طراح اصلی استودیوی Techland تایمون اسمکتالا با GamesIndustry صحبت کرد که چگونه دنیای Dying Light 2 تحت تأثیر تصمیمات بازیکن قرار می گیرد - به گفته او، این ویژگی در ابتدا قرار نبود اضافه شود.
در E3 2019، Techland گفت که شما فقط میتوانید حدود 50 درصد از بازی را در اولین بازی خود ببینید، عمدتاً به دلیل توانایی جدید برای تأثیرگذاری بر داستان و جهان با انتخابهای خود. زمانی که توسعه دهندگان کاستی ها را تجزیه و تحلیل کردند
توسعه دهنده گفت که قابلیت های تکنولوژیکی C-Engine جدید به تیم اجازه می دهد تا چیزی بیش از یک بازی خطی در جهان باز بسازد. علاوه بر این، شما می توانید نه تنها داستان، بلکه محیط را نیز تغییر دهید. Techland حدود دو سال پیش به این تصمیم رسید. طراح اصلی ادامه میدهد: "ما شروع به کار روی این کردیم و متوجه شدیم که این احساس قدرتمندی برای بازیکنان بود زیرا آنها تصمیم میگیرند و سپس متوجه میشوند که دنیای اطراف آنها به دلیل آن تغییر کرده است."
اما از Dying Light 2 انتظار زیادی نداشته باشید. به گفته Smektala، اگرچه این یک بازی AAA جهان باز است و محتوای زیادی خواهد داشت، اما به اندازه Assassin's Creed یا Far Cry نیست. ما هنوز به طور ذهنی یک استودیو کوچک هستیم. حدود 300 نفر. [...] ما محتوای زیادی ساختیم، اما نه دو بازی، زیرا این برای ما خیلی زیاد بود.» طراح اصلی Techland توضیح داد.
Dying Light 2 برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد
منبع: 3dnews.ru