Digital Foundry: از بین تمامی کنسول‌ها، PS3 Pro به بهترین شکل از بازسازی Resident Evil 4 استفاده می‌کند.

کارشناسان گرافیک از Digital Foundry منتشر کردند تجزیه و تحلیل فنی نسخه های کنسول بازسازی Resident Evil 3 و به این نتیجه رسیدند که ساخت خرده فروشی از نظر عملکرد تفاوت چندانی با نسخه آزمایشی ندارد.

Digital Foundry: از بین تمامی کنسول‌ها، PS3 Pro به بهترین شکل از بازسازی Resident Evil 4 استفاده می‌کند.

همانند نسخه آزمایشی، Resident Evil 3 به‌روزرسانی‌شده در PS4 Pro به‌طور مداوم عمل می‌کند: در آنجا، با وضوح 1620p، شمارنده FPS به ندرت کمتر از 60 فریم در ثانیه می‌افتد.

نسخه پروژه ایکس باکس وان ایکس از نظر وضوح (2160p) از رقیب مستقیم خود جلوتر است، اما به طور جدی عملکرد خود را از دست می دهد و میانگین 40 تا 50 فریم بر ثانیه را نشان می دهد.

مدل‌های پایه PS4 و Xbox One با وضوح 1080p اجرا می‌شوند (در کنسول مایکروسافت، گرافیک ویدیوها کمی بدتر است) با عملکرد شناور: کنسول ژاپنی به طور متوسط ​​30 تا 50 فریم در ثانیه تولید می‌کند، کنسول آمریکایی - از 30 تا 40 فریم در ثانیه

کپکام از مشکلات فنی بازسازی Resident Evil 3 در ایکس باکس وان ایکس آگاه است و قول می دهد این مشکل را حل کند، اما پس از انتشار. Digital Foundry امیدوار است یک گزینه محدود کننده نرخ فریم را معرفی کند.

از زمان نمایش، Digital Foundry نسخه PS4 Pro را در مورد کنسول ها توصیه می کند. در مورد رایانه شخصی، سطح عملکرد به هر دستگاه خاص بستگی دارد.

Resident Evil 3 به روز شده در تاریخ 3 آوریل برای PC (Steam)، PS4 و Xbox One به فروش می رسد. برای دستیابی به سرعت 60 فریم در ثانیه در 1080p بر روی کامپیوتر، با توجه به سیستم مورد نیاز، به 8 گیگابایت رم و کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 گیگابایت) نیاز دارید. 



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر