شرکت آمریکایی Epic Games به ایتالیایی Digital Bros پرداخت. 8,3 میلیون پوند (10,5 میلیون دلار) برای به دست آوردن حقوق انحصاری برای فروش جدید
دانیل احمد، تحلیلگر نیکو پارتنرز، گزارشی مالی منتشر کرد که در آن این شرکت درآمدهای حاصل از پلتفرمهای توزیع دیجیتال مختلف را در طول سال منعکس میکرد و بیشترین پرداخت به Epic Games اختصاص داشت.
"پرداخت Epic 100٪ برای Control بود و بخشی از یک معامله انحصاری بود. هیچ پرداختی از سونی یا مایکروسافت دریافت نشد. مشخص نیست که آیا بندهای دیگری غیر از انحصار در رابطه با پرداخت وجود داشته است یا خیر.»
در جای دیگری از سند ذکر شده است که این پرداخت به عنوان درآمد حاصل از معامله انحصاری محاسبه می شود و به درآمد حاصل از فروش بازی مربوط نمی شود. یعنی در این صورت معامله 10 میلیونی باید به عنوان یک بار پرداخت حق انحصار زمانی محدود در نظر گرفته شود.
یکی دیگر از توسعه دهندگان، Glumberland، که Ooblets را ایجاد کرد، قرارداد انحصاری خود را متفاوت توصیف می کند: وجوه پیش پرداخت تضمین شده 88 درصد از درآمد Epic است که به شرکت ها می دهد. یعنی این حداقل فروش تضمین شده ای است که Glumberland از قبل دریافت کرده است، حتی اگر Ooblets در تیراژ مربوطه فروخته نشود.
بن واسر از گلامبرلند میگوید: «این بیاطمینانی زیادی را از دوش ما میگیرد، زیرا اکنون میدانیم که مهم نیست، بازی شکست نخواهد خورد و مجبور نخواهیم شد به جناح والدین خود بازگردیم (اما ما دوست داریم و متشکرم، خانواده!)"
تعدادی دیگر از توسعه دهندگان در سطوح مختلف به پیشنهادات انحصاری سخاوتمندانه از فروشگاه Epic Games اشاره کرده اند. سازندگان Fortnite به وضوح پولی دارند که از خرج کردن آن برای به دست آوردن سهم بازار توزیع رایانه های شخصی دیجیتال از Valve ترسی ندارند.
کاملاً منطقی است که Epic از سناریوهای مختلف روابط با توسعه دهندگان در مبارزه برای انحصار محصولات خود در فروشگاه خود استفاده کند. اما این اولین بار است که هر استودیو یا ناشر مبلغ مشخصی را اعلام می کند. مطمئناً این شرایط باعث خوشحالی Epic نخواهد شد که سعی دارد در مورد شرایط معاملات با شرکای خاص صحبت نکند.
Control در 27 آگوست برای PC، PS4 و Xbox One منتشر شد. قیمت
منبع: 3dnews.ru