وبلاگ نویس و نویسنده کانال خبری شبکه خبری Valve تایلر مک ویکر به عنوان بخشی از دیروز
برای تحقق ایده خود، McVicker حتی نیازی به نصب هیچ تغییری نداشت - فقط چند دستور در کنسول توسعه دهنده کافی بود.
همانطور که مشخص شد، پشتیبانی جزئی از حالت استاندارد قبلاً در Half-Life تعبیه شده است: Alyx - McWeaver با پرش در بازی مشکل داشت، اما باز کردن درها و برخی اقدامات دیگر را می توان به دکمه های صفحه کلید اختصاص داد.
همچنین در Half-Life: Alyx، دستور "vr_enable_fake_vr_test" ("فعال کردن تست VR ساختگی") باقی می ماند که با شروع آن، دست های شخصیت اصلی روی صفحه نمایش داده می شود.
تکمیل Half-Life: Alyx در این حالت واقع بینانه به نظر نمی رسد - قابلیت های بازیکن بدون هدست VR بسیار محدود است - اما این کشف مطمئناً انگیزه ای برای ایجاد تغییرات کامل خواهد داشت.
به یاد بیاوریم که همین چند روز پیش، رابین واکر، برنامه نویس Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx در 23 مارس سال جاری برای PC (Steam) به فروش رسید. ماجراجویی VR قبلاً رکورد سری را برای تعداد بازیکنان همزمان شکسته است -
منبع: 3dnews.ru