کارشناسان گرافیک از Digital Foundry منتشر کردند
از طرفی، Halo: Combat Evolved Anniversary از نظر عملکرد خود را نشان داد: حتی در کارتهای ویدئویی متوسط مانند NVIDIA GeForce GTX 1060 و AMD Radeon RX 580، بازی قادر است 60 فریم بر ثانیه را با وضوح 4K ارائه دهد.
Digital Foundry همچنین به مؤلفه تعاونی اشاره کرد که در نسخه جدید "بی عیب و نقص" کار می کند: بدون تاخیر یا تاخیر. بازی محلی، همانطور که در Halo: Reach بود، در اینجا ارائه نمی شود.
در مورد گرافیک چیزها چندان واضح نیست. مشکلات را می توان هم در حالت بصری کلاسیک و هم در نسخه به روز شده توسط Saber Interactive برای عرضه بر روی Xbox 360 در سال 2011 مشاهده کرد.
حالت کلاسیک مبتنی بر نسخه رایانه شخصی Halo: Combat Evolved توسط Gearbox Software بود که از نظر عملکرد هنری نسبت به نسخه اصلی Xbox پایینتر است.
در ساخت Gearbox Software، برخی از جلوه های گرافیکی گم شده بودند، برخی دیگر آسیب دیده بودند. نسخه جدید رایانه شخصی نیز از همین مشکلات رنج می برد، اگرچه اکثر آنها قبلاً وجود دارند
در حالت به روز شده نیز همه چیز خوب نیست. به دلیل مشکلات مربوط به مقیاس بندی SSAO در حداکثر تنظیمات (گزینه Enhanced)، نوارهای عمودی در تمام مناطق تاریک مشاهده می شود.
علاوه بر گرافیک، می توانید صدا را به حالت کلاسیک نیز تغییر دهید. همان نسخه Halo: Combat Evolved از Gearbox Software دارای صدای بهبود یافته با استفاده از فناوری EAX بود که متأسفانه در نسخه جدید وجود ندارد.
Halo: Combat Evolved Anniversary دومین نسخه از مجموعه Halo: The Master Chief برای رایانه شخصی پس از Halo: Reach است. بازی ارزشش را در استیم دارد
انتشار Halo: Combat Evolved Anniversary بر روی کامپیوتر
منبع: 3dnews.ru