یکی از علاقه مندان در روزهای آینده نسخه آلفای The Elder Scrolls II: Daggerfall را روی موتور Unity منتشر خواهد کرد.

گاوین کلایتون از سال 2014 روی انتقال The Elder Scrolls II: Daggerfall به موتور Unity کار کرده است. در حال حاضر مراحل تولید به مرحله نسخه آلفا رسیده است که نویسنده در مورد آن сообщил در توییتر شما این بازی بازسازی شده به زودی در دسترس عموم قرار خواهد گرفت، زیرا "طراحی های نهایی تقریبا تکمیل شده است."

کلایتون اکنون به مرحله پرداخت پروژه و رفع اشکالات رسیده است. نویسنده کار خود را به نسخه 0.9 آورد که در آن مکانیک های مختلف گیم پلی ظاهر شد. به عنوان مثال، کاربران می توانند به یک خون آشام یا گرگینه تبدیل شوند، شنا کنند، به ارتفاعات صعود کنند، شناور شوند و اشیاء محیطی را بشکنند. به گفته علاقه مندان، جنبه های اصلی اجرا شده است، اما پشتیبانی از تغییرات و بومی سازی باید تا انتشار نسخه 1.0 صبر کرد.

یکی از علاقه مندان در روزهای آینده نسخه آلفای The Elder Scrolls II: Daggerfall را روی موتور Unity منتشر خواهد کرد.

ریمستر Daggerfall در Unity از نظر مفهومی مشابه نسخه اصلی است، سازنده فقط ظاهری مدرن به بازی می دهد. به عنوان مثال، بافت های با وضوح بالا، پشتیبانی از ماوس را اضافه کرد و بسیاری از باگ ها را برطرف کرد. شما می توانید وضعیت پروژه را به صورت بصری با استفاده از خاطرات ویدیویی می ارزیابی کنید. برای اجرای Daggerfall در Unity باید نسخه اصلی بازی را از Bethesda.net و نرم افزار، در وب سایت Gavin Clayton فهرست شده است.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر