دیوید داگ، رئیس روابط عمومی Bungie
ما همه چیز را در نظر می گیریم، اما انتخاب به نفع Steam به دلایل واضحی انجام شد. داگ توضیح داد که Steam مخاطبان زیادی و وفادار دارد و ما با برخی از کارکنان Valve ارتباطات بسیار خوبی داریم زیرا در همان جامعه صنعتی در Bellevue، واشنگتن قرار داریم.
در عین حال، ما در مورد هیچ انحصاری صحبت نمی کنیم. پیش از این، استودیو گفته بود که آنها فقط اولویتها را برای سال 2019 تعیین کردهاند و در آینده ممکن است این پروژه به «فروشگاه Epic Games و سایر دانلودکنندگان» مراجعه کند.
با این حال، با انتشار در Steam، Bungie نیز تصمیم درستی گرفت: در ماه اکتبر، بازی تیرانداز علمی تخیلی در لیست قرار گرفت.
Destiny 2 در سپتامبر 2017 برای PS4 و Xbox One منتشر شد و در ماه اکتبر (Battle.net) به رایانه های شخصی رسید. از ژانویه 2019، Bungie به تنهایی مشغول توسعه سری Destiny است: استودیو
با وجود دو سالی که از انتشار می گذرد، Bungie قرار نیست قسمت دوم را رها کند. علاوه بر این، استودیو به قدری روی پشتیبانی از دنباله آن تمرکز کرده است که تا مدتی دیگر خبری از Destiny 3 نخواهد بود.
Bungie همچنین برنامه هایی برای
منبع: 3dnews.ru