کارگردان Overwatch: Overwatch 2 یک توسعه دهنده نیست، بلکه یک دنباله تمام عیار است.

اطلاعیه Overwatch 2 توسط برخی از طرفداران در BlizzCon 2019 با استقبال منفی روبرو شد. به نظر آنها، این پروژه مانند یک توسعه بزرگ به نظر می رسد، و نه یک دنباله تمام عیار. جف کاپلان، کارگردان بازی، در مصاحبه اخیر خود درباره این موضوع صحبت کرده است.

کارگردان Overwatch: Overwatch 2 یک توسعه دهنده نیست، بلکه یک دنباله تمام عیار است.

مانند اطلاع می دهد PCGamesN به نقل از منبع، گفت: «عاقبت یک پروژه کاملاً جدید با گیم پلی جدید، پیشرفت ها و تکامل دنیای بازی است. در درک من، Overwatch 2 یک دنباله تمام عیار است. ما برای ساخت قسمت دوم تعداد تیم را بیش از دو برابر کردیم." سپس کاپلان شروع به فهرست کردن نوآوری‌های Overwatch 2 کرد. کارگردان به حالت Onslaught و نقشه‌های آن، افزایش تعداد مکان‌ها برای سایر مسابقات PvP، محتوای داستان و گسترش فهرست شخصیت‌ها اشاره کرد. مدیر اجرایی نتیجه گیری کرد: "Overwatch 2 بسیار بزرگتر از نسخه اصلی است، بنابراین ما آن را دنباله ای می دانیم."

کارگردان Overwatch: Overwatch 2 یک توسعه دهنده نیست، بلکه یک دنباله تمام عیار است.

یادآوری می کنیم که پس از انتشار دنباله، مشتریان این دو بازی متحد کردن. توسعه دهندگان نمی خواهند جامعه را تقسیم کنند، بنابراین صاحبان اولین Overwatch به نقشه ها و شخصیت های جدید نیز دسترسی خواهند داشت. با این حال، برای تکمیل داستان و ماموریت های Co-op، کاربران باید دنباله آن را خریداری کنند.

Overwatch 2 برای PC، PS4 و Xbox One ظاهر خواهد شد، اما سازندگان هنوز تاریخ دقیقی را اعلام نکرده اند.  



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر