پس از تقریباً سه سال سکوت، بیست و چهارمین نسخه آلفای بازی رایگان 0 AD انجام شد که یک استراتژی بلادرنگ با گرافیک سه بعدی و گیم پلی باکیفیت از بسیاری جهات شبیه به بازی های سری Age of Empires است. . کد منبع بازی توسط Wildfire Games تحت مجوز GPL پس از 3 سال توسعه به عنوان یک محصول اختصاصی منبع باز شد. ساخت بازی برای لینوکس (Ubuntu، Gentoo، Debian، openSUSE، Fedora و Arch Linux)، FreeBSD، OpenBSD، macOS و Windows در دسترس است. نسخه فعلی از بازی آنلاین و بازی تکنفره با رباتها در نقشههای از پیش مدلسازی شده یا پویا پشتیبانی میکند. این بازی بیش از ده تمدن را پوشش می دهد که از 9 قبل از میلاد تا 500 پس از میلاد وجود داشته اند.
اجزای غیر کدگذاری شده بازی، مانند گرافیک و صداها، تحت مجوز Creative Commons BY-SA مجوز دارند که امکان اصلاح و استفاده در محصولات تجاری را فراهم می کند، مشروط بر اینکه منبع ذکر شده باشد و آثار مشتق شده تحت مجوز مشابه توزیع شوند. موتور بازی 0 AD حدود 150 هزار خط کد C++ دارد، OpenGL برای نمایش گرافیک سه بعدی، OpenAL برای کار با صدا و ENet برای سازماندهی یک بازی شبکه استفاده می شود. دیگر پروژههای استراتژی بلادرنگ باز عبارتند از: Glest، ORTS، Warzone 3 و Spring.
- با در نظر گرفتن تجربه برخی از بازیکنان مشهور، پارامترهای تمام واحدها و ساختارها برای دستیابی به گیم پلی متعادل تر و روان تر تنظیم شده است. به عنوان مثال، قهرمانان اکنون فقط یک بار می توانند آموزش ببینند و اصطبل برای آموزش سواره نظام و ارابه ها و زرادخانه ای برای ساخت موتورهای محاصره به همه تمدن ها اضافه شده است. زنان و شبه نظامیان اجازه دارند ساختمان ها را رهن کنند.
- اضافه شدن قابلیت کوبیدن ساختمان ها، به شما امکان می دهد ساختمان ها را در کنار یکدیگر سنجاق کنید.
- موتور رندر اکنون از anti-aliasing پشتیبانی می کند. بسته به قابلیتهای GPU، میتوانید بین FXAA anti-aliasing و سطوح مختلف MSAA یکی را انتخاب کنید. فیلتر CAS (Contrast Adaptive Sharpening) نیز به موتور رندر اضافه شده است. برای استفاده از ویژگی های جدید، پشتیبانی OpenGL 3.3 در سیستم مورد نیاز است.
- رابط اضافه شده برای تنظیم کلیدهای میانبر.
- ابزارهای جدیدی برای قرار دادن واحدها در تشکیلات نظامی برای گشت زنی و راهپیمایی اجباری ارائه شده است و پشتیبانی برای انحلال خودکار تشکیلات در هنگام حمله اضافه شده است.
- برای سازندگان مد، توانایی اتصال افکتهای وضعیت به واحدها برای تغییر ویژگیها اجرا شده است.
- تنظیمات جمعیت اضافه شده است که به شما امکان می دهد حداکثر تعداد واحدها را برای یک بازیکن محدود کنید و توزیع واحدهای بازنده را در بین بازیکنان باقی مانده اجرا کنید.
- لابی قابلیت میزبانی بازی های آنلاین محافظت شده با رمز عبور را اضافه کرده است.
- رابط کاربری مدرن شده است. راهنمای ابزار بهبود یافته و نمایشی از میزان منابع جمع آوری شده اضافه شده است.
- اضافه شدن مرورگر نقشه برای انتخاب و پیمایش نقشه های موجود.
- صفحه نمایش "مرور اجمالی ارابه تشییع جنازه" به منوی آموزش بازی برای یادگیری ویژگی های بقایای قهرمانان مرده اضافه شده است.
- یک رابط برای یادگیری تقویتی به موتور هوش مصنوعی اضافه شده است.
- مدل های بسیاری از المان های بازی اضافه و بازطراحی شده اند، مدل های جدیدی از کلاه ایمنی، اسب، سلاح و سپر اضافه شده است، بافت های جدید پیاده سازی شده، انیمیشن های جدید حملات و دفاعی معرفی شده اند و شخصیت های رومی ها، گول ها، انگلیسی ها و یونانی ها بهبود یافته اند.
- این ترکیب شامل 7 کارت جدید است.
- رابط تنظیمات بازی بازنویسی شده است.
- UnitMotion و کد رندر مدرن شده اند و پشتیبانی از OpenGL 1.0 و پردازش نقطه به نقطه را به نفع OpenGL 2.0 و استفاده از سایه زن ها حذف کرده اند.
- موتور جاوا اسکریپت برای افزونه ها از Spidermonkey 38 به Spidermonkey 78 به روز شده است.
- پشتیبانی از Windows XP، Windows Vista و macOS قدیمیتر از 10.12 متوقف شده است. پردازنده ای که از دستورالعمل های SSE2 پشتیبانی می کند اکنون برای اجرا لازم است.
منبع: opennet.ru