Borderlands 3 یکی از برجستهترین بازیهای E3 2019 بود، با غرفهای بزرگ که برای تماشاگران لسآنجلس قابل غفلت نبود. پورتال Metro GameCentral توانست با مدیر هنری Gearbox Software Scott Kester صحبت کند که جزئیات جالبی در مورد توسعه پروژه به اشتراک گذاشت.
به گفته کستر،
قسمت سوم این فرنچایز تا چند ماه دیگر به فروش می رسد. آیا موارد اضافه شده به بازی مانند پروژه های قبلی خواهد بود؟ آره. ما قصد داریم پس از راه اندازی آن را پشتیبانی کنیم، اما به همان روش قبلی. به همین دلیل است که آن را یک بازی خدماتی می دانند، حدس می زنم ... برخی از این بازی ها پایان بازی خوبی ندارند، اگرچه ما به بازی های دوم و سوم اعتقاد داریم. ما به حالتی به نام ″Chaos″ اعتقاد داریم که خیلی چیزها را به طرز چشمگیری تغییر میدهد... چقدر میخواهید بازی در مرحله دوم و سوم بازی سختتر باشد؟ اسکات کستر گفت. یک رتبه مدافع وجود دارد که... وقتی بازی را شکست دهید، یک سیستم مهارت کامل باز می شود. پایان بازی ما بسیار عمیق است و می خواهیم مردم به بازی ادامه دهند. ما در حال برنامهریزی برای انتشار DLC هستیم، اما فکر میکنم سعی کردهایم روی ایجاد پایههای DLC تمرکز کنیم. ما در حال ساختن چند DLC گوشتی زیبا بوده ایم و می خواهیم به ساخت آن ادامه دهیم. بنابراین اگر این یک بازی خدماتی است، ما به [پشتیبانی از آن] ادامه خواهیم داد، اما آن را اینطور نمینامیم.»
Borderlands 3 در تاریخ 4 سپتامبر 13 برای رایانه های شخصی (Epic Games Store)، پلی استیشن 2019 و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد.
منبع: 3dnews.ru