چند دقیقه در روز با رایانه یا گوشی هوشمند خود بازی می کنید یا بازی دیگران را تماشا می کنید؟ مطالعه ای در ایالات متحده آمریکا انجام شد که نشان داد چه نوع گیمرهایی وجود دارند و چه تفاوتی با یکدیگر دارند.
بازی یکی از محبوب ترین سرگرمی ها در جهان است. توسط
تسلط بازی ها در تغییر رابطه بین بازی سازان، هالیوود و شرکت های انتشاراتی منعکس شده است. پیش از این، بازی ها بر اساس کتاب ها و فیلم های محبوب ساخته می شدند. امروزه برعکس اغلب صادق است. به عنوان مثال می توان به Angry Birds و Assassin's Creed اشاره کرد که سال ها پس از ظهور این بازی های افسانه ای به عنوان فیلم منتشر شدند.
بازیهای ویدیویی دیگر فعالیتی «خانگی» نبوده و به یک ورزش تماشاچی تبدیل شدهاند. Overwatch و StarCraft II، CS GO ورزش های الکترونیکی را به یک پدیده جهانی تبدیل کردند (بله، Quake، Line، Warcraft و Dota را به یاد داریم). بازیکنان می توانند بیش از 1 میلیون دلار جایزه از مسابقات کسب کنند!
آینده بازی روشن به نظر می رسد و تجربه بازی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی به لطف بررسی ها و بازخوردهای کاربران آزمایش اولیه رشد خواهد کرد. بنابراین میتوان انتظار داشت که به زودی تقاضای زیادی برای گرافیکها و ریزپردازندههای پرقدرت وجود داشته باشد.
در مورد گیمرها چطور؟
تغییرات در صنعت بازی بر گیمرها نیز تاثیر گذاشته است. Newzoo، یک شرکت تجزیه و تحلیل بازار بازی و ورزش های الکترونیکی، یک سال را صرف تحقیق در مورد افرادی کرد که می توان آنها را گیمر نامید. این منجر به 8 نوع اصلی از طرفداران بازی های ویدیویی شد.
باید بدانید که داده های زیر در درجه اول مربوط به بازار آمریکا است. در روسیه اعداد متفاوتی وجود خواهد داشت و پراکندگی جنسیت متفاوت خواهد بود. علاوه بر این، در کشورهای دیگر گاهی اوقات زنان
متعصب (13٪ - سهم بخش از تعداد کل گیمرها)
او به معنای واقعی کلمه زندگی میکند و بازیها را تنفس میکند: او بازیهای let’s plays را تماشا میکند و خودش بازی میکند. او سعی می کند با تمام اتفاقات دنیای بازی و ورزش های الکترونیکی همراه باشد و محصولات جدیدی را خریداری کند. پول کافی برای صرف سرگرمی مورد علاقه خود دارد. به طور فعال در سخت افزار کامپیوتر و تجهیزات جانبی سرمایه گذاری می کند. اگر او نام حیوان خانگی خود را به نام یک اورک افسانه ای یا دیگر شخصیت های بازی بگذارد، هیچ کس را شگفت زده نخواهد کرد.
- میانگین سنی: 28 سال
- سرگرمی ها به ترتیب اهمیت: بازی، الکترونیک، فیلم
- جنسیت: 65٪ - مرد، 35٪ - زن
- خانواده: متاهل یا مجرد، دارای فرزند
بازیکن فعال (9%)
یک گیمر مشتاق که ساعات زیادی در هفته را صرف بازی می کند. او به اندازه یک متعصب به آن علاقه ندارد، اما بازی بخش مهمی از زندگی او است. به عنوان یک قاعده، به طور کامل کار می کند، بنابراین خرید آخرین بازی ها و سخت افزارها کاملاً در حد توانایی های آن است. از بازی با تجهیزات خوب، تماشای استریم های جالب و سایر محتوای ویدیویی لذت می برد. پول و زمان خود را به طور متعادل صرف بازی ها می کند.
- میانگین سنی: 28 سال
- سرگرمی ها به ترتیب اهمیت: بازی، فیلم، موسیقی
- جنسیت: 65٪ - مرد، 35٪ - زن
- خانواده: متاهل یا مجرد، دارای فرزند
گیمر سنتی (4%)
من حدود 10 سال پیش به طور فعال بازی می کردم، زمانی که هنوز محتوای ورزشی الکترونیکی و ویدیویی وجود نداشت. بنابراین، دوست ندارد بازی دیگران را تماشا کند؛ بهتر است خودش بازی کند. خوشبختانه تعداد زیادی بازی مورد علاقه وجود دارد. از پیگیری آخرین اخبار در صنعت بازی و آزمایش محصولات جدید جالب لذت می برد. هیچ چیز نمی تواند او را از انجام هوس های کوچکش باز دارد، بنابراین خرید تجهیزات و لوازم جانبی جدید بخشی جدایی ناپذیر از اوقات فراغت اوست.
- میانگین سنی: 32 سال
- سرگرمی ها به ترتیب اهمیت: بازی، فیلم، موسیقی
- جنسیت: 62٪ - مرد، 38٪ - زن
- خانواده: متاهل یا مجرد، دارای فرزند
Zhelezyachnik (9%)
او در مورد بازی ها آرام است و فقط می تواند چند بار در هفته بازی کند. با این حال، او اخبار دنیای تجهیزات کامپیوتری را از نزدیک دنبال می کند. برای او مهم است که در حین بازی حداکثر لذت را داشته باشد. همه چیز باید "پرواز کند"، بنابراین متخصص سخت افزار از هیچ هزینه ای برای جدیدترین ابزارهای بازی، تجهیزات جانبی و سخت افزار دریغ نمی کند. یک کامپیوتر 5000 دلاری؟ به آسانی! عشق کارگر آهن به رایانه، وسایل الکترونیکی و وسایل، به عنوان یک قاعده، بسیار فراتر از بازی است.
- میانگین سنی: 31 سال
- سرگرمی ها به ترتیب اهمیت: فیلم، موسیقی، مسافرت و سرگرمی
- جنسیت: 60٪ - مرد، 40٪ - زن
- خانواده: متاهل یا مجرد، دارای فرزند
بازیکن تماشاگر (13%)
او ممکن است زمان زیادی را برای بازیها صرف نکند، اما از تماشای استریمها، اجازه دهید بازیها و دیگر محتوای ویدیویی بازی به تنهایی یا با دوستانش لذت میبرد. روند بازی به خودی خود علاقه چندانی را برانگیخته نمی کند؛ فرد از تماشای ویدیو لذت می برد. زمان زیادی را در مقابل تلویزیون، در یوتیوب، توییچ و دیگر پلتفرم های محبوب گیمرها می گذراند.
- میانگین سنی: 31 سال
- سرگرمی ها به ترتیب اهمیت: موسیقی، فیلم، مسافرت و سرگرمی
- جنسیت: 54٪ - مرد، 46٪ - زن
- خانواده: متاهل یا مجرد، دارای فرزند/زندگی با والدین
ناظر (6%)
او اغلب محتوای ویدیویی را تماشا می کند یا مسابقات بازی را در یوتیوب یا توییچ پخش می کند، اما تقریباً هرگز بازی نمی کند. به عنوان یک قاعده، این یک گیمر سابق است که زمانی عاشق بازی بود، اما به دلیل شرایط کاری یا خانوادگی آن را رها کرد. او تجهیزات مناسب یا فقط زمان بازی ندارد. همچنین کسانی هستند که به سادگی دوست دارند بازی حرفه ای ها را تماشا کنند. درست مثل هواداران فوتبال که مسابقات تیم های مورد علاقه خود را تماشا می کنند.
- میانگین سنی: 33 سال
- سرگرمی ها به ترتیب اهمیت: موسیقی، فیلم، ورزش
- جنسیت: 57٪ - مرد، 43٪ - زن
- خانواده: متاهل یا مجرد، دارای فرزند
قاتل زمان (27%)
او فقط اندکی به ورزش های الکترونیکی و محتوای ویدیویی بازی علاقه دارد. چنین گیمری به ندرت بیش از سه تا چهار ساعت در هفته را صرف بازی می کند، بنابراین بازی را بخش مهمی از زندگی خود نمی داند. او فقط برای گذراندن زمان به آنها نیاز دارد. از این رو علاقه به بازی های ساده و سریع: Candy crush، Clash of clans و غیره. او اصلا علاقه ای به بازی های کامپیوتری ندارد و به سخت افزار هم علاقه ای ندارد.
- میانگین سنی: 37 سال
- سرگرمی ها به ترتیب اهمیت: فیلم، موسیقی، مسافرت و سرگرمی
- جنسیت: 39٪ - مرد، 61٪ - زن
- خانواده: متاهل یا مجرد، دارای فرزند
Cloud Gamer (19%)
او عاشق بازی های ویدیویی است، اما نسبت به قدرت سخت افزار خود بی تفاوت است. او به ندرت برای این کار پول خرج می کند و ترجیح می دهد به آنچه که دارد بسنده کند. می توانید استفاده کنید
- میانگین سنی: 30 سال
- سرگرمی ها به ترتیب اهمیت: بازی، موسیقی، فیلم
- جنسیت: 59٪ - مرد، 41٪ - زن
- خانواده: متاهل یا مجرد، دارای فرزند
برای اینکه بفهمید چه نوع گیمری هستید،
همه اینها به چه معناست؟
این مطالعه نشان میدهد که در سالهای اخیر چقدر در بین دوستداران بازی رخ داده است. مسیرهای جدیدی ظهور کرده اند و گیمرها این فرصت را دارند که بازی های جدید را حتی بر روی یک دستگاه قدیمی انجام دهند. مسابقات سایبری روز به روز محبوبیت بیشتری به دست می آورند و بازی های وبلاگ نویسان محبوب توسط بسیاری از افرادی که آماده "اهدا" برای محتوای ویدیویی جالب هستند تماشا می شود.
توجه داشته باشید که چنین تقسیم بندی کاملاً برای گیمرهای داخلی مناسب نیست. ما عادت ها و سرگرمی های مختلفی داریم. اما سخت است که بگوییم چه روانپریشی از گیمرها در روسیه وجود دارد. مطالعات جدی در این زمینه صورت نگرفته است. می توانید چیزهای جالبی را به خاطر بسپارید
منبع: www.habr.com