Atmosphere

Negative Atmosphere در ابتدا یک پروژه یک نفره بود، اما اکنون توسط تیمی متشکل از 23 متخصص در حال توسعه است. استودیو کمک های مالی به Patreon را می پذیرد. این وجوه برای پرداخت به کارکنان و همچنین خرید نرم افزار و مجوزها ضروری است. اهداکنندگان می‌توانند به نسخه‌های آزمایشی دسترسی زودهنگام داشته باشند (برای این کار باید حداقل 20 دلار بپردازید)، مطالب مربوط به ساخت بازی و سایر پاداش‌ها.

یک نسخه آزمایشی رایگان در سال جاری منتشر خواهد شد که در دسترس همه کاربران قرار خواهد گرفت و بعداً توسعه دهندگان قصد دارند یک کمپین Kickstarter راه اندازی کنند. آنها امیدوارند که بتوانند پول کافی برای ایجاد یک بازی حدوداً هفت ساعته با "سطحی از صیقل دادن و توجه به جزئیات که برای یک پروژه مستقل استثنایی است" جمع آوری کنند. Negative Atmosphere قرار است برای رایانه های شخصی (ویندوز، macOS و لینوکس) منتشر شود، اما اگر گیمرها بودجه کافی را اهدا کنند، روی کنسول ها نیز ظاهر می شود.

"فضای مرده، نه از EA": چهار دقیقه گیم پلی فضایی ترسناک Negative Atmosphere




منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر