اگر استیم حق امتیاز توسعه دهندگان را به 88 درصد افزایش دهد، فروشگاه Epic Games از سیاست انحصاری خود صرف نظر می کند.

در حالی که برخی فروشگاه Epic Games را به رقابت ناعادلانه متهم می کنند، برخی دیگر به عنوان مثال. کارمند سابق Valve ریچارد گلدریچ - آنها معتقدند که فروشگاه برخلاف Steam که صنعت بازی رایانه شخصی را "کشته" کرد، سیاست درستی را دنبال می کند. اخیرا، تیم سوئینی، رئیس شرکت کارولینای شمالی توضیح داد که معاملات انحصاری راهی برای مبارزه با پورسانت‌های ناعادلانه گران‌شده از رقبا است و قول داد اگر Valve به جای 88 درصد فعلی، 70 درصد از درآمد را به توسعه‌دهندگان پرداخت کند، Epic Games از انجام آن‌ها دست نخواهد کشید. ٪.

اگر استیم حق امتیاز توسعه دهندگان را به 88 درصد افزایش دهد، فروشگاه Epic Games از سیاست انحصاری خود صرف نظر می کند.

"اگر Steam شروع به پرداخت 88٪ از درآمد به همه توسعه دهندگان و ناشران به طور مداوم بدون محدودیت های قابل توجه کند، Epic Games خط مشی انحصاری خود را کنار می گذارد (در حالی که به تعهدات خود در قبال شرکا ادامه می دهد) و به انتشار بازی های خود در Steam فکر می کند. گفت: سوئینی در حال صحبت با کاربران توییتر. چنین تصمیمی در تاریخ صنعت بازی‌های رایانه‌ای ثبت خواهد شد و بر توسعه پلتفرم‌های دیگر برای نسل‌های زیادی تأثیر خواهد گذاشت. خرید مجدد از فروشگاه ها خوشحال کننده خواهد بود.»

تسلط فروشگاه با حق امتیاز 30 درصدی مشکل بزرگی برای توسعه دهندگان و ناشران بازی است که برای بقا به این تجارت متکی هستند. خوانده سرپرست. ما می‌خواهیم همه چیز را تغییر دهیم، و [انحصاری] چیزی است که به ما در انجام آن کمک می‌کند.»

اگر استیم حق امتیاز توسعه دهندگان را به 88 درصد افزایش دهد، فروشگاه Epic Games از سیاست انحصاری خود صرف نظر می کند.
اگر استیم حق امتیاز توسعه دهندگان را به 88 درصد افزایش دهد، فروشگاه Epic Games از سیاست انحصاری خود صرف نظر می کند.

سوینی نیز توضیح دادمنظور او از «محدودیت‌های مهم» بود. اینها شامل نیاز به استفاده از سیستم‌های آنلاین خاص، مانند حساب‌ها و لیست دوستان، به جای سیستم‌هایی است که توسعه‌دهندگان می‌خواهند. ناسازگاری نسخه های بازی برای پلتفرم ها و فروشگاه های مختلف؛ جمع آوری حق امتیاز از سایر خدمات (به عنوان مثال، اگر کاربر Fortnite را در رایانه شخصی و iOS بازی کند). در دسترس بودن اقلام خریداری شده در همه سیستم عامل هایی که پروژه برای آنها منتشر شده است نیست. فرآیندهای خسته کننده صدور گواهینامه او در پایان گفت: «به طور کلی، روح یک پلتفرم باز در فروشگاه‌هایی است که شما فقط در آن جستجو می‌کنید و بازی می‌خرید، نه فروشگاه‌هایی که بیشتر شبیه اداره مالیات برای توسعه‌دهندگان هستند.


اگر استیم حق امتیاز توسعه دهندگان را به 88 درصد افزایش دهد، فروشگاه Epic Games از سیاست انحصاری خود صرف نظر می کند.

کمی قبل از سوینی تایید شدهکه فروشگاه اپیک گیمز قصد دارد با 12 درصد حق امتیاز به نفع فروشگاه و 88 درصد به نفع توسعه دهندگان، به این طرح پایبند باشد. شایان ذکر است که از پایان سال 2018، سیستم توزیع درآمد در استیم اندکی بوده است تغییر کرده. به محض اینکه یک بازی 10 میلیون دلار اول را به ارمغان آورد، سهم Valve از فروش آن به 25٪ کاهش می یابد و پس از رسیدن به مرز 50 میلیون - به 20٪.

اگر استیم حق امتیاز توسعه دهندگان را به 88 درصد افزایش دهد، فروشگاه Epic Games از سیاست انحصاری خود صرف نظر می کند.

مشخص است که فروشگاه Epic Games به توسعه دهندگان و ناشران مبالغ مشخصی را برای امضای معاملات انحصاری پرداخت می کند. هیچ اطلاعات رسمی در مورد اندازه چنین پرداخت هایی وجود ندارد، اما فرضیاتی در این زمینه وجود دارد. اخیراً یکی از سرمایه گذارانی که از توسعه بازی تاکتیکی با عناصر استراتژی Phoenix Point در Fig حمایت کرده است، محاسبه شد، که نویسندگان آن حدود 2,2 میلیون دلار برای انحصار سالانه دریافت کردند. به لطف این ، حتی قبل از انتشار آن نتیجه داد ، بنابراین تعجب آور نیست که شرکت ها به میل خود از همکاری با Valve خودداری کنند.

با این حال، در کنفرانس توسعه دهندگان بازی 2019، استیو آلیسون، رئیس فروشگاه Epic Games گفت:که دیر یا زود شرکت تعداد معاملات انحصاری را به چند معامله در سال کاهش می دهد یا حتی آنها را به کلی کنار می گذارد. ظاهراً بازی‌های غیر انحصاری با موفقیت در فروشگاه Epic Games به فروش می‌رسند. بنابراین، این فروشگاه آمد چهارم (250 هزار نسخه) شروع فروش بازی اکشن زامبی World War Z.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر