NVIDIA یک Game Ready Driver جدید را در CES 2020 در لاس وگاس راهاندازی کرد که شامل ویژگیهای جدیدی است که برای بهبود تجربههای بازی و واقعیت مجازی طراحی شده است.
یک تکنیک جدید anti-aliasing مبتنی بر Super Sampling با نرخ متغیر (VRSS) برای بهبود کیفیت تصویر در مرکز کادر طراحی شده است، جایی که کاربر معمولاً در کلاه واقعیت مجازی نگاه می کند. VRSS مبتنی بر فناوری سایهزنی با نرخ متغیر است که یکی از دستاوردهای کلیدی معماری تورینگ است. دومی وابستگی مستقیم سرعت سایه به وضوح را حذف می کند و می تواند کیفیت تصویر را در مناطق مختلف کادر تغییر دهد.
VRSS بر اساس رندرینگ Foveated Fixed در نواحی مرکزی قاب، که کیفیت تصویر را میتوان با استفاده از سایهزنی با نرخ متغیر بهبود بخشید و در عین حال در منابع در مناطق دید محیطی صرفهجویی میکند، آنتیالیاسینگ بیش از حد را اعمال میکند.
درایور همچنین یک بهروزرسانی برای فیلتر شفافسازی تصویر به ارمغان میآورد که به شما امکان میدهد ارتقاء مقیاس کارت گرافیک را بدون وضوح تصویر و پشتیبانی از وضوحهای سفارشی فعال کنید.
یکی دیگر از تنظیمات جدید در کنترل پنل NVIDIA به شما این امکان را میدهد تا حد بالایی نرخ فریم را تعیین کنید و برای کاهش مصرف انرژی و افزایش سرعت پاسخگویی سیستم طراحی شده است. و فیلتر جدید صفحهنمایش تقسیمشده Freestyle به شما امکان میدهد اسکرینشاتها یا ویدیوها را در کنار هم یا با استفاده از یک پوشش نمایش دهید.
هشت مانیتور سازگار با G-Sync به نسخه جدید اضافه شده است. با دوازده تلویزیون OLED جدید الجی که قرار است در نمایشگاه CES رونمایی کند، تعداد صفحهنمایشهای دارای گواهی G-Sync به 90 عدد خواهد رسید. آخرین لیست دستگاهها را میتوانید در آدرس زیر مشاهده کنید.
می توانید درایور جدید را از اینجا دانلود کنید
منبع: 3dnews.ru